นี่คือรายการปัญหาที่เกี่ยวข้องกับโกแบตเทิลลีกที่ทีมวิศวกรของเรากำลังตรวจสอบอยู่ รายการนี้จะอัปเดตเป็นประจำ และปัญหาต่างๆ จะถูกเพิ่มและลบออกเมื่อมีการค้นพบและแก้ไข โปรดทราบว่านี่ไม่ใช่รายการปัญหาทั้งหมดที่เราทราบหรือกำลังดำเนินการแก้ไข คุณสามารถดูรายการปัญหาที่พบแล้ว ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับโกแบตเทิลลีกได้ที่นี่
หากต้องการรายงานบั๊กที่ไม่ได้ระบุไว้ที่นี่ หรือต้องการรับการสนับสนุนแบบตัวต่อตัว โปรดส่งตั๋วในแอปภายใต้เมนูการตั้งค่า หรือดูบทความของเราเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดในการติดต่อเราสำหรับปัญหาต่าง ๆ
อัปเดตล่าสุด: วันที่ 19 กันยายน 2024
การแจ้งเตือนการต่อสู้ไม่แสดงสำหรับผู้เล่นบางคน
คำอธิบายปัญหา: การแจ้งเตือนในการต่อสู้บางอย่าง เช่น "มีผลสุดยอด" หรือ "การป้องกันการล้ม" ไม่แสดงระหว่างการต่อสู้ในโกแบตเทิลลีกและเทรนเนอร์แบตเทิลอื่น ๆ แม้ว่าเอฟเฟกต์จะทำงานอย่างถูกต้องก็ตาม สิ่งนี้จะไม่ส่งผลต่อการต่อสู้ที่ไม่ใช่เทรนเนอร์แบตเทิล เช่น ตีบอส, ยิมแบตเทิล ฯลฯ
สถานะปัญหา: แก้ไขแล้ว
บางครั้งตัวเกมอาจมีการตอบสนองน้อยลงในตอนที่โปเกมอนตัวสุดท้ายหมดสติ
คำอธิบายปัญหา: แอคชันสุดท้ายในแบตเทิลอาจเกิดความล่าช้าได้ในบางสถานการณ์
สถานะปัญหา: แก้ไขแล้ว
บางครั้งท่าโจมตีเร็วทำให้ท่าโจมตีชาร์จไม่ทำงาน
คำอธิบายปัญหา: หากเทรนเนอร์จะใช้ท่าโจมตีชาร์จในเวลาเดียวกันกับท่าโจมตีเร็วของคู่ต่อสู้ จะทำให้โปเกมอนที่กำลังต่อสู้หมดสติ ท่าโจมตีชาร์จอาจไม่ทำงาน
สถานะปัญหา: แก้ไขแล้ว
ท่าโจมตีเร็วที่เกิดขึ้นพร้อมกันและทำให้โปเกมอนทั้งสองหมดสติ อาจไม่ส่งผลให้เสมอกัน
คำอธิบายปัญหา: ท่าโจมตีเร็วที่ทำให้การแข่งขันเสมอกัน (โปเกมอนทั้งคู่หมดสติ) มักจะไม่ส่งผลให้เสมอกัน
สถานะปัญหา: แก้ไขแล้ว
บางครั้ง การบังคับเปลี่ยน อาจทำให้เทรนเนอร์ฝ่ายตรงข้ามพลาดเทิร์นไป
คำอธิบายปัญหา: เมื่อเทรนเนอร์ถูกบังคับให้เปลี่ยนโปเกมอนเนื่องจากโปเกมอนหมดสติ คู่ต่อสู้อาจเกิดความล่าช้าเล็กน้อย
สถานะปัญหา: แก้ไขแล้ว
บางครั้งเทรนเนอร์อาจพบข้อผิดพลาดในกระบวนการจับคู่แต่ยังคงเริ่มการต่อสู้
คำอธิบายปัญหา: เมื่อเทรนเนอร์คนหนึ่งพบข้อผิดพลาดระหว่างกระบวนการจับคู่ การแข่งขันก็ยังคงเริ่มต้นขึ้นอยู่ดี
สถานะปัญหา: แก้ไขแล้ว
เทรนเนอร์อาจถูกพาไปที่หน้าจอแบตเทิลเป็นเวลาสั้น ๆ ในระหว่างการแข่งขันที่ถูกยกเลิก
คำอธิบายปัญหา: บางครั้งเมื่อการแข่งขันถูกยกเลิก เทรนเนอร์จะเห็นคู่ต่อสู้ของตนในอารีน่าชั่วขณะก่อนที่พวกเขาจะออกจากแบตเทิล สิ่งนี้ไม่ส่งผลต่อการจัดอันดับเทรนเนอร์และเป็นอาการแล็กทางภาพเท่านั้น
สถานะปัญหา: กำลังแก้ไขอยู่
คำอธิบายปัญหา: แอคชันสุดท้ายในแบตเทิลอาจเกิดความล่าช้าได้ในบางสถานการณ์
สถานะปัญหา: แก้ไขแล้ว
บางครั้งท่าโจมตีเร็วทำให้ท่าโจมตีชาร์จไม่ทำงาน
คำอธิบายปัญหา: หากเทรนเนอร์จะใช้ท่าโจมตีชาร์จในเวลาเดียวกันกับท่าโจมตีเร็วของคู่ต่อสู้ จะทำให้โปเกมอนที่กำลังต่อสู้หมดสติ ท่าโจมตีชาร์จอาจไม่ทำงาน
สถานะปัญหา: แก้ไขแล้ว
ท่าโจมตีเร็วที่เกิดขึ้นพร้อมกันและทำให้โปเกมอนทั้งสองหมดสติ อาจไม่ส่งผลให้เสมอกัน
คำอธิบายปัญหา: ท่าโจมตีเร็วที่ทำให้การแข่งขันเสมอกัน (โปเกมอนทั้งคู่หมดสติ) มักจะไม่ส่งผลให้เสมอกัน
สถานะปัญหา: แก้ไขแล้ว
บางครั้ง การบังคับเปลี่ยน อาจทำให้เทรนเนอร์ฝ่ายตรงข้ามพลาดเทิร์นไป
คำอธิบายปัญหา: เมื่อเทรนเนอร์ถูกบังคับให้เปลี่ยนโปเกมอนเนื่องจากโปเกมอนหมดสติ คู่ต่อสู้อาจเกิดความล่าช้าเล็กน้อย
สถานะปัญหา: แก้ไขแล้ว
บางครั้งเทรนเนอร์อาจพบข้อผิดพลาดในกระบวนการจับคู่แต่ยังคงเริ่มการต่อสู้
คำอธิบายปัญหา: เมื่อเทรนเนอร์คนหนึ่งพบข้อผิดพลาดระหว่างกระบวนการจับคู่ การแข่งขันก็ยังคงเริ่มต้นขึ้นอยู่ดี
สถานะปัญหา: แก้ไขแล้ว
เทรนเนอร์อาจถูกพาไปที่หน้าจอแบตเทิลเป็นเวลาสั้น ๆ ในระหว่างการแข่งขันที่ถูกยกเลิก
คำอธิบายปัญหา: บางครั้งเมื่อการแข่งขันถูกยกเลิก เทรนเนอร์จะเห็นคู่ต่อสู้ของตนในอารีน่าชั่วขณะก่อนที่พวกเขาจะออกจากแบตเทิล สิ่งนี้ไม่ส่งผลต่อการจัดอันดับเทรนเนอร์และเป็นอาการแล็กทางภาพเท่านั้น
สถานะปัญหา: กำลังแก้ไขอยู่