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若在限制時間內將魔物體力耗盡,則討伐成功。若魔物體力未耗盡,則討伐失敗。

無法成功討伐魔物時,請參考以下內容:

 

  • 回復

頻繁地使用回復藥來回復體力吧。詳細資訊請參閱頁面下方的「該如何回復獵人的體力」。

 

  • 迴避

魔物要攻擊時會先發出紅光,抓住這個信號來迴避魔物的攻擊吧。

詳細資訊請參閱頁面下方的「該如何迴避魔物的攻擊」。

 

  • 強化(獵人Rank 4以上)

若在和魔物戰鬥前顯示警告訊息「攻擊力/防禦力可能不足」時,建議可以先累積素材與ZENY,等強化武器與防具後再來挑戰。

詳細資訊請參閱FAQ「武器與防具的生產、強化和突破上限」。

 

若是參考上述內容後還是會超出時間限制,請再參考以下內容:

 

  • 弱點屬性

更換成符合魔物弱點屬性的武器再挑戰。(獵人Rank 6以上)

詳細資訊請參閱FAQ「TIPS 裝備」。

 

  • 特殊技能

武器突破上限至級別2後,點擊特殊技能按鈕就能發動特殊技能造成更多傷害。建議可以先狩獵小型魔物來累積SP計量表,再去挑戰大型魔物,如此一來就能立刻發動特殊技能。

特殊技能發動期間不會受到任何來自魔物的傷害。

 

  • 長按動作

長按螢幕便能使出因武器而異的特殊動作。「單手劍」的長按動作是「盾牌防禦」,可以在受到攻擊時減輕傷害與後仰。

 

  • 破壞部位(獨當一面的獵人HR 11以上)

試著破壞魔物的部位吧。詳細資訊請參閱「何謂破壞部位」。

該如何回復獵人的體力?

  • 在主畫面的3D地圖中可從獵人頭上顯示的體力條確認體力,而在狩獵畫面可從中下方顯示的體力條確認。(在3D地圖中,體力全滿時不會顯示於頭上。)

  • 體力低於一定程度便無法開始狩獵。請回復體力後再進行狩獵。

  • 按下回復藥按鈕便能回復一定比例的體力,此外在主畫面經過一定時間後也會回復體力。

  • 每天會補充一定數量的回復藥,但已經持有10瓶以上時,不會補充更多回復藥。

  • 在Rank提升時可能會獲得回復藥,也可以在商店購買(HR 11以上)回復藥。

  • 除了狩獵魔物時以外,也能在主畫面與狩獵準備畫面使用回復藥。

  • 但請注意:在狩獵時使用回復藥後,必須經過一段時間才能再次使用。

  • 在獵人Rank 10之前回復藥都會自動補充,建議可以頻繁地回復體力。

該如何迴避魔物的攻擊?

  • 魔物發出紅光就是魔物要攻擊的信號,可以朝左、右或後方滑動來迴避攻擊。

  • 攻擊模式會因魔物而異,建議在魔物發出紅光後試著調整與魔物間的距離。

  • 若是沒有信心掌握好迴避的時機,建議可以不要站在魔物正前方,而是從側面進行攻擊。

  • 在狩獵時用兩根手指縮放畫面,便能調整鏡頭的遠近。距離魔物太近,難以觀察魔物動向時,可以試著稍微拉遠鏡頭,讓魔物的全身進入畫面之中。

該裝備哪件武器與防具?

詳細資訊請參閱「TIPS 裝備提示」。

何謂「破壞部位」?

破壞部位的意思是對魔物的部位造成一定傷害後,破壞該部位。成功破壞部位,便能獲得基本報酬與根據部位而定的部位破壞報酬。

  • 新手獵人(HR 10以下)無法破壞部位。等到成為獨當一面的獵人(HR 11以上)後,便能破壞部位。

  • 根據魔物種類不同,可破壞部位也會不同。

  • 試著破壞以下弱點部位吧。

  • 大凶豺龍 - 腹部

  • 毒妖鳥、搔鳥 - 頭部

※部位破壞報酬為隨機報酬,有可能不會出現與破壞部位相關的報酬。

大型魔物的可破壞部位和弱點部位相同嗎?

有可能不一樣。請參考「請問攻擊時出現的特效之間的差異」。

何謂「會心」?

會心的意思是攻擊命中魔物後發生暴擊,比平常造成更多傷害。提升會心發生機率,就會更頻繁地發生暴擊。部分裝備的技能可以提升會心發生機率。

何謂「完美迴避」?

完美迴避的意思是在魔物攻擊將要命中的那瞬間迴避攻擊。抓準時機迴避便能創造有效的攻擊機會,例如在採取迴避行動後暫時變為無敵狀態,或是在迴避後變得更容易連擊。

若是要達到完美迴避,最重要的是掌握魔物的攻擊模式,預測攻擊會在何時到來。魔物發出紅光就是攻擊的前兆。看準魔物攻擊將要命中獵人的那一瞬間,透過滑動來躲開攻擊吧。

  • 只要抓對時機躲開魔物的攻擊,就會出現慢動作效果,並能看見獵人身外出現黃色的輪廓,表示已經發動「完美迴避」。

  • 成功「完美迴避」時,迴避後的攻擊會變得更強大。

請問攻擊時傷害數值顏色之間的差異。

攻擊大型魔物時,可以透過確認傷害數值的顏色得知魔物弱點部位等提示。

  • 白色

  • 沒有攻擊到弱點部位,也沒有用弱點屬性攻擊。

  • 黃色

  • 有攻擊到弱點部位,或是有用弱點屬性攻擊。

  • 紅色

  • 有用弱點屬性攻擊到弱點部位。

  • 長條紅色

  • 發生會心攻擊。

 

※若使用附帶毒屬性或麻痺屬性的武器攻擊,只有一定機率會是弱點屬性攻擊並累積狀態異常,並非所有攻擊都會是弱點屬性攻擊。

例如:即使用花朵小刀(毒屬性)攻擊土砂龍(弱點屬性為毒)的前腳(弱點),傷害數值的顏色也會有時候是黃色的(雖然是弱點部位,但不是弱點屬性攻擊),有時候是紅色的(弱點部位、弱點屬性)。