조충곤
특징
조충곤은 사냥벌레를 조종하여 몬스터로부터 채취한 진액으로 자신을 강화하며 싸우는 무기 종류입니다.
기본 콤보
조작 방법: 터치
사냥벌레
사냥벌레가 몬스터를 공격하면 진액을 채취할 수 있습니다.
사냥벌레는 평소에는 헌터의 오른쪽 어깨에 머물고 있다가, 헌터의 특정 공격이 몬스터에게 명중하면 자동으로 공격합니다.
조작 방법
화면 길게 누르기▶︎길게 누르기 해제로 발동하는 '조충【마크탄】'
길게 누르기▶︎아래 플릭으로 발동하는 '조충【마크 명중】'
무답도약을 3회 구사한 뒤 터치로 발동하는 '급습 찌르기'
※강화 상태 시에는 무답도약 발동 횟수와 상관없이 도약 후 터치로 발동합니다.특수 게이지가 가득 찬 상태에서 특수 스킬 버튼을 터치하면 발동하는 '【SP】급습 찌르기'
사냥벌레의 공격이 몬스터에게 명중할 때마다 부위에 상관없이 진액을 1회 채취합니다.
사냥벌레가 자동 공격할 때마다 스태미나를 소비하고, 스태미나가 유지되는 한 연속으로 공격할 수 있습니다.
※스태미나는 특수 스킬 버튼 위에 표시되는 '사냥벌레 스태미나 게이지'로 확인할 수 있습니다.
※배틀 시작 시 스태미나는 빈 상태로 시작됩니다.
스태미나는 헌터의 공격이 몬스터에게 명중할 때마다 증가합니다.
저스트 회피 성공 시 스태미나가 일정량 증가합니다.
스킬 '집중'으로 스태미나 증가량을 늘릴 수 있습니다.
사냥벌레는 스태미나가 없어지면 헌터 오른쪽 어깨로 돌아오고, 공격 중에 획득한 진액을 '진액 게이지'에 반영합니다.
진액
진액은 '하양', '빨강', '주황' 세 종류가 있고, 진액 게이지가 모인 단계에서 각 진액 효과가 발동합니다.
진액은 진액 게이지 왼쪽부터 '하양'▶︎'빨강'▶︎'주황' 순서로 모입니다.
진액 게이지 최대 수가 6인 경우, 하양2:빨강2:주황2
진액 게이지 최대 수가 8인 경우, 하양3:빨강3:주황2
각 진액 효과
하양
저스트 회피가 강화되며, 저스트 회피 발생 확률이 아주 조금 상승합니다.
도약이 강화되며, 높이와 거리가 늘어납니다.
빨강
사냥벌레의 스태미나가 지속적으로 증가하게 됩니다.
주황
헌터의 지상 공격 중 움츠리기 무효, 풍압【소】를 조금 경감하는 효과가 부여됩니다.
사냥벌레 공격이 몬스터의 약점에 명중하면, 헌터 오른쪽 어깨에 돌아올 때 일정 시간 동안 헌터의 특수 게이지가 지속적으로 증가하는 효과가 부여됩니다.
강화 상태
진액 게이지에 진액을 최대까지 모으면 헌터가 강화 상태에 돌입합니다.
강화 상태일 때에는 터치에 의해 콤보가 변화하고, 사냥벌레가 액션에 따라 추가 공격하게 됩니다.
강화 상태일 때에는 진액 게이지가 서서히 감소하며, 진액 게이지가 비면 강화 상태가 종료됩니다.
※강화 상태일 때에는 기본적으로 진액 채취가 불가합니다.
도약
조작 방법
길게 누르기▶위로 플릭, 공격 후 길게 누르기▶위로 플릭
저스트 회피 도중 길게 누르기▶왼쪽/오른쪽/위로 플릭
점프 회전베기
조작 방법: 도약▶︎공중에서 터치
강화 상태인 경우 '급습 찌르기'로 변화합니다.
공중 회피
조작 방법: 도약▶︎공중에서 왼쪽/오른쪽/아래로 플릭
점프돌진베기
조작 방법: 도약▶︎공중에서 위로 플릭
강화 상태인 경우 '강화점프 돌진 베기'로 변화합니다.
점프돌진베기, 강화점프 돌진 베기가 몬스터에게 명중하면 '무답도약'으로 파생되고, 다시 도약합니다.
무답도약
도약 중 발동한 무답도약 횟수에 비례해서 그 뒤에 구사할 공중 공격 위력이 상승합니다.
