狩獵時會出現各式各樣的狀態異常,本篇文章將介紹部分狀態異常。

特徵

  • 中毒狀態發動時,會在一定時間內減少體力。

獵人發動的毒屬性攻擊

  • 附有毒屬性的武器會對魔物造成一定傷害。

  • 加裝毒屬性強化裝備會更容易發動中毒狀態。

大型魔物發動的毒屬性攻擊

  • 獵人因大型魔物的特殊攻擊受到一定傷害後,會陷入中毒狀態。

  • 加裝具有毒耐性效果的裝備,會縮短中毒狀態的持續時間或免疫中毒狀態。

麻痺

特徵

  • 麻痺狀態發動時,會在一定時間內無法行動。

獵人發動的麻痺屬性攻擊

  • 附有麻痺屬性的武器會對魔物造成一定傷害。

  • 加裝麻痺屬性強化裝備會更容易發動麻痺狀態。

※在魔物陷入麻痺狀態時攻擊,可以造成比一般攻擊更多的傷害。

大型魔物發動的麻痺屬性攻擊

  • 獵人因大型魔物的特殊攻擊受到一定傷害後,會陷入麻痺狀態。

  • 加裝具有麻痺耐性效果的裝備,會縮短中麻痺狀態的持續時間或免疫中麻痺狀態。

其他因獵人攻擊而發動的大型魔物行動限制

昏厥

特徵

  • 昏厥狀態發動時,大型魔物會無法行動。

  • 使用具打擊效果的武器或技能,對大型魔物的頭部造成一定傷害後會發動。

爆破

特徵

  • 爆破發動後,大型魔物會受到爆破傷害。

  • 使用具爆破效果的武器或技能,對大型魔物造成一定傷害後會發動。

其他因大型魔物的行動而發動的獵人行動限制

震動

特徵

  • 震動出現時,獵人會站不穩而無法行動。

風壓

特徵

  • 風壓出現時,獵人會採取防禦姿勢而無法行動。

咆嘯

特徵

  • 咆嘯出現時,獵人會摀住耳朵而無法行動。

  • 加裝具有「耳塞」效果的裝備,就能免疫或減輕咆嘯的影響。

裂傷

特徵

  • 獵人因大型魔物的特殊攻擊受到傷害後,會陷入裂傷狀態。

  • 裂傷出現時,獵人每次進行攻擊或迴避就會積蓄裂傷傷害。在積蓄裂傷傷害時受到攻擊,減少的體力值為一般傷害與裂傷傷害的總和。

  • 加裝具有裂傷耐性效果的裝備,會不容易陷入裂傷狀態或免疫裂傷狀態。

  • 在一定時間內不進行攻擊或迴避,即可解除裂傷狀態。

閃光異常狀態

特徵

  • 因大型魔物的特殊攻擊發生閃光異常狀態時,畫面會一片漆黑,使獵人在一定時間內難以看清魔物。

  • 發生閃光異常狀態時,將無法使用鎖定按鈕。若當下已鎖定魔物,則會解除鎖定。

若在裝備遠距離武器時發生閃光異常狀態,則會無法辨認適中距離。

泡沫纏身

特徵

  • 因大型魔物的特殊攻擊發動泡沫纏身時,會朝迴避方向滑動。

  • 加裝具有「泡沫之舞」效果的裝備,會減輕泡沫纏身的影響,或是在泡沫纏身的效果發動時更容易完美迴避。依據「泡沫之舞」的Lv,也能自行發動泡沫纏身。

爆破異常狀態

特徵

  • 因大型魔物的特殊攻擊發動爆破異常狀態時,獵人會在一定時間後受到爆破傷害。

  • 在受到爆破傷害前採取一定次數的迴避行動,就能解除爆破異常狀態。

鬼火纏身

特徵

  • 鬼火纏身發動時,獵人會在一定時間後受到傷害。
    在受到傷害前採取一定次數的迴避行動,就能解除鬼火纏身。此外,發動完美迴避就能讓鬼火原地掉落,殘留在地面上。魔物接觸到殘留的鬼火後,鬼火會爆炸並造成傷害。

  • 加裝具「鬼火纏身」效果的裝備,就能自行發動鬼火纏身。此外提升技能Lv,就能在鬼火纏身期間以防禦力下降為代價來提升攻擊力。

猛毒

特徵

  • 因大型魔物的特殊攻擊發動猛毒狀態時,會在一定時間內減少體力。
  • 相較於中毒狀態,每隔一定時間減少的體力更多,持續時間較短。
  • 加裝具有毒耐性效果的裝備,就能根據技能Lv降低陷入猛毒狀態的機率或免疫猛毒狀態。
  • 在中毒狀態下發動猛毒狀態時,中毒狀態會中斷並陷入猛毒狀態。

 

惡臭

特徵

  • 因大型魔物的特殊攻擊而發動惡臭狀態時,SP技能按鈕會在一定時間內變成灰色,且獵人的攻擊和技能效果不會累積SP計量表。
    此外,SP計量表積滿時也將無法發動SP技能。
  • 但在惡臭狀態期間,仍然可以透過SP技能按鈕進行充能斧和斬擊斧的劍→斧變形,以及發動雙劍的鬼人化。
  • 惡臭狀態會隨時間經過或在倒下後解除。