Hiper Eğitim, Eğitmenlerin belirli görev kümelerini tamamlayarak belirli bir Pokémon'un istatistiklerini iyileştirmelerine olanak tanır. Hiper Eğitim, Pokémon'larınız için süper güçlendirilmiş bir egzersiz seti gibidir. SP, Saldırı veya Savunma istatistiklerini (veya üçünü birden) iyileştirebilirsiniz. Bir Pokémon'un istatistiklerini iyileştirdiğinizde DG'si de artar. 

Hiper Eğitim Pokémon'unuz için farklı faydalar sağlayabilir:

  • Stratejik İstatistik Optimizasyonu

    • Hiper Eğitim, bir Pokémon'un rolü için en önemli istatistiklerini iyileştirmenize olanak tanır ve Spor Salonunu Savunma, GO Maç Ligi veya Akın Maçları gibi belirli senaryolarda daha etkili olmasını sağlar.

  • İstatistikleri iyileştirme 

    • Daha düşük istatistiklere sahip Pokémon'lar da Hiper Eğitim yoluyla tam potansiyellerine ulaşabilirler. Bu özellik, ilk istatistiklerinden bağımsız olarak değerli Pokémon'ların güçlenmesine yardımcı olur.

  • Mevcut İstatistikleri Artırma

    • Hiper Eğitim, elinizdeki Pokémon'ları daha da iyileştirmenize olanak tanır ve mevcut Pokédex koleksiyonunuzdan en iyi şekilde yararlanmanızı sağlar.

Hiper Eğitim tüm Eğitmenlere açık olsa da başlamadan önce aklınızda bulundurmanız gereken birkaç önemli nokta var:

  • Bir Pokémon'un Hiper Eğitim'e girmeye hak kazanabilmesi için öncelikle İyi Dost seviyesine veya daha üstüne ulaşması gerekir. 

  • Hiper Eğitim görevlerinde ilerlemek için Pokémon'un sizin dostunuz olması gerekir.

  • Gölge Pokémon'lar ve 4 yıldızlı Pokémon'lar Hiper Eğitim'den yararlanamaz.

  • Bir Pokémon Hiper Eğitim'de yalnızca sınırlı bir süre boyunca ve en fazla 1 yıl kalabilir.

Şişe Kapakları

Hiper Eğitim vermek istediğiniz Pokémon'a karar verdiğinizde Şişe Kapağı adı verilen özel bir eşyaya ihtiyacınız olacak. Şişe Kapağı, bir Pokémon'u Hiper Eğitim'e başlatmak için kullanılabilen son derece nadir ve tek kullanımlık bir eşyadır. Bunları oyun içi çeşitli araştırma görevlerini tamamlayarak ve ödül olarak elde edebilirsiniz.

Altın Şişe Kapaklarıbir Pokémon'a birden fazla istatistik için Hiper Eğitim vermede kullanılabilir. Her istatistiğin ne kadar artmasını istediğinizi onaylamanız gerekir. 

Not:Şişe Kapağı, Eşya Çantanızda yalnızca sınırlı bir süre kalacaktır. Eşyalarınızın "Bitmek Üzere" sekmesinde göründüğünde, mümkün olan en kısa sürede kullanmaya çalışın. 

Hiper Eğitim'e Başlama

Pokémon'unuz İyi Dost veya üzeri olduğunda Hiper Eğitim'e başlayabilirsiniz. Başlamak için kullanabileceğiniz 3 yöntem vardır:

  1. Seçtiğiniz Pokémon'un Pokémon ayrıntı sayfasına ve ardından Hiper Eğitim düğmesine gidin. Pokémon uygun değilse düğme kullanılamaz.

  2. Eşya Çantanızdaki Şişe Kapağına dokunun ve Hiper Eğitim vermek istediğiniz Pokémon'u seçin.

  3. Pokémon şu anda Eğitmen ile aktif Dost olarak maceraya atılıyorsa Hiper Eğitim düğmesine Dost Sayfasından erişilebilir. 

Eğitmen ipucu: Bir Pokémon'un istatistiklerini Hiper Eğitim ile iyileştirdiğinizde DG de artıracaktır. Pokémon'unuzu Go Maç Ligi'nde kullanmayı düşünüyorsanız her ligin DG sınırlarını aklınızda bulundurmanız önemlidir. Hiper Eğitim, bir Pokémon'un DG'sinin belirli Maç Ligi sınırlarını aşmasına neden olursa, bu eğitim planını kabul etmeden önce uyarı görürsünüz.

Hiper Eğitim'deyken İstatistikleri iyileştirme

Şişe Kapağını kullandıktan ve Hiper Eğitim planını Profesör Willow veya Takım Liderinizle onayladıktan sonra Pokémon'unuzun istatistiklerini ilerletmenize yardımcı olacak bir dizi görevle karşılaşacaksınız.

Her istatistiği artırmak istediğiniz puan miktarı, tamamlamanız gereken görev sayısına doğrudan karşılık gelecektir. Tamamlanan her görev belirli bir istatistiğe 1 puan ekleyecek ve aynı anda her istatistikte yalnızca bir görevi ilerletebileceksiniz.

Örneğin Pokémon'unuzun Savunma İstatistiklerini 3 puan artırmak istiyorsanız tamamlamanız gereken 3 görevle karşılaşacaksınız ve tamamladığınız her görev 1 puan kazandıracak. Tamamlanan görev seti 3 puanla sonuçlanacak.

Not: Eğitim Hedefleri ayarlanabilir, ancak yalnızca belirli istatistiğin mevcut değeri ile maksimum değeri arasında ayarlanabilir. Bir istatistik görevi tamamlanmışsa ve puan verilmişse geri alınamaz.

Bir görev tamamlandığında istatistik otomatik olarak artacaktır. Yeni görev hemen kullanılabilir ve Bugün Görünümü'nden görüntülenebilir. Ayrıca ana ekranda "Yeni Hiper Eğitim Görevi" açılır penceresi görünecektir. 

 

Bir sonraki değerlendirmenizde Pokémon'unuzun istatistiklerindeki kademeli artışı görebileceksiniz.