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제한 시간 내에 몬스터의 체력을 0으로 만들면 토벌에 성공하고, 몬스터의 체력을 0으로 만들지 못하면 토벌에 실패합니다.

몬스터 토벌이 어려운 경우에는 아래 항목을 참고하시기 바랍니다.

 

  • 회복

회복약을 사용하여 체력을 자주 회복하세요. 자세한 내용은 페이지 아래에 있는 [헌터의 체력을 어떻게 회복하나요?] 항목을 참고하시기 바랍니다.

 

  • 회피

몬스터는 공격하기 전에 붉게 빛납니다. 빛을 참고하여 몬스터의 공격을 회피하세요.

자세한 내용은 페이지 아래에 있는 [몬스터 공격을 어떻게 회피하나요?] 항목을 참고하시기 바랍니다.

 

  • 강화 (헌터 랭크 4~)

몬스터와 싸우기 전에 '공격력/방어력이 부족할 수 있습니다.' 경고 메시지가 나타나면 소재와 제니를 모아서 무기와 방어구를 강화하세요.

자세한 내용은 FAQ의 [무기와 방어구 생산, 강화, 업그레이드] 항목을 참고하시기 바랍니다.

 

시간이 부족해서 사냥에 실패한다면 아래 항목을 참고하시기 바랍니다.

 

  • 약점 속성

몬스터의 약점 속성에 맞는 무기를 골라 도전하세요. (헌터 랭크 6~)

자세한 내용은 FAQ의 [TIPS 장비] 항목을 참고하시기 바랍니다.

 

  • 특수 스킬

무기를 2등급까지 업그레이드하면 특수 스킬 버튼을 터치하여 특수 스킬을 발동할 수 있습니다. 특수 스킬을 사용하면 더욱 많은 데미지를 입힐 수 있습니다. 소형 몬스터와의 사냥을 통해 특수 게이지를 모은 후 대형 몬스터에 도전하면 곧바로 특수 스킬을 발동할 수 있어서 효과적입니다.

특수 스킬을 사용하는 동안에는 몬스터로부터 데미지를 입지 않습니다.

 

  • 길게 누르기 액션

화면을 길게 누르면 무기마다 다른 특수 액션을 취할 수 있습니다. 예를 들어 '한손검'을 길게 누르면 발동되는 '방패 가드'는 데미지와 움츠림 정도를 줄여주는 액션입니다.

 

  • 부위 파괴 (프로 헌터 HR 11 이상)

몬스터의 부위를 파괴할 수 있습니다. 자세한 내용은 [부위 파괴란 무엇인가요?] 항목을 참고하시기 바랍니다.

헌터의 체력을 어떻게 회복하나요?

  • 체력은 체력 바(메인 화면의 3D 맵에서는 헌터의 머리 위, 사냥 화면에서는 가운데 아래에 표시)로 확인할 수 있습니다. 단 체력이 가득 찬 경우, 3D 맵에서는 머리 위에 체력 바가 나타나지 않습니다.

  • 체력이 일정 이하로 떨어지면 사냥을 시작할 수 없습니다. 체력을 회복한 후 다시 도전하세요.

  • 체력은 회복약 버튼을 눌러 일정 비율을 회복할 수 있습니다. 메인 화면에서 일정 시간이 경과하면 회복되기도 합니다.

  • 매일 일정한 양의 회복약이 지급됩니다. 회복약은 최대 10개까지 소지할 수 있으며, 그 10개를 초과해서 지급되지는 않습니다.

  • 회복약은 랭크업 보수로 입수하거나 상점(HR 11~)에서 구입할 수 있습니다.

  • 회복약은 몬스터 사냥 중이나 메인 화면, 사냥 준비 화면에서 사용할 수 있습니다.

  • 단, 사냥 중에는 연속으로 회복약을 사용할 수 없습니다. 회복약을 사용하면 일정 시간 동안 다시 사용할 수 없으니 주의하세요.

  • 헌터 랭크 10까지는 회복약이 자동으로 보충되니 아끼지 말고 사용해 보세요.

몬스터 공격을 어떻게 회피하나요?

  • 몬스터가 붉게 빛나면 곧 공격한다는 신호입니다. 좌우, 혹은 뒤로 플릭하여 회피할 수 있습니다.

  • 몬스터에 따라 공격 패턴이 다릅니다. 붉게 빛난 후 공격까지 걸리는 파악하여 사냥을 유리하게 진행하세요.

  • 타이밍에 정확히 맞춰 회피할 수 있을지 불안할 때는 몬스터의 정면이 아닌 측면에서 공격하세요.

