GO Maç Ligi ile ilgili olarak mühendislik ekibimiz tarafından incelenen sorunların listesini aşağıda bulabilirsiniz. Bu liste düzenli olarak güncellenecek, sorunlar eklenecek ve tespit edilip çözüldükçe kaldırılacaktır. Bu listenin, bildiğimiz veya düzeltmeye çalıştığımız tüm sorunları içeren kapsamlı bir liste olmadığını lütfen unutmayın. GO Maç Ligi ile ilgili olmayan bilinen sorunların listesini burada bulabilirsiniz.
Burada bulunmayan bir hatayı bildirmek veya ekibimizden destek almak için lütfen uygulamada Ayarlar menüsü altında destek isteği gönderin. Farklı sorunlar için bizimle nasıl iletişime geçeceğinizi makalemizde görebilirsiniz.
Son güncelleme: 19 Eylül 2024
Bazı oyuncular için maç bildirimleri görüntülenmiyor
Sorun Açıklaması: "Süper Etkili" veya "Savunma düştü" gibi bazı maç içi bildirimler, doğru etki gerçekleşiyor olsa da GO Maç Ligi Maçları ve diğer Eğitmen Maçları sırasında görüntülenmiyor. Bu durum Eğitmen Maçı dışındaki Akın Maçları, Spor Salonu Maçları vb. gibi maçları etkilemiyor.
Sorun Durumu: Çözüldü
Bazen son Pokémon bayıldığında oyun hassasiyeti azalabiliyor.
Sorun açıklaması: Bir maçın son hareketi bazı durumlarda gecikmeler yaşanmasına neden olabiliyor.
Sorun durumu: Çözüldü
Hızlı Saldırılar bazen Güçlü Saldırıların etkili olmasını engelliyor
Sorun açıklaması: Bir Eğitmen rakibinin o anda maç yapan Pokémon'un bayılmasına yol açacak Hızlı Saldırısı ile aynı anda Güçlü Saldırı kullanmaya çalışırsa Güçlü Saldırı etkili olmayabilir.
Sorun durumu: Çözüldü
Aynı anda gerçekleşen ve her iki Pokémon'un da bayılmasına neden olan Hızlı Saldırılar eşitlikle sonuçlanmayabiliyor
Sorun açıklaması: Maçın eşitlikle (her iki Pokémon'un da bayılması) sonuçlanmasına neden olan Hızlı Saldırılar genellikle eşitlikle sonuçlanmıyor.
Sorun durumu: Çözüldü
Zorunlu Değişiklikler bazen rakip Eğitmenin sırasını kaçırmasına sebep oluyor.
Sorun açıklaması: Bir Eğitmen Pokémon'un bayılması nedeniyle Pokémon'u değiştirmek zorunda kaldığında rakip kısa bir gecikme yaşayabilir.
Sorun durumu: Çözüldü
Eğitmenler bazen eşleştirme işleminde hata alabiliyor ama yine de maça başlayabiliyor.
Sorun açıklaması: Bir Eğitmen eşleştirme işlemi sırasında hatayla karşılaştığında maç yine de başlıyor.
Sorun durumu: Çözüldü
İptal edilen bir maç sırasında Eğitmenler kısa süreliğine maç ekranına yönlendiriliyor.
Sorun açıklaması: Bazen bir maç iptal ediliğinde Eğitmenler Maçtan çıkmadan önce Arenada anlık olarak rakiplerini görebilirler. Bu durum Eğitmen sıralamalarını etkilemez ve yalnızca görsel bir gecikme hatasıdır.
Sorun durumu: Düzeltme üzerinde çalışılıyor
Sorun açıklaması: Bir maçın son hareketi bazı durumlarda gecikmeler yaşanmasına neden olabiliyor.
Sorun durumu: Çözüldü
Hızlı Saldırılar bazen Güçlü Saldırıların etkili olmasını engelliyor
Sorun açıklaması: Bir Eğitmen rakibinin o anda maç yapan Pokémon'un bayılmasına yol açacak Hızlı Saldırısı ile aynı anda Güçlü Saldırı kullanmaya çalışırsa Güçlü Saldırı etkili olmayabilir.
Sorun durumu: Çözüldü
Aynı anda gerçekleşen ve her iki Pokémon'un da bayılmasına neden olan Hızlı Saldırılar eşitlikle sonuçlanmayabiliyor
Sorun açıklaması: Maçın eşitlikle (her iki Pokémon'un da bayılması) sonuçlanmasına neden olan Hızlı Saldırılar genellikle eşitlikle sonuçlanmıyor.
Sorun durumu: Çözüldü
Zorunlu Değişiklikler bazen rakip Eğitmenin sırasını kaçırmasına sebep oluyor.
Sorun açıklaması: Bir Eğitmen Pokémon'un bayılması nedeniyle Pokémon'u değiştirmek zorunda kaldığında rakip kısa bir gecikme yaşayabilir.
Sorun durumu: Çözüldü
Eğitmenler bazen eşleştirme işleminde hata alabiliyor ama yine de maça başlayabiliyor.
Sorun açıklaması: Bir Eğitmen eşleştirme işlemi sırasında hatayla karşılaştığında maç yine de başlıyor.
Sorun durumu: Çözüldü
İptal edilen bir maç sırasında Eğitmenler kısa süreliğine maç ekranına yönlendiriliyor.
Sorun açıklaması: Bazen bir maç iptal ediliğinde Eğitmenler Maçtan çıkmadan önce Arenada anlık olarak rakiplerini görebilirler. Bu durum Eğitmen sıralamalarını etkilemez ve yalnızca görsel bir gecikme hatasıdır.
Sorun durumu: Düzeltme üzerinde çalışılıyor