用語集


等級積分 (Access Points) - 在完成各種任務後可獲得的積分,例如入侵能量塔、建立連線及控制區域等。

冷卻時間 - 再次入侵同一個能量塔所需等待的時間。 如果你不斷重複入侵,這段時間會逐漸變長。

控制區域 - 串聯三個能量塔所建立的控制區域。 控制區域內的人口數量越多,所獲得的 Mind Unit 越多。

衰變 - 如果沒有將共振器充電,它將會自然衰變並隨時間失去 XM 能量。

衰變 - 安裝的動作。 將共振器部署到能量塔以控制能量塔。

陣營 - 在 Ingress 遊戲中,全世界的探員為了爭奪主控權,主要分為兩大陣營: 反抗軍與啟蒙軍。

入侵 - 從能量塔獲得物品的機制。

Intel Map - 可以讓探員查看目前的全球局勢,並與其他探員交流的網站。

物品 - 探員持有的遊戲物品庫存。 可以透過物品欄查看物品

Mind Units (MU) - 計算控制區域內居住人口的標準。 MU 的全球分數可以從 Intel Map 上確認。

能量塔 - 能量塔通常以公共藝術作品的形式呈現,例如雕像和紀念碑,獨特的建築,戶外壁畫,歷史建築和獨特的當地企業。 能量塔是人類表現創造力與巧思的地點,並且會產生 XM 能量。 在你的掃描器中,能量塔將顯示為綠色 (啟蒙軍)、藍色 (反抗軍) 或灰色 (中立)。 對能量塔作出行動,使它們變成你的陣營,建立連結使其成為控制區域,並透過入侵來獲取物品。

能量塔模組 - 安裝此物品可以用來增加另一個物品的功能或能力。 例如將防護盾模組安裝到能量塔,可增加其防禦能力。

偵測器 - 作為你的手機的核心技術,掃描器可以偵測能量塔,並與 XM 及 XM 構造 (如共振器和 XMP) 進行互動。

XM (Exotic Matter) - 一種罕見而強大的三極能量從另一個空間洩漏到我們的宇宙中。 這種能量是所有 Shaper 技術的構成基礎。 XM 需用來為掃描器供電,以啟動 XMP 和部署共振器。 如果 XM 低於臨界水平,你的掃描器將無法使用。 你可以透過移動來收集 XM (在掃描器地圖中以發光球體表示)。 掃描器將會自動收集 XM。 你也可以通過回收物品來收集 XM。
 

物品欄物品


共振器 - XM 物體,用來提供能量給能量塔,以及讓能量塔歸屬某個陣營。

XMP 能量炮 - XM 武器為用來摧毀敵方的共振器和模組,並讓能量塔變成中立。

破甲彈 - 為 Xmp 能量炮的一種變體,爆炸威力更強,但影響的半徑範圍較小。

Jarvis Virus - 用來將反抗軍的能量塔轉變為啟蒙軍所有。

ADA Refactor - 用來將啟蒙軍的能量塔轉變為反抗軍所有。

能量核 - 儲存 XM 的物品,用來為掃描器補充能量。

Hypercube - 增強型能量核,提供大型 XM 能量存儲空間,且會在耗盡前自動為偵測器充電。

儲存膠囊 - 儲存用容器,可用來存放其他物品。

信號燈 (付費道具) - 是用於在偵測器地圖畫面和Intel Map上標記各個能量塔的標誌。 信號燈部署後將會在能量塔上方顯示其標誌,以供雙方陣營附近的探員查看。

鑰匙箱 (付費道具) - 不計入物品欄件數,額外儲存 100 把能量塔鑰匙。

壓搾器 (付費道具) - 雙倍「入侵」輸出 10 分鐘或進行 150 次「入侵」,以先耗盡者爲準。

模組: 能量塔護盾 - 保護能量塔以抵擋攻擊。

模組: 宙斯盾 - 用來保護能量塔的超高能量防護盾。

模組: 長連線模組 - 擴大能量塔的連線範圍。

模組: SoftBank 超連線 - 將這個模組部署在能量塔上可擴大連線範圍、提升連線防禦力,並且連出更多連線。

模組: 散熱模組 - 縮短能量塔的冷卻時間。

模組: 多次入侵模組 - 提高能量塔可入侵的次數。

模組: 反擊力強化模組 - 提高能量塔對敵方的攻擊力。

模組: 攻擊增強模組 - 提高能量塔攻擊敵方的頻率。

模組: ITO EN 變種模組 - 轉換入侵所得到的物品類型。