หากคุณพบปัญหาในการตีบอสหรือการต่อสู้ในโกแบตเทิลลีก คุณสามารถแชร์ข้อมูลจากการตีบอสหรือการต่อสู้นั้นผ่านฟีเจอร์การบันทึกเกม ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถส่งข้อมูลเกมของคุณไปให้ Niantic และช่วยเราปรับปรุงฟีเจอร์ได้

 

การเปิดใช้งานระบบบันทึกข้อมูลเกม

คุณต้องเปิดใช้งานระบบบันทึกในการตั้งค่าของคุณก่อน จึงจะสามารถแชร์บันทึกได้

  1. ในมุมมองแผนที่ แตะปุ่มเมนูหลัก

  2. แตะปุ่มการตั้งค่าที่ด้านขวาบน

  3. แตะอัปโหลด

  4. แตะปุ่มที่อยู่ติดกับตัวเลือกบันทึกการตีบอส หรือ บันทึกแบตเทิล

 

คุณสามารถปิดใช้งานระบบบันทึกข้อมูลเกมได้ทุกเมื่อโดยสลับเปิดหรือปิดการตั้งค่านี้ โปรดอย่าลืมว่าหากคุณปิดใช้งานระบบบันทึกข้อมูลเกม บันทึกข้อมูลเกมที่ไม่ได้อัปโหลดจะหายไป

 

การแชร์บันทึกข้อมูลเกมกับ Niantic

เมื่อคุณเปิดใช้งานระบบบันทึกข้อมูลเกมแล้ว แอปจะบันทึกข้อมูลการตีบอสหรือข้อมูลแบตเทิลของคุณโดยอัตโนมัติ ระบบจะจัดเก็บข้อมูลนี้ไว้ 24 ชั่วโมง หรือจนกว่าจะถึงแบตเทิลหรือการตีบอสในครั้งถัดไปของคุณ ขึ้นอยู่กับว่าสิ่งใดเกิดขึ้นก่อน 

 

คุณสามารถอัปโหลดบันทึกเกมด้วยตนเองได้ทุกเมื่อในเมนูการตั้งค่า

  1. ในมุมมองแผนที่ แตะปุ่มเมนูหลัก

  2. แตะที่ปุ่มการตั้งค่า

  3. แตะอัปโหลด

  4. แตะปุ่มอัปโหลดใต้ส่วนบันทึกเกมที่กำลังรออัปโหลดเพื่อยื่นส่งบันทึกเกมล่าสุดของคุณ

 

นี่คือข้อมูลสำคัญบางส่วนที่คุณควรทราบเพื่อการตัดสินใจแชร์ข้อมูลเกม

  • เทรนเนอร์คนอื่นในกลุ่มการตีบอสของคุณควรส่งข้อมูลการตีบอสด้วยเช่นกัน หากคุณประสบปัญหา

  • คุณสามารถส่งข้อมูลการตีบอสได้ แม้ว่าคุณจะไม่สามารถตีบอสจนจบ

  • หากเป็นไปได้ คู่ต่อสู้ของคุณควรส่งบันทึกข้อมูลแบตเทิลเช่นกันหากคุณประสบปัญหา 

  • ระบบจะบันทึกเฉพาะข้อมูลจากการตีบอสหรือการแบตเทิลกับเทรนเนอร์ครั้งล่าสุดเท่านั้น และจะจัดเก็บไว้เป็นเวลา 24 ชั่วโมง

  • ระบบจะไม่จัดเก็บข้อมูลอื่นๆ ในบันทึกข้อมูลเกมของคุณ

  • หากคุณยื่นตั๋วไปยังฝ่ายสนับสนุน อย่าลืมส่งบันทึกข้อมูลเกมไปด้วย โปรดทราบว่าเราจะใช้บันทึกข้อมูลเหล่านี้เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมของ Pokémon GO และไม่ใช่เพื่อแก้ไขปัญหาของคุณโดยเฉพาะ

  • ระบบจะไม่ส่งบันทึกข้อมูลเกมให้กับ Niantic โดยอัตโนมัติ คุณจะต้องแตะปุ่ม อัปโหลด เพื่อส่งข้อมูลนี้เอง