特徵

狩獵笛是會在戰鬥時強化自身與夥伴的武器類型。

在攻擊的同時累積音色,並按照正確順序湊齊,就能發動各式各樣的旋律效果。

 

基本操作

演奏(累積音色)

每次攻擊都會累積「音色」,最多可累積4個音色。
音色分為「藍」與「赤」兩種,累積的音色會隨攻擊而異。

1.長按畫面或「長按+向下滑動」:音色「赤」

2.點擊畫面:音色「藍」

※獵人倒下就會失去所有累積的音色。

旋律

順利湊齊音色「藍」與「赤」,就能發動旋律效果並強化自身。
各狩獵笛可發動的旋律有3種。以下例子為各武器的第3首旋律。

例如:

1.金屬風笛 1:點擊→點擊→長按(藍」、藍」、「赤」)
2.搔鳥風笛 1:點擊→長按→解除長按(「藍」、「赤」、「藍」)
3.尖刺號角 1:點擊⇒長按⇒點擊(「藍」、「赤」、「藍」)

  • 旋律效果發動後,會在一定時間內套用效果。

  • 旋律效果通常僅會賦予自身,但發動響音攻擊或SP技能,便能在當下將正在發動的旋律效果賦予參加團體狩獵的其他獵人。

    • 賦予其他獵人的效果值會小於賦予自身的效果值。

    • 獵人倒下後,會失去所有正在發動的旋律效果。

    • 與其他獵人共有的旋律效果本身來自效果發動者,因此發動者的效果消失後,其他獵人也會失去共有的效果。

 

響音攻擊

長按+向上滑動可進行「響音攻擊」。
響音攻擊能根據累積的音色數量觸發追擊,造成額外的傷害。此外,發動響音攻擊後,可賦予獵人夥伴正在發動的旋律效果10秒。

  • 賦予其他獵人的效果值會小於賦予自身的效果值。

  • 獵人倒下後,會失去所有正在發動的旋律效果。

  • 與其他獵人共有的旋律效果本身來自效果發動者,因此發動者的效果消失後,其他獵人也會失去共有的效果。

  • 響音攻擊會消耗發動時已累積的音色進行追擊。

    • 音色會從新的音色開始消耗。

    • 追擊的傷害量與昏厥威力會根據音色的顏色變化。

      • 赤:傷害量較多

      • 藍:傷害量較少,但昏厥威力較高

    • 追擊後音色會消失,因此要多加留意。

  • 追擊次數會根據發動時已累積的音色數量決定。(最多4次)

 

SP技能 ─三音演奏─

SP技能「【SP】三音演奏」的效果是進行強大攻擊的同時,會賦予獵人夥伴正在發動的旋律效果20秒,可同時進行支援和攻擊。

發動SP技能後,除了攻擊外,還會觸發以下效果。

  1. 延長正在發動的旋律效果持續時間

  2. 賦予夥伴正在發動的旋律效果

  • 賦予其他獵人的效果值會小於賦予自身的效果值。

  • 獵人倒下後,會失去所有正在發動的旋律效果。

  • 與其他獵人共有的旋律效果本身來自效果發動者,因此發動者的效果消失後,其他獵人也會失去共有的效果。

  • 【SP】三音演奏觸發的響音攻擊會進行SP技能專用的追擊。

    • SP技能專用追擊:傷害量與昏厥威力相當平衡

  • 【SP】三音演奏的追擊固定為4次,與音色數量無關。