若要討伐魔物,了解魔物的屬性與狀態異常相當重要。使用符合魔物弱點屬性的武器攻擊,可造成更多傷害;了解狀態異常,則是能造成狀態異常攻擊或是不容易陷入狀態異常。

獵人發動的屬性攻擊分為火、水、雷、冰、龍屬性。

獵人發動的狀態異常攻擊有毒、麻痺、睡眠、爆破。此外,以打擊武器或部分攻擊持續攻擊魔物的頭部,就會觸發「昏厥」。

可透過技能增加屬性攻擊力,或提升狀態異常攻擊的累積值與觸發累機的機率。

※增加屬性攻擊力的技能不會影響狀態異常攻擊。例如,「會心擊【屬性】」技能會增加武器的屬性攻擊力,但不會影響武器的狀態異常攻擊。

此外,在某些活動中,部分魔物可能對狀態異常效果有耐性。

本篇文章將介紹部分屬性和狀態異常。

魔物的屬性

魔物有弱點屬性,如果使用的武器屬性符合魔物弱點屬性,攻擊時可以造成更多傷害。

※武器若具備屬性,會在縮圖上顯示屬性圖示。當魔物的弱點屬性和武器的屬性圖示相符,就能造成更多傷害,因此建議根據魔物更換武器。

例:搔鳥

弱點屬性:水

剋制的武器:凶豺龍銳劍(水)等等

※部分武器附有該裝備特有的技能,只要突破上限至特定階級就能發揮該技能效果。各武器附有的技能和解放階級,可至裝備詳細資訊畫面進行確認。

狀態異常

狩獵時會發動各式各樣的狀態異常,本篇文章將介紹部分狀態異常。

特徵

  • 中毒狀態發動時,會在一定時間內減少體力。

獵人發動的毒屬性攻擊

  • 以附有毒屬性的武器攻擊魔物,使毒累積至一定量。

  • 加裝毒屬性強化裝備會更容易發動中毒狀態。

大型魔物發動的毒屬性攻擊

  • 毒累積至一定量後,獵人會陷入中毒狀態。

  • 加裝具有毒耐性效果的裝備,會不容易陷入中毒狀態或免疫中毒狀態。

 

麻痺

特徵

  • 麻痺狀態發動時,會在一定時間內無法行動。

獵人發動的麻痺屬性攻擊

  • 以附有麻痺屬性的武器攻擊魔物,使麻痺累積至一定量。

  • 加裝麻痺屬性強化裝備會更容易發動麻痺狀態。

※在魔物陷入麻痺狀態時攻擊,可以造成比一般攻擊更多的傷害。

大型魔物發動的麻痺屬性攻擊

  • 麻痺累積至一定量後,獵人會陷入麻痺狀態。

  • 陷入麻痺狀態時,可透過連續點擊縮短麻痺狀態的持續時間。

  • 加裝具有麻痺耐性效果的裝備,會不容易陷入麻痺狀態或免疫麻痺狀態。

 

睡眠

特徵

  • 睡眠狀態發動時,會在一定時間內無法行動。

獵人發動的睡眠屬性攻擊

  • 以附有睡眠屬性的武器攻擊魔物,使睡眠累積至一定量。

  • 加裝睡眠屬性強化裝備會更容易發動睡眠狀態。

※在魔物陷入睡眠狀態後攻擊,第一擊會造成比一般攻擊更多的傷害。但一攻擊魔物,就會解除魔物的睡眠狀態。

大型魔物發動的睡眠屬性攻擊

  • 睡眠累積至一定量後,獵人會陷入睡眠狀態。

  • 加裝具有睡眠耐性效果的裝備,會不容易陷入睡眠狀態或免疫睡眠狀態。

  • 在睡眠狀態發動前施展SP技能,就能防止陷入睡眠狀態。

 

其他因獵人攻擊而發動的大型魔物行動限制

昏厥

特徵

  • 昏厥狀態發動時,大型魔物會無法行動。

  • 使用具打擊效果的武器、SP技能或其他部分攻擊,持續攻擊大型魔物的頭部就會發動。

 

爆破

特徵

  • 爆破發動後,大型魔物會受到爆破傷害。

  • 使用具爆破效果的武器或技能,對大型魔物造成一定傷害後會發動。

 

其他因大型魔物的行動而發動的獵人行動限制

震動

特徵

  • 震動發動時,獵人會站不穩而無法行動。

  • 加裝具有「耐震」效果的裝備,就能免疫或減輕震動的影響。

 

