レイドバトルや「GOバトルリーグ」のバトル中に問題が発生した場合、「ゲームログ」の機能でレイドバトルまたはバトルのデータを共有することができます。この機能によって、Nianticにゲームデータを送信することができ、今後の改善に役立ちます。
ゲームログ機能をオンにする
データを共有するためには、はじめに設定でログ機能を有効にする必要があります。
マップビューで、「メインメニュー」ボタンをタップします。
右上にある「設定」ボタンをタップします。
「アップロード」をタップします
レイドログ保存またはバトルログ保存の隣にあるボタンをタップします。
この設定を切り替えることで、いつでもゲームログ機能を無効にすることができます。 なお、ゲームログ機能をオフにすると、アップロード前のログはすべて削除されますのでご注意ください。
ゲームデータをNianticに共有する
ゲームログ機能を有効にすると、アプリが自動的にゲームデータを保存します。 ゲームデータは、24時間または次のレイドやバトルまでのいずれか早い方が保存されます。
「設定」メニューから、いつでも手動でゲームログをアップロードできます。
マップ画面で、「メインメニュー」ボタンをタップします。
「設定」ボタンをタップします。
「アップロード」をタップします。
ログのアップロード待ちの下にあるアップロードボタンをタップすると、直近のゲームログを送信できます。
ゲームデータを共有する際の重要事項:
問題が発生した場合には、レイドグループの他のトレーナーもレイドログを提出する必要があります。
レイドバトルを完了できなくても、レイドログを提出できます。
可能であれば、問題が発生した場合、対戦相手もバトルのログを提出してください。
直近のレイドバトルやトレーナーバトルのデータのみ、24時間保存されます。
バトル以外のその他のデータはゲームログに保存されません。
サポートへお問い合わせする場合は、必ずゲームデータも提出してください。 なお、これらのログは、Pokémon GOの全体的なパフォーマンスを向上させるために使用されるものであり、個々の問題のトラブルシューティングに使用されるものではないのでご注意ください。
ゲームログは自動的にNianticに送信されません。このデータを送信するには、アップロードボタンをタップする必要があります。