以下為與 GO 對戰聯盟全新 PvP 對戰系統相關已知問題的列表,有關問題目前正由我們的工程團隊進行調查。此列表將定期更新,我們將根據發現及解決問題的狀況增減列表。

如需查看目前 PvP 對戰系統中已確認的已知問題列表,請參閱此文章

請注意,此列表並非我們已知或正在修復的所有問題的完整列表。您可以在此處確認與 GO 對戰聯盟無關的已知問題列表。

如需報告此處未列出的錯誤,或獲得一對一的支援,請在應用程式內的「設定」選單下提交工單,或參閱我們關於如何就不同問題聯絡我們的文章

在我們努力修復有關問題的同時,請嘗試以下操作來緩解部分問題:

  • 避免啟用不同 Wi-Fi 網路的「自動加入」功能,因為您的裝置可能會在對戰途中切換網路並中斷連線。
  • 避免在網路連線不穩定的區域進行遊戲,例如地鐵或地下。

上次更新:2026年6月26日

特殊招式可能無法發動
問題描述:訓練家可能因特殊招式按鈕沒有反應或氣泡未能及時出現而導致未能發動特殊招式。
問題狀態:調查中

特殊招式可能會導致未有預期的視覺問題
問題描述:在特殊招式期間,部分訓練家可能會遇到未有預期的視覺問題,包括但不限於鏡頭卡在目前出戰的寶可夢身上。
問題狀態:調查中

網路狀況不佳可能會導致未有預期的遊戲問題
問題描述:在網路狀況不佳的情況下進行對戰時,遊戲操作可能會出現未有預期的情況。例如,但不限於:在對戰開始時切換寶可夢後,戰鬥即時變得沒有回應;以及切換上場的寶可夢顯示不正確。
問題狀態:調查中對手退出戰鬥時,戰鬥記錄為失敗
問題描述:當訓練家的對手退出戰鬥時,訓練家可能會發現戰鬥記錄為失敗。
問題狀態:將在未來的版本中修復

使用特殊招式時,戰鬥可能會沒有回應
問題描述:在網路狀況不佳的情況下進行戰鬥時,訓練家可能會發現使用特殊招式時戰鬥變得沒有回應。
問題狀態:將在未來的版本中修復

寶可夢瀕死後,訓練家可能無法切換寶可夢
問題描述:當訓練家在前一隻寶可夢瀕死後切換寶可夢時,可能無法立即切換到其他可用的寶可夢。
問題狀態:將在未來的版本中修復

戰鬥中的平局被計為失敗
問題描述:當戰鬥結果為平手時,訓練家雙方的戰鬥皆記錄為失敗。
問題狀態:將在未來的版本中修復

訓練家在進入戰鬥後可能無法立即使用一般招式
問題描述:在網路狀況不佳的情況下進行戰鬥時,訓練家可能會發現在自己的寶可夢受到對手寶可夢的攻擊之前,無法使用一般招式。
問題狀態:將在未來的版本中修復

鏡頭可能會鎖定在訓練家目前使用的寶可夢上
問題描述:訓練家可能會發現在戰鬥開始後,鏡頭會鎖定在目前使用的寶可夢上數秒。
問題狀態:將在未來的版本中修復

前一隻寶可夢瀕死後,新的寶可夢可能不會顯示切換上場
問題描述:在網路狀況不佳的情況下進行戰鬥時,當一隻寶可夢瀕死後,新的寶可夢將會上場。然而由於視覺問題,即使新切換上場的寶可夢特殊招式和生命值將會顯示,已瀕死的寶可夢仍會顯示在戰鬥中。
問題狀態:將在未來的版本中修復