※저스트 회피 후 도약한 경우, 도약한 시점에서 무답도약 횟수가 1 집계됩니다.
※무답도약은 1회 도약 시 3회까지 구사할 수 있습니다.
급습 찌르기
조작 방법: 무답도약을 3회 구사한 뒤 공중에서 터치, 강화 상태 시 공중에서 터치
특수 스킬: 급습 찌르기
조작 방법: 특수 게이지가 가득 찬 뒤 특수 스킬 버튼 터치
사냥벌레가 공격하고 있지 않을 때 발동하면 사냥벌레의 스태미나가 최대치로 회복됩니다.
도약해서 공중에 있는 동안에도 발동할 수 있습니다.
※무답도약에 의한 공중 공격 위력 상승 효과가 적용됩니다.
사냥벌레는 종류별로 고유한 스테이터스를 갖고 있으며, 각기 '사냥벌레 타입', '성능 타입', '공격 계통', '사냥벌레 보너스'가 존재합니다.
사냥벌레 타입
사냥벌레에는 3가지 타입이 존재하며, 각기 강화 상태일 때 나타나는 사냥벌레 공격이 상이합니다.
비상형: 강화 후 헌터의 공중 공격에 반응해 관통하는 추가 공격을 날립니다.
공투형: 강화 후 헌터의 일부 지상 액션 시 합동 공격을 펼칩니다.
가루형: 강화 후 사냥벌레 공격이 가루 공격으로 변합니다.
성능 타입
사냥벌레에는 3가지 성능 타입이 존재하며, 각기 진액의 최대치나 스태미나 등이 상이합니다.
스태미나: 진액 최대치와 스태미나가 많고, 지속력이 뛰어납니다.
※진액 최대치: 8 / 스태미나: 5
퀵: 진액 최대치가 적어 강화 상태가 되기 쉽지만 지속 시간이 짧아집니다.
※진액 최대치: 6 / 스태미나: 3
파워: 스태미나가 적어 강화 상태가 되기 어렵지만 공격력이 높아집니다.
※진액 최대치: 8 / 스태미나: 3
공격 계통
사냥벌레의 공격 계통은 2가지 종류가 존재하며, 절단 혹은 기절 효과가 있습니다.
절단: 사냥벌레 공격이 절단이 되며, 몬스터의 꼬리를 절단할 수 있게 됩니다.
타격: 사냥벌레 공격이 타격이 되며, 몬스터의 머리에 명중하면 기절 효과가 발생합니다.
사냥벌레 보너스
사냥벌레는 종류별로 사냥벌레 보너스를 하나씩 갖고 있습니다.
사냥벌레 보너스 목록
채취 고수: 진액 채취량이 증가합니다.
채취 제한 해제: 진액 채취량이 감소하는 대신 강화 상태 중에도 채취할 수 있게 됩니다.
추격 빈도 UP: 헌터의 공격에 따른 사냥벌레의 추가 공격 빈도가 상승합니다.
공중 제압: 무답도약 후 착지할 때까지 사냥벌레가 강화됩니다.
강화 시 속성치 UP: 강화 상태 중에 사냥벌레의 속성치가 상승합니다.
기절 위력 UP: 사냥벌레의 기절 위력이 상승합니다.
혼신의 공투격: 강화 상태 중에 스태미나 회복 속도가 느려지지만, 스태미나가 최대로 찼을 때 스태미나를 소비해 사냥벌레 합동 공격의 위력을 높입니다.
강화 시 최대 스태미나 UP: 강화 상태 중에 스태미나 최대치가 증가합니다.
폭발 가루: 강화 상태 중에 스태미나 회복 속도가 느려지는 대신 가루의 위력이 상승합니다.
연속 폭발 가루: 강화 상태 중에 스태미나 회복 속도가 느려지는 대신 가루가 여러 번 폭발합니다.
사냥벌레 소개(예시)
메이버칠
공중 공격에 호응하는 비상형 사냥벌레입니다.
사냥벌레 보너스 '추격 빈도 UP' 효과로, 강화 상태일 때 더욱 활발한 빈도로 추가 공격합니다.
오스파다두레
우수한 사냥벌레 공격 성능을 보이는 가루형 사냥벌레입니다.
사냥벌레 보너스 '폭발 가루' 효과로 스태미나를 모으는 난이도는 높아지지만, 가루에 의한 공격이 더욱 강력해집니다.