風壓

特徵

  • 風壓發動時,獵人會採取防禦姿勢而無法行動。

  • 加裝具有「風壓耐性」效果的裝備,就能免疫或減輕風壓的影響。

 

咆嘯

特徵

  • 咆嘯發動時,獵人會摀住耳朵而無法行動。

  • 加裝具有「耳塞」效果的裝備,就能免疫或減輕咆嘯的影響。

裂傷

特徵

  • 獵人因大型魔物的特殊攻擊受到傷害後,會陷入裂傷狀態。

  • 裂傷發動時,獵人每次進行攻擊或迴避就會積蓄裂傷傷害。在積蓄裂傷傷害時受到攻擊,減少的體力值為一般傷害與裂傷傷害的總和。

  • 加裝具有裂傷耐性效果的裝備,會不容易陷入裂傷狀態或免疫裂傷狀態。

  • 在一定時間內不進行攻擊或迴避,即可解除裂傷狀態並回復裂傷傷害。

 

閃光異常狀態

特徵

  • 因大型魔物的特殊攻擊發動閃光異常狀態時,畫面會一片漆黑,使獵人在一定時間內難以看清魔物。

  • 閃光異常狀態發動時,將無法使用鎖定按鈕。若當下已鎖定魔物,則會解除鎖定。

  • 若在裝備遠距離武器時發動閃光異常狀態,則會無法辨認適中距離。

 

泡沫纏身

特徵

  • 因大型魔物的特殊攻擊發動泡沫纏身時,會朝迴避方向滑動。

  • 加裝具有「泡沫之舞」效果的裝備,會減輕泡沫纏身的影響,或是在泡沫纏身的效果發動時更容易完美迴避。依據「泡沫之舞」的Lv,也能自行發動泡沫纏身。

 

爆破異常狀態

特徵

  • 因大型魔物的特殊攻擊發動爆破異常狀態時,獵人會在一定時間後受到爆破傷害。

  • 在受到爆破傷害前採取一定次數的迴避行動,就能解除爆破異常狀態。

 

鬼火纏身

特徵

  • 鬼火纏身發動時,獵人會在一定時間後受到傷害。

  • 在受到傷害前採取一定次數的迴避行動,就能解除鬼火纏身。此外,發動完美迴避就能讓鬼火原地掉落,殘留在地面上。魔物接觸到殘留的鬼火後,鬼火會爆炸並造成傷害。

  • 加裝具「鬼火纏身」效果的裝備,就能自行發動鬼火纏身。此外提升技能Lv,就能在鬼火纏身期間以防禦力下降為代價來提升攻擊力。

 

猛毒

特徵

  • 因大型魔物的特殊攻擊發動猛毒狀態時,會在一定時間內減少體力。

  • 相較於中毒狀態,每隔一定時間減少的體力更多,持續時間較短。

  • 加裝具有毒耐性效果的裝備,就能根據技能Lv降低陷入猛毒狀態的機率或免疫猛毒狀態。

  • 在中毒狀態下發動猛毒狀態時,中毒狀態會中斷並陷入猛毒狀態。

 

惡臭

特徵

  • 因大型魔物的特殊攻擊而發動惡臭狀態時,SP技能按鈕會在一定時間內變成灰色,且獵人的攻擊和技能效果不會累積SP計量表。此外,SP計量表積滿時也將無法發動SP技能。

  • 但在惡臭狀態期間,仍然可以透過SP技能按鈕進行充能斧和斬擊斧的劍→斧變形,以及發動雙劍的鬼人化。

  • 惡臭狀態會隨時間經過或在倒下後解除。

劫血異常

特徵

  • 劫血異常發動時,獵人的當前體力會全部變化為劫血計量表。在劫血異常狀態期間,劫血計量表會每秒增加,當前體力全部變為劫血計量表的期間會每秒受到傷害。

  • 劫血異常可透過攻擊魔物,獲得剩餘體力至體力最大值來解除。

-劫血計量表可透過攻擊魔物來減少。

-若有失去體力,將劫血計量表歸零後繼續攻擊魔物就能獲得剩餘體力。

※劫血異常也會在經過一定時間或倒下後解除。

  • 剩餘體力視同正常體力,但會在戰鬥結束後消滅。

  • 受到傷害時,會優先扣除剩餘體力。

  • 劫血異常解除後,若在留有剩餘體力的狀態下再次發動劫血異常,剩餘體力會全部消滅。

  • 裝備附有「劫血纏」技能的裝備,就能主動進入劫血異常狀態。此外,提升技能Lv後,首次陷入劫血異常時最大體力會增加,陷入劫血異常中造成的傷害也會增加。