นี่คือรายการปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ GO Battle League ซึ่งขณะนี้ทีมวิศวกรของเรากำลังตรวจสอบอยู่ รายการนี้จะได้รับการอัปเดตเป็นประจำ และปัญหาต่างๆ จะถูกเพิ่มและลบออกเมื่อพบและแก้ไข โปรดทราบว่านี่ไม่ใช่รายการปัญหาทั้งหมดที่เราทราบหรือกำลังดำเนินการแก้ไข คุณสามารถค้นหารายการปัญหาที่ทราบซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับ GO Battle League ได้ ที่นี่ -
หากต้องการรายงานจุดบกพร่องที่ไม่มีอยู่ในรายการนี้ หรือต้องการรับการสนับสนุนแบบตัวต่อตัว โปรดส่งตั๋วในแอปภายใต้เมนูการตั้งค่า หรือดู บทความของเรา เกี่ยวกับวิธีที่ดีที่สุดในการติดต่อเราสำหรับปัญหาต่างๆ
ปรับปรุงข้อมูลล่าสุด : 26 พฤศจิกายน 2567
การโจมตีอย่างรวดเร็วบางครั้งจะป้องกันไม่ให้การโจมตีแบบชาร์จทำงานได้
คำอธิบายปัญหา: หากเทรนเนอร์พยายามใช้ Charge Attack ในเวลาเดียวกับ Fast Attack ของฝ่ายตรงข้าม ซึ่งจะทำให้โปเกมอนที่กำลังต่อสู้อยู่หมดสติ Charge Attack อาจใช้ไม่ได้
สถานะปัญหา: การสืบสวน
การโจมตีรวดเร็วที่เกิดขึ้นพร้อมกันและทำให้โปเกมอนทั้งสองตัวหมดสติอาจไม่ส่งผลให้เสมอกัน
คำอธิบายปัญหา: การโจมตีรวดเร็วที่ทำให้การแข่งขันจบลงด้วยการเสมอกัน (โปเกมอนทั้งคู่หมดสติ) มักจะไม่ส่งผลให้เสมอกัน
สถานะปัญหา: การสืบสวน
การสลับแรงบางครั้งอาจทำให้เทรนเนอร์ฝ่ายตรงข้ามพลาดการเทิร์นได้
คำอธิบายปัญหา: เมื่อเทรนเนอร์ถูกบังคับให้เปลี่ยนโปเกมอนเนื่องจากโปเกมอนหมดสติ คู่ต่อสู้อาจประสบกับความล่าช้าสั้นๆ
สถานะปัญหา: การสืบสวน
คำอธิบายปัญหา: หากเทรนเนอร์พยายามใช้ Charge Attack ในเวลาเดียวกับ Fast Attack ของฝ่ายตรงข้าม ซึ่งจะทำให้โปเกมอนที่กำลังต่อสู้อยู่หมดสติ Charge Attack อาจใช้ไม่ได้
สถานะปัญหา: การสืบสวน
การโจมตีรวดเร็วที่เกิดขึ้นพร้อมกันและทำให้โปเกมอนทั้งสองตัวหมดสติอาจไม่ส่งผลให้เสมอกัน
คำอธิบายปัญหา: การโจมตีรวดเร็วที่ทำให้การแข่งขันจบลงด้วยการเสมอกัน (โปเกมอนทั้งคู่หมดสติ) มักจะไม่ส่งผลให้เสมอกัน
สถานะปัญหา: การสืบสวน
การสลับแรงบางครั้งอาจทำให้เทรนเนอร์ฝ่ายตรงข้ามพลาดการเทิร์นได้
คำอธิบายปัญหา: เมื่อเทรนเนอร์ถูกบังคับให้เปลี่ยนโปเกมอนเนื่องจากโปเกมอนหมดสติ คู่ต่อสู้อาจประสบกับความล่าช้าสั้นๆ
สถานะปัญหา: การสืบสวน
การแจ้งเตือนการต่อสู้ไม่แสดงสำหรับผู้เล่นบางคน
คำอธิบายปัญหา: การแจ้งเตือนบางอย่างในการต่อสู้ เช่น "มีประสิทธิภาพสูงสุด" หรือ "การป้องกันลดลง" จะไม่ปรากฏระหว่างการต่อสู้แบบ GO Battle League และการต่อสู้แบบเทรนเนอร์อื่นๆ แม้ว่าเอฟเฟกต์จะออกมาถูกต้องก็ตาม สิ่งนี้จะไม่ส่งผลต่อการต่อสู้แบบที่ไม่ใช่แบบเทรนเนอร์ เช่น การต่อสู้แบบ Raid การต่อสู้แบบ Gym เป็นต้น
สถานะปัญหา: ได้รับการแก้ไขแล้ว
บางครั้งเกมอาจตอบสนองได้น้อยลงเนื่องจากโปเกมอนตัวสุดท้ายหมดสติไป
คำอธิบายปัญหา: การดำเนินการครั้งสุดท้ายของการต่อสู้อาจเกิดความล่าช้าได้ในบางสถานการณ์
สถานะปัญหา: ได้รับการแก้ไขแล้ว
คำอธิบายปัญหา: การดำเนินการครั้งสุดท้ายของการต่อสู้อาจเกิดความล่าช้าได้ในบางสถานการณ์
สถานะปัญหา: ได้รับการแก้ไขแล้ว
บางครั้งเทรนเนอร์อาจพบข้อผิดพลาดในกระบวนการจับคู่แต่ก็ยังเริ่มการต่อสู้ต่อไป
คำอธิบายปัญหา: เมื่อผู้ฝึกสอนคนหนึ่งพบข้อผิดพลาดระหว่างกระบวนการจับคู่ การแข่งขันก็จะเริ่มต้นขึ้นต่อไป
สถานะปัญหา: ได้รับการแก้ไขแล้ว
ผู้ฝึกสอนอาจถูกนำไปยังหน้าจอการต่อสู้เป็นเวลาสั้นๆ ในระหว่างการแข่งขันที่ถูกยกเลิก
คำอธิบายปัญหา: บางครั้งเมื่อการแข่งขันถูกยกเลิก ผู้ฝึกสอนจะมองเห็นคู่ต่อสู้ในสนามประลองชั่วขณะก่อนที่จะออกจากการต่อสู้ สิ่งนี้ไม่ส่งผลต่อคะแนนของผู้ฝึกสอนและเป็นเพียงความล่าช้าของภาพเท่านั้น
สถานะปัญหา: กำลังดำเนินการแก้ไข