武器
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片手剣
解放ハンターランク:1特徴操作が容易で使いやすく、攻撃間隔も短いので素早い動きが可能です。また、盾を使うことでモンスターの攻撃を防御して受けるダメージを減らすことができます。 一撃あたりのダメージが小さく、リーチが短いので攻撃範囲に限りがあります。 主な武器アクションガード盾を構...
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双剣
解放条件 プレシーズンストーリーのチャプター3−1達成時点で解放特徴火力と機動力がある武器で、素早く連続した攻撃を出すことができます。 リーチが短いため攻撃を受けやすく、慣れが必要ですが、モンスターの攻撃をうまく回避すると様々な攻撃に繋げることができます。 SPスキルボタンをタッ...
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大剣
解放条件 プレシーズンストーリーのチャプター2−1達成時点で解放特徴攻撃範囲が広く、ダメージ量が多い特徴があります。振り下ろす一撃の威力が高いためモンスターの部位破壊も狙いやすいです。 攻撃に時間がかかるため、隙ができやすくなります。攻撃間隔も長いため、素早い動きがしづらいです。...
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太刀
太刀解放条件 プレシーズンストーリーのチャプター2−3達成時点で解放特徴攻撃速度が速く、素早い動きが可能です。 練気ゲージという太刀独自のゲージが存在し、ハンターが攻撃することでゲージが溜まり、時間の経過およびモンスターに攻撃を受けることでゲージが減少します。ゲージが溜まるまでは...
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ハンマー
解放条件 プレシーズンストーリーのチャプター2−3達成時点で解放特徴一撃あたりのダメージが大きめです。攻撃速度はやや遅めですが、打撃効果があり、一定以上のダメージをモンスターに与えると、モンスターを気絶させる効果があります。 隙がややできやすくなります。またリーチがやや短く攻撃範...
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ランス
解放条件 プレシーズンストーリーのチャプター3−1達成時点で解放特徴リーチが長い武器種で、高所も狙うことができます。 非常に優れたガード能力を持っており、盾を構え、モンスターの攻撃を受けることでダメージを軽減できます。 正確なタイミングで「カウンター突き」を行うことで、モンスター...
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チャージアックス
解放条件 プレシーズンストーリーのチャプター3−1達成時点で解放特徴剣と斧の2つの形態を持つ武器です。 身軽な立ち回りが可能な剣モードでエネルギーを蓄積し、剣と盾を合体させた斧モードでそのエネルギーを解放して強力な攻撃を繰り出すことができます。 主な武器アクション斧に変形/剣に変...
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ライトボウガン
ライトボウガン 解放条件 プレシーズンストーリーのチャプター2−3達成時点で解放特徴遠距離から狙いを定めて攻撃できるため安全に狩猟がしやすいです。攻撃範囲も広く、また軽量で扱いやすいので移動や回避がしやすいのが特徴です。 各ライトボウガン毎に使える特殊弾が異...
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弓
解放条件 プレシーズンストーリーのチャプター2−3達成時点で解放特徴中距離からの攻撃を得意とする武器です。 長押しをすることで、矢を引いて力を溜めることができます。最大で4段階まで溜めることができ、溜め段階によって異なる性能の矢を放つことが可能です。 主な武器アクショ...
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ガンランス
弾を消費して放つ砲撃と高いガード性能を兼ね備えた武器種です。砲撃や竜杭砲などを使いわけ部位に関係なく安定した火力を出します。砲撃・竜杭砲操作方法:タップ▶タップ▶タップ (竜杭砲装填時)2回の砲撃後、専用の弾を消費して炸裂する杭をモンスターに打ち込みます。 クイックリロ...
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[TIPS]武器
武器には色々な種類があり、使いやすさ、ダメージ量、攻撃間隔(スピード)、攻撃範囲がそれぞれ異なります。また武器毎に、特定の条件によって発動する技があります。※SPスキルを発動するにはグレード2以上の武器が必要です。※武器をグレード2以上にアップグレードするには一人前のハンター(H...