狩獵時會出現各式各樣的狀態異常,本篇文章將介紹部分狀態異常。
毒
特徵
中毒狀態發動時,會在一定時間內減少體力。
獵人發動的毒屬性攻擊
附有毒屬性的武器會對魔物造成一定傷害。
加裝毒屬性強化裝備會更容易發動中毒狀態。
大型魔物發動的毒屬性攻擊
獵人因大型魔物的特殊攻擊受到一定傷害後,會陷入中毒狀態。
加裝具有毒耐性效果的裝備,會縮短中毒狀態的持續時間或免疫中毒狀態。
麻痺
特徵
麻痺狀態發動時,會在一定時間內無法行動。
獵人發動的麻痺屬性攻擊
附有麻痺屬性的武器會對魔物造成一定傷害。
加裝麻痺屬性強化裝備會更容易發動麻痺狀態。
※在魔物陷入麻痺狀態時攻擊,可以造成比一般攻擊更多的傷害。
大型魔物發動的麻痺屬性攻擊
獵人因大型魔物的特殊攻擊受到一定傷害後,會陷入麻痺狀態。
加裝具有麻痺耐性效果的裝備,會縮短中麻痺狀態的持續時間或免疫中麻痺狀態。
其他因獵人攻擊而發動的大型魔物行動限制
昏厥
特徵
昏厥狀態發動時,大型魔物會無法行動。
使用具打擊效果的武器或技能,對大型魔物的頭部造成一定傷害後會發動。
爆破
特徵
爆破發動後,大型魔物會受到爆破傷害。
使用具爆破效果的武器或技能,對大型魔物造成一定傷害後會發動。
其他因大型魔物的行動而發動的獵人行動限制
震動
特徵
震動出現時,獵人會站不穩而無法行動。
風壓
特徵
風壓出現時,獵人會採取防禦姿勢而無法行動。
咆嘯
特徵
咆嘯出現時,獵人會摀住耳朵而無法行動。
加裝具有「耳塞」效果的裝備,就能免疫或減輕咆嘯的影響。
裂傷
特徵
獵人因大型魔物的特殊攻擊受到傷害後,會陷入裂傷狀態。
裂傷出現時,獵人每次進行攻擊或迴避就會積蓄裂傷傷害。在積蓄裂傷傷害時受到攻擊,減少的體力值為一般傷害與裂傷傷害的總和。
加裝具有裂傷耐性效果的裝備,會不容易陷入裂傷狀態或免疫裂傷狀態。
在一定時間內不進行攻擊或迴避,即可解除裂傷狀態。
閃光異常狀態
特徵
因大型魔物的特殊攻擊發生閃光異常狀態時,畫面會一片漆黑,使獵人在一定時間內難以看清魔物。
發生閃光異常狀態時,將無法使用鎖定按鈕。若當下已鎖定魔物,則會解除鎖定。
若在裝備遠距離武器時發生閃光異常狀態,則會無法辨認適中距離。
泡沫纏身
特徵
因大型魔物的特殊攻擊發動泡沫纏身時,會朝迴避方向滑動。
加裝具有「泡沫之舞」效果的裝備,會減輕泡沫纏身的影響,或是在泡沫纏身的效果發動時更容易完美迴避。依據「泡沫之舞」的Lv,也能自行發動泡沫纏身。
爆破異常狀態
特徵
因大型魔物的特殊攻擊發動爆破異常狀態時,獵人會在一定時間後受到爆破傷害。
在受到爆破傷害前採取一定次數的迴避行動,就能解除爆破異常狀態。
鬼火纏身
特徵
- 鬼火纏身發動時,獵人會在一定時間後受到傷害。
在受到傷害前採取一定次數的迴避行動,就能解除鬼火纏身。此外,發動完美迴避就能讓鬼火原地掉落,殘留在地面上。魔物接觸到殘留的鬼火後,鬼火會爆炸並造成傷害。 - 加裝具「鬼火纏身」效果的裝備,就能自行發動鬼火纏身。此外提升技能Lv,就能在鬼火纏身期間以防禦力下降為代價來提升攻擊力。
猛毒
特徵
- 因大型魔物的特殊攻擊發動猛毒狀態時,會在一定時間內減少體力。
- 相較於中毒狀態,每隔一定時間減少的體力更多,持續時間較短。
- 加裝具有毒耐性效果的裝備,就能根據技能Lv降低陷入猛毒狀態的機率或免疫猛毒狀態。
- 在中毒狀態下發動猛毒狀態時,中毒狀態會中斷並陷入猛毒狀態。
惡臭
特徵
- 因大型魔物的特殊攻擊而發動惡臭狀態時,SP技能按鈕會在一定時間內變成灰色,且獵人的攻擊和技能效果不會累積SP計量表。
此外,SP計量表積滿時也將無法發動SP技能。 - 但在惡臭狀態期間,仍然可以透過SP技能按鈕進行充能斧和斬擊斧的劍→斧變形,以及發動雙劍的鬼人化。
- 惡臭狀態會隨時間經過或在倒下後解除。