下列為工程師團隊正在調查的GO對戰聯盟已知問題。 問題列表將定期更新,新增發現的問題並移除已修正的問題。 請注意:「GO對戰聯盟已知問題」並未列出遊戲內「所有」已知或待修正之問題。 如欲瀏覽與GO對戰聯盟「無關」的已知問題,請轉往相關說明文章查詢。
 
如欲回報未列出之問題或向客服人員尋求協助,請在應用程式內的「設定」選單下方填寫回報單,或前往相關說明文章,進一步瞭解如何針對問題尋求協助。
 
最後更新日:2024年3月14日(星期四)
 
部分玩家未獲「對戰」通知
問題說明:GO對戰聯盟對戰與訓練家對戰中,部分對戰通知(如「效果絕佳」與「防禦減弱」)在效果生效時不會顯示提示。 本問題並不會影響道館對戰、團體戰等非訓練家對戰。
問題狀態:於近期推出的版本套用修正(0.305)
 
最後一隻寶可夢被擊敗時,遊戲可能會出現延遲。
問題說明:特定情況下,對戰最後的操作會出現延遲。
問題狀態:已解決

一般招式有時會使特殊招式無法正確施放
問題說明:如果對戰對手使用的一般招式會使正在對戰的寶可夢變成瀕死狀態,而訓練家欲同時使用特殊招式時,特殊招式可能會失效。
問題狀態:正在修復錯誤

使用一般招式讓雙方寶可夢同時瀕死時,可能不會判定為平手
問題說明:使用一般招式讓雙方寶可夢同時瀕死時,應該判定為平手,但常常會出現其他結果。
問題狀態:已解決

選擇更換寶可夢時,可能會使對戰對手錯過攻擊回合
問題說明:更換瀕死寶可夢下場時,可能會使對戰對手發生短暫延遲。
問題狀態:已解決

訓練家在配對過程期間遇到異常問題時,還是會開始對戰。
問題說明:訓練家在配對過程期間遇到異常問題時,還是會開始對戰。
問題狀態:已解決

取消配對時,訓練家可能會暫時進入對戰畫面
問題說明:對戰被取消時,訓練家會在離開對戰前暫時看到對戰對手。 此為顯示延遲,並不會影響訓練家的排名。
問題狀態:正在修復錯誤