Ecco un elenco di problemi relativi a GO Battle League che sono attualmente oggetto di indagine da parte del nostro team di ingegneri. Questo elenco verrà aggiornato regolarmente e i problemi verranno aggiunti e rimossi man mano che vengono scoperti e risolti. Si prega di notare che questo non è un elenco completo di tutti i problemi di cui siamo a conoscenza o che stiamo cercando di risolvere. È possibile trovare l'elenco dei problemi noti non correlati a GO Battle League Qui .
Per segnalare un bug non elencato qui o per ottenere supporto personalizzato, invia un ticket nell'app tramite il menu Impostazioni oppure consulta il nostro articolo su come contattarci al meglio per diverse problematiche.
Ultimo aggiornamento : 26 novembre 2024
Gli attacchi rapidi a volte impediscono il funzionamento degli attacchi di carica
Descrizione del problema: Se un Allenatore cerca di usare un Attacco Caricato contemporaneamente a un Attacco Veloce dell'avversario che manda KO il Pokémon che sta combattendo, l'Attacco Caricato potrebbe non funzionare.
Stato del problema: Indagine.

Gli attacchi rapidi che avvengono simultaneamente e causano lo svenimento di entrambi i Pokémon potrebbero non portare a un pareggio.
Descrizione del problema: Gli attacchi rapidi che porterebbero a un pareggio nella partita (entrambi i Pokémon svenuti) spesso non porteranno a un pareggio.
Stato del problema: Indagine.

A volte gli scambi di forza fanno perdere un turno all'Allenatore avversario.
Descrizione del problema: Quando un Allenatore è costretto a cambiare Pokémon a causa di un Pokémon svenuto, l'avversario potrebbe riscontrare un breve ritardo.
Stato del problema: Indagine.
Le notifiche di battaglia non vengono visualizzate per alcuni giocatori
Descrizione del problema: Alcune notifiche in battaglia, come "Super Effective" o "Defense fell", non vengono visualizzate durante le Battaglie della GO Battle League e altre Battaglie Allenatore, anche se l'effetto corretto si verifica. Ciò non riguarda le Battaglie non Allenatore come Battaglie Raid, Battaglie Palestra, ecc.
Stato del problema: Risolto
A volte il gioco potrebbe risultare meno reattivo quando l'ultimo Pokémon sviene.
Descrizione del problema: In determinate situazioni, l'azione finale di una battaglia può subire dei ritardi.
Stato del problema: Risolto

A volte gli allenatori riscontrano un errore nel processo di matchmaking, ma riescono comunque a iniziare la battaglia.
Descrizione del problema: Se un Allenatore riscontra un errore durante il processo di matchmaking, la partita inizia comunque.
Stato del problema: Risolto

Durante una partita annullata, gli allenatori potrebbero essere indirizzati brevemente alla schermata di battaglia.
Descrizione del problema: A volte, quando una partita viene annullata, gli Allenatori vedranno momentaneamente il loro avversario nell'Arena prima di uscire dalla Battaglia. Questo non influisce sulle valutazioni degli Allenatori ed è puramente un ritardo visivo.
Stato del problema: Lavorando su una correzione