Confira uma lista dos problemas relacionados à Liga de Batalha GO que estão sendo investigados pela nossa equipe de engenharia. Essa lista será atualizada regularmente, e adicionaremos ou removeremos problemas à medida que forem descobertos ou resolvidos. Essa lista não abrange todos os problemas de que temos conhecimento ou estamos corrigindo. Encontre a lista de problemas conhecidos não relacionados à Liga de Batalha GO aqui.
 
Para relatar um erro não listado aqui ou obter suporte individualizado, envie um tíquete no aplicativo no menu Configurações ou consulte nosso artigo sobre a melhor forma de entrar em contato conosco para tratar de problemas diferentes.
 
Última atualização: 19 de setembro de 2024
 
Notificações de batalha não exibidas para alguns jogadores
Descrição do problema: algumas notificações na batalha, como "Supereficaz" ou "Queda da defesa", não estão sendo exibidas durante batalhas da Liga de Batalha GO e outras batalhas de Treinadores, embora o efeito correto esteja ocorrendo. Isso não afeita as batalhas não relacionadas aos Treinadores, como Batalhas de Reide, Batalhas de Ginásio etc.
Status do problema: resolvido
 
Algumas vezes o jogo pode ter uma resposta menor porque o Pokémon final desmaiou.
Descrição do problema: a ação final de uma batalha pode ter atrasos em algumas situações.
Status do problema: resolvido 

Ataques Rápidos podem impedir o funcionamento de Ataques Carregados
Descrição do problema: se um Treinador tentar usar um Ataque Carregado ao mesmo tempo que o Ataque Rápido de um oponente que causará o desmaio do Pokémon na batalha atual, o ataque carregado poderá não funcionar.
Status do problema: resolvido

Ataques Rápidos que ocorrem simultaneamente e causam o desmaio de ambos os Pokémon não podem resultar em um empate
Descrição do problema: Ataques Rápidos que causam o empate de uma batalha (desmaio de ambos os Pokémon) frequentemente não resultarão em um empate.
Status do problema: resolvido

Forçar Trocas geralmente faz com que o Treinador oponente perca sua vez.
Descrição do problema: quando um Treinador for forçado a trocar de Pokémon devido a um desmaio, o oponente poderá enfrentar um leve atraso.
Status do problema: resolvido

Os Treinadores podem enfrentar um erro no processo de pareamento, mas a batalha é iniciada.
Descrição do problema: a partida começa mesmo quando um Treinador enfrenta um erro durante o processo de pareamento.
Status do problema: resolvido 

Os Treinadores podem ser levados rapidamente para a tela de batalha durante uma partida cancelada.
Descrição do problema: algumas vezes, quando a partida é cancelada, os Treinadores podem ver o oponente na Arena antes de sair da Batalha. Isso não afeta a classificação do Treinador, é um atraso apenas visual.
Status do problema: trabalhando em uma correção