属性と状態異常
モンスターを討伐するにはモンスターの属性や状態異常の理解が大切です。モンスターの弱点属性にあった武器で攻撃することで、より多くのダメージを与えることができ、状態異常を理解することで、状態異常攻撃を与えたり、状態異常にかかりにくくなります。
この記事ではその一部をご紹介します。
モンスターの属性
モンスターには弱点属性があり、モンスターの弱点属性に応じた武器で攻撃することで、よりダメージを与えることができます。
※属性を持つ武器のサムネイルには属性アイコンが表示されています。モンスターの弱点属性と武器の属性アイコンがマッチすると、よりダメージを与えることができるので、モンスターに応じて武器を持ち替えましょう。
例:クルルヤック
弱点属性: 水
相性の良い武器:ジャグラスエッジ(水)など
※武器は、その装備固有のスキルを備えているものもあり、特定のグレードまでアップグレードするとその効果を発揮します。各武器に備わっているスキルとその解放グレードは装備詳細画面で確認できます。
状態異常
狩猟中に発動するさまざまな状態異常があります。この記事ではその一部を紹介します。
毒
特徴
毒の状態異常が発動している場合、一定時間、体力が減少します
ハンターによる毒攻撃
毒属性がついた武器でモンスターに攻撃し、毒を一定量蓄積させます
毒属性強化の装備を装着することで、より毒状態が発動しやすくなります
大型モンスターによる毒攻撃
毒が一定量蓄積されるとハンターが毒状態になります
毒耐性の効果がある装備を装着することで、より毒状態になりづらくなるまたは毒状態にならなくなります
麻痺
特徴
麻痺の状態異常が発動している場合、一定時間、行動不能になります
ハンターによる麻痺攻撃
麻痺属性がついた武器でモンスターに攻撃し、麻痺を一定量蓄積させます
麻痺属性強化の装備を装着することで、より麻痺状態が発動しやすくなります
※モンスターが麻痺状態になっている間に攻撃すると、通常よりも多くのダメージを与えることができます。
大型モンスターによる麻痺攻撃
麻痺が一定量蓄積されるとハンターが麻痺状態になります
麻痺状態は麻痺状態中に連続タップすることで、麻痺状態の継続を短くすることができます
麻痺耐性の効果がある装備を装着することで、より麻痺状態になりづらくなるまたは麻痺状態にならなくなります
睡眠
特徴
睡眠の状態異常が発動している場合、一定時間、行動不能になります
ハンターによる睡眠攻撃
睡眠属性がついた武器でモンスターに攻撃し、睡眠を一定量蓄積させます
睡眠属性強化の装備を装着することで、より睡眠状態が発動しやすくなります
※モンスターが睡眠状態になった後の最初の攻撃は通常よりもダメージが大きくなります。ただし攻撃するとモンスターの睡眠状態は解除されます。
大型モンスターによる睡眠攻撃
睡眠が一定量蓄積されるとハンターが睡眠状態になります
睡眠耐性の効果がある装備を装着することで、より睡眠状態になりづらくなるまたは睡眠状態にならなくなります
睡眠状態が発動する前にSPスキルを発動することで、睡眠状態を防ぐことができます
そのほかハンターの攻撃によって発動する大型モンスターの行動制限
気絶
特徴
気絶が発動している場合、大型モンスターは行動不能になります
打撃効果のある武器やSPスキル、またはその他一部の攻撃で大型モンスターの頭部に攻撃をし続けることで発動します。
爆破
特徴
爆破が発動すると、大型モンスターは爆破ダメージを受けます
爆破効果のある武器または技で大型モンスターに一定量のダメージを与えることで発動します。
そのほか大型モンスターの行動によって発動するハンターの行動制限
震動
特徴
震動が発動した場合、ハンターはよろけて動けなくなります。
「耐震」の効果がある装備を装着することで、震動の影響を無効化または軽減することができます。
風圧
特徴
風圧が発動した場合、ハンターは身構え、動けなくなります。
「風圧耐性」の効果がある装備を装着することで、風圧の影響を無効化または軽減することができます。
咆哮
特徴
咆哮が発動した場合、ハンターは耳を塞ぎ、動けなくなります。
「耳栓」の効果がある装備を装着することで、咆哮の影響を無効化または軽減することができます。
裂傷
特徴
大型モンスターの特殊攻撃でハンターがダメージを受けるとハンターが裂傷状態になります
裂傷が発動した場合、ハンターが攻撃または回避を行うたびに裂傷ダメージが蓄積します。裂傷ダメージが蓄積中に攻撃を受けると、通常のダメージに裂傷ダメージを加えた分の体力が減少します。
裂傷耐性の効果がある装備を装着することで、裂傷状態になりづらくなるまたは裂傷状態にならなくなります
一定時間攻撃や回避を行わないことで裂傷状態が解除されます。
閃光やられ
特徴
大型モンスターの特殊攻撃で閃光やられが発動した場合、画面が黒くなり、一定時間モンスターが見えづらくなります。
閃光やられが発動した場合、ロックオンボタンは使用できません。またロックオン中の場合はロックオンが解除されます。
遠距離武器を装備している場合、閃光やられが発動した場合は適正距離がわからなくなります。
泡やられ
特徴
大型モンスターの特殊攻撃で泡やられが発動した場合、回避を行った方向に滑るようになります。
「泡沫の舞」の効果がある装備を装着することで、泡やられの影響が軽減されたり、泡やられの効果が発動中にジャスト回避しやすくなります。「泡沫の舞」のLvによって、自ら泡やられになることもできます。
爆破やられ
特徴
大型モンスターの特殊攻撃で爆破やられが発動した場合、一定時間後にハンターは爆破ダメージを受けます。
爆破ダメージを受ける前に回避行動を一定数行うことで、爆破やられを解除することができます。
鬼火やられ
特徴
鬼火やられが発動した場合、一定時間後にハンターはダメージを受けます。
ダメージを受ける前に回避行動を一定数行うことで、鬼火やられを解除することができるほか、ジャスト回避を行うことで、鬼火がその場に落ち地面に残留します。残留した鬼火は、モンスターが接触すると爆発してダメージを与えられます。
「鬼火纏」の効果がある装備を装着することで、自ら鬼火やられになることができます。またスキルLvをあげることで、鬼火やられ中に防御力が下がる代わりに攻撃力を上昇させることができます。
猛毒
特徴
大型モンスターの特殊攻撃で猛毒の状態異常が発動した場合、一定時間、体力が減少します。
毒の状態異常よりも一定時間ごとの体力減少が多く、継続時間が短いです。
毒耐性の効果がある装備を装着することで、スキルLvによって猛毒になる確率を下げる、もしくは無効化します。
毒の状態異常になっている間に猛毒の状態異常が発動すると、毒状態がキャンセルされ、猛毒状態になります。
悪臭
特徴
大型モンスターの特殊攻撃で悪臭の状態異常が発動した場合、一定時間SPスキルボタンがグレーになり、ハンターの攻撃やスキル効果でSPゲージが溜まらなくなります。また、SPゲージが満タンの場合でもSPスキルが発動できなくなります。
SPスキルボタンでのチャージアックスとスラッシュアックスの剣→斧の変形、および双剣の鬼人化の発動などは悪臭状態中でも行えます。
悪臭状態は時間経過、またはダウンした場合に解除されます。