- 内部レビュープロセスとは? -内部レビュープロセスの詳細を教えてください。
内部レビュースタッフは、Wayfarerの基準に関するトレーニングを受け、必要に応じてキャリブレーションセッションを行います。 内部レビュースタッフは、候補、編集、不正使用報告などを確認するための異なる内部ツールを使用しています。 間違った判断の認識合わせのため、チームとのキャリブレーションセッションを実施しています。 - 基準の一元化をお願いします - フィードバック、説明、および全体的な基準の判断が簡単に確認できるリポジトリを用意してください、そうすることで、誰もが簡単に参加資格の調査ができるようになるのでは?
ご要望ありがとうございます。 このトピックは、新しい年に取り組みたいトピックです。 Wayfarerの公式サイトだけでなく、Wayfarerコミュニティでも、これを伝えるためのより良い方法を探し、考えております。 メインセントラルリポジトリについては、Wayfarerレビューポータルの基準のタブをご確認ください。 追加、変更、削除などを行うと、更新され、コミュニティでも通知されます。 すべての冒険者が簡単にできるようにするために、いくつかの作業に取り組んでおります。 Wayfarerコミュニティに関しては、コミュニティフォーラムを再構成して、フィードバックや説明など、それぞれの場所を確保しつつ、目につきやすく、見つけやすくする方法を考えてみました。 今後、さらに具体化し、来年度の課題として取り組んでいきます。 - なぜ質問に答えるためにAMAが必要ですか? - このAMAはどのように進化していくのでしょうか。また、問題に対する説明や回答の唯一の情報源になるのでしょうか?
2021年9月のAMAでも触れましたが、AMAをもっと楽しく、さまざまなタイプの質問をカバーしながらも、必ずしも回答が得られるとは限らない機能やプロセスなどに関する深い質問、あるいは時間と共に発展する質問にも対応できるスペースを残しておきたいと考えています。 理想からは程遠いと思いますが、来年も引き続き取り組んでまいります。 AMAはいくつかの小さな変更がありましたが、すべての冒険者に役立つ方法で変更され続けることを願っています。 AMAは何に使われるべきだと思いますか? - 基準を維持していない既存の推薦者/レビュー担当者について何が行われていますか? -Nianticは、こうした現在の人気はあるが不適格なWayspotではなく、既存の申請者やレビュー担当者が実際に基準を見て従う方法を見つけようとしているのでしょうか?
これは私たちも考えてきたことであり、今後も取り組んでいきます。 冒険者(初心者と経験者)の基準の知識を深めるための機会を作る、より良い方法について真剣に考えております。 新しいオンボーディングフローや、メールでの否認理由など、一つの方法としてご覧いただけると思います。 - Nianticレビュー担当者が審査に臨む様子をストリームやビデオで配信する可能性はあるのでしょうか? - この種のビデオやストリーム配信は可能ですか?
これは非常にエキサイティングなことです。「新機能」を完成させるまで、もうしばらく(1〜2ヶ月) お待ちください。 前回の質問と同様に、私たちは、冒険者が基準に関する知識を深める手助けをし、また新しい冒険者のガイドのような役割を果たすことができるかを考えています。 これからの展開を楽しみにしています! - 2つ星と4つ星の評価の目的は何ですか? -2つ星と4つ星の評価は何に使用する必要がありますか?
それは素晴らしい質問です-当初は、率直に言ってかなり主観的な性質の質問に対して、さまざまなオプションを提供することを考えていました。 しかし、来年は問題構成を変えようと考えています。 回答の尺度は、設定されている質問に必ずしも適合するとは限りません。 いくつかの質問に対しては、単に「はい」、「いいえ」で答えられるものもあります。 また、星による評価は否認や「わからない」などの代用として使用されるべきではありません。 つまり、これは私たちが意図したとおりに機能していなかったので、来年には変更される予定です。 - 30-50で承認する vs 5で嘘や噂を否認する-これらの数字を確認/否認するか、否認-同意の乱用と戦う方法について何か計画があればコメントできますか?
多数決を決定する前に、投稿についてさまざまな数のレビューが必要です。その数は、特に冒険者の評価に依存します。 ここでの本当の問題は、アップグレードを獲得するためのスパムのようです。 不正行為については、必ず多方面からアプローチする必要があります。 罰に加えて、アップグレードを取得するための方法をスパムすることなく、アップグレードを獲得するための新しい楽しい方法を作成したいと考えています。 - Lightship POIを編集する方法-IngressまたはPokémonGoに表示されないWayspotを表示/編集するにはどうすればよいですか?
ご質問いただきありがとうございます。 @NianticDanbocatが投稿したように、Wayfarerアプリがどのようなものになるか考えていますが、まだ議論の初期段階にあります。 ゲームにWayfarerのコントリビューション機能をゲームに搭載すると、追加できる機能やコントリビューターとして表示できる情報が制限されることがわかっているため、この問題を解決するWayfarerアプリのコンセプトに非常に興味があります。 - アピールシステム-現在のアピールプロセスを変更できますか?