  • 사냥 중 두 손가락 사이를 넓히거나 좁히면(핀치 아웃, 핀치 인) 카메라 거리를 조정할 수 있습니다. 몬스터와의 거리가 너무 가까워서 몬스터의 움직임을 파악하기 힘들 때는 카메라 줌을 축소하여 몬스터의 전체 모습을 확인해 보세요.

어떤 무기와 방어구를 장착해야 하나요?

자세한 내용은 FAQ의 [TIPS 장비 힌트] 항목을 참고하시기 바랍니다.

'부위 파괴'란 무엇인가요?

부위 파괴란 몬스터의 특정 부위에 일정 데미지를 입혀 그 부위를 파괴하는 행위입니다. 부위 파괴에 성공하면 기본 보수와 더불어 그 부위에 해당하는 부위 파괴 보수를 받을 수 있습니다.

  • 부위는 프로 헌터(HR 11 이상)부터 파괴할 수 있습니다. 새내기 헌터(~HR 10)는 부위를 파괴할 수 없습니다.

  • 몬스터의 종류에 따라 파괴할 수 있는 부위가 다릅니다.

  • 아래 약점 부위를 참고하시기 바랍니다.

  • 도스쟈그라스: 배

  • 푸케푸케, 쿠루루야크: 머리

※ 부위 파괴 보수는 무작위로 결정되며, 파괴한 부위에 정확히 일치하는 보수가 나오지 않을 수도 있습니다.

대형 몬스터 파괴 가능 부위와 약점 부위는 같은가요?

다를 때가 있습니다. '공격했을 때 이펙트 차이를 알려 주세요' 항목을 참고하시기 바랍니다.

'회심'이란 무엇인가요?

회심이란 공격이 몬스터에 명중하여 크리티컬 히트가 발생하고 평소보다 많은 데미지를 주는 것을 뜻합니다. 회심 발생 확률을 높이면 크리티컬 히트가 더 자주 발생합니다. 장비 스킬 중에는 회심 발생 확률을 높이는 것도 있습니다.

'완벽한 회피'란 무엇인가요?

완벽한 회피는 몬스터의 공격이 명중하는 순간에 회피하는 것을 뜻합니다. 정확한 타이밍에 맞춰 회피하면, 회피 행동 후 일시적으로 무적이 되거나 회피 후 다음 공격으로 더 용이하게 연계할 수 있습니다. 완벽한 회피를 활용하면 효과적인 공격 기회를 만들 수 있습니다.

완벽한 회피를 하려면 몬스터 공격 패턴을 파악한 후 어떤 타이밍에 공격할 것인지 예측하는 것이 중요합니다. 몬스터가 붉게 빛나면 곧 공격한다는 신호입니다. 몬스터의 공격이 헌터에게 명중하는 순간을 기다렸다가 플릭 조작으로 회피하세요.

  • 몬스터의 공격을 완벽한 타이밍으로 피하면 '완벽한 회피'가 발동하며, 슬로 모션 발생과 함께 헌터 주변에 노란색 윤곽이 나타납니다.

  • '완벽한 회피'를 발동하면 회피 후에 가하는 공격이 더욱 강력해집니다.

공격했을 때 데미지 수치의 색깔 차이에 대해 알려 주세요.

대형 몬스터를 공격했을 때 데미지 수치가 어떤 색깔로 표시되는지를 확인하면 몬스터의 약점 부위 등 힌트를 파악할 수 있습니다.

  • 흰색

  • 약점 부위 공격 혹은 약점 속성 공격에 해당하지 않을 때

  • 노란색

  • 약점 부위 공격 혹은 약점 속성 공격이 명중했을 때

  • 빨간색

  • 약점 부위에 약점 속성 공격이 명중했을 때

  • 세로로 긴 빨간색

  • 회심 공격이 발생했을 때

 

※ 독속성이나 마비 속성 무기로 공격하면 일정 확률로 약점 상태 이상 공격이 발생하며 상태 이상이 누적됩니다. 단, 모든 공격이 약점 상태 이상 공격으로 처리되진 않습니다.

예) 볼보로스(약점 속성: 독)의 앞다리(약점)을 블룸나이프(독속성)으로 공격했을 때, 데미지 수치가 노란색으로 표시되는 경우(약점 부위에 약점 속성 공격이 명중하지 않음)와 빨간색으로 표시되는 경우(약점 부위에 약점 속성 공격이 명중함)가 둘 다 발생할 수 있습니다.