この質問への回答はとても興味深いものです。 正直なところ、変更を加える前に、次の2、3か月(から6か月)はそのままにしておきます。 これは、正しい方法で物事を進め、現在のプロセスを安定させる時間を確保するためです。 今後は、社内のプロセスを見直すとともに、アピールシステムの運用状況をモニタリングした上で、改善を図っていく予定です。 - コミュニティ全体が参加できる新しいWayfarerチャレンジまたは他の形式の競争-近いうちに別のWayfarerチャレンジが実施されますか?
はい、もちろんです。 私たちは、Wayfarerチャレンジの方法を見直すために、時間をかけてきました。 私たちは、探検というミッションを中心に、人々が社交的になり、外に出て探検することができるようなアイデアを考えています。 コンピューターから離れて、これらのチャレンジを楽しんでください。 さらに、新しいリワードのあり方も考えていきます。 新しいイベント形式は、2022年のNiantic企業の目標に沿った特定の都市に焦点を当てる可能性があります。 - 従来の物理的マーカーがない公園の適格性-文書化された公園があるが、公園に通常のWayspotオブジェクトがない場合、この公園は対象になりますか?
はい、まだ資格はありますが、公園の写真を撮ってください。写真を見ることで、公園を訪れたことのない人でも場所の特定ができます。 目的地に向かって歩いている人が一目でわかるくらいに撮影してください。 なお、1年前に行った基準の見直しにより、該当しなくなったものもあるため、来年は否認理由を再構築する予定です。 たとえば、単に一般的であるという理由で否認するだけではもはや十分ではありません。重要なのは、冒険する価値のある場所として、それがどれほど面白くて関連性があるかということです。 - ボーナスロケーションの変更をより頻繁に許可する-現在、ボーナスロケーションは1年ごとにしか変更できませんが、この方針を変更する予定はありますか?
良い質問です。 「申請が少ない地域」がまだあること、そしてあなた自身のような献身的な貢献者が他のコミュニティの位置情報をマッピングすることを喜んで手助けしてくれることも知っています。 私たちは、誠実なレビュー担当者がこれを行えるもっと良い方法があると考えており、ここで役立つ新しい冒険者ランキングシステムと別のリワードの仕組みを考えています。 アップグレードに関する質問について-アップグレードは、精度と解決の速度の間のトレードオフとは見なされません。 アップグレードは、あなたの決断がどれだけコミュニティと一致しているかだけを反映します。 - 良い/素晴らしいレビュー担当者は、悪い/普通よりもローカルレビューの頻度が少ないのはなぜですか? -良い/すばらしいレビュー担当者が自分のレビュー範囲外からのレビューが多く、悪い/普通のレビュー担当者は自分の地域からのレビューが多いというのは、なぜですか?
それは興味深い考えですね。 投稿をレビューするために選択する方法については、確かに改善の余地があります。その1つは、善良で正直なレビュー担当者が地域のコミュニティ以外の申請が少ないエリアで協力することを可能にすることです。 特定の冒険者に、よりカスタムされた審査先を選択できるようなランキングシステムを構築するアイデアも生まれていますが、それに投票のウェイトを加えるのもとても興味深いですね。 考えてみます! - "視覚的にユニークでない"、"歴史的・文化的でない "といった理由での否認をさらに明確にする。- このカテゴリの評価がWayspotの最終決定に影響を与えないのに、これが否認理由としてリストされるのはなぜですか?
この件に関しては調査を行います。しかし、過去にこれらの理由が正当な否認理由になったことは一度もありません。 スコアは、良い/OK候補(エクササイズマシン)と素晴らしい候補(芸術/歴史的な場所)を区別するのに役立ちました。 上記のように、ゲーム内レポートの否認理由であるWayfarerレビューポータル全体の調整に取り組んでいます。 - どうすれば実際にNianticの注意を引くことができますか? -問題に注意を向け、実際に何が起こっているのかについて話し合うための最良の方法は何ですか?
私たちとのつながりに対する不満を共有していただきありがとうございます。 当面は、既存のゲーム内サポートチャンネルや公式コミュニティなどをご利用ください。 返信がない場合でも、私たちはフィードバックを監視し、サポートの改善を続けていることをご理解ください。 サポートチームは、2022年にNiantic製品全体の全体的なサポートを改善するために社内で動員しています。 これはWayfarerコミュニティをはるかに超えたプロジェクトなので、皆さんのサポートニーズがもたらされるよう、最善を尽くします。 - Wayfarerテストを完了する前に、すべての投稿機能を無効にしてください - 新しいユーザーがゲーム内の投稿機能にアクセスする方法を変更する予定はありますか?
はい、1月にPokémon GOとIngressでリリースする予定です。 リリースされると、オンボーディングフローを通過し、最終的にWayfarerのクイズに合格するまで、すべての投稿機能がゲーム内でブロックされます。 また、レベルゲートではなく、コミュニティマッピングのシステムのさまざまな部分を学習するときに蓄積するランクまたは「信頼性」スコアによって、プレーヤーがWayfarerにアクセスする方法を再検討しています。
Niantic Wayfarer:2021年12月 AMA
最終更新日: 343日