Pokémon GO ti consente di lottare contro altri Allenatori con squadre formate da tre Pokémon. Metti KO tutti i Pokémon avversari o infliggi loro danni più significativi prima che scada il tempo per rivendicare la vittoria.
Esistono tre modi per sfidare altri Allenatori e Allenatrici:
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Sfidare un Allenatore nei dintorni scansionando il suo codice della sfida.
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Sfida i tuoi amici da remoto, da qualsiasi parte del mondo.
Nota: per gli account di minori, i genitori o i tutori possono scegliere di abilitare le funzionalità multigiocatore tramite il Niantic Kids Parent Portal o il sito Web Club Allenatori di Pokémon.
Suggerimento: prima di lottare contro altri Allenatori e Allenatrici, prendi in considerazione l’idea di esercitarti combattendo contro i capisquadra o contro le Reclute del Team GO Rocket.
1. Iniziare una lotta
Iniziare una lotta con Allenatori nei dintorni
Per iniziare una lotta con un Allenatore o Allenatrice nelle vicinanze, dovrete essere vicini. Inizia una lotta usando il tuo codice della sfida, un codice QR che gli altri Allenatori e Allenatrici possono scansionare per sfidarti. Scansiona il codice della sfida di un altro Allenatore oppure chiedigli di scansionare il tuo per iniziare una lotta.
Se sei al livello 10 o superiore, tocca Menu principale > Lotta e scorri verso il basso fino a Lotta nei dintorni.
Nota: i codici della sfida sono diversi dai codici QR usati per aggiungere amici. I codici QR di queste sfide vengono usati solo per iniziare una sfida Allenatore e ne viene generato uno nuovo ogni volta che accedi a Pokémon GO.
Sfidare gli amici a distanza
Per sfidare un amico senza essere necessariamente vicini:
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Dalla Mappa, accedi al tuo Profilo Allenatore.
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Tocca la scheda Amici nella parte superiore dello schermo per aprire la tua lista amici.
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Seleziona un amico che desideri sfidare.
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Tocca l’icona Lotta.
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Tocca ALL’ATTACCO! per lanciare la sfida.
Suggerimento: se desideri smettere di ricevere sfide Allenatore, puoi disabilitare questa funzione accedendo alla pagina delle impostazioni e deselezionando Sfide Allenatore dagli amici.
Sfidare gli Allenatori online nella Lega Lotte GO
2. Selezionare una Lega e un Gruppo lotta
Prima di iniziare una lotta, dovrai selezionare una Lega. Le Leghe fanno in modo che i Pokémon affrontino sempre squadre del loro stesso livello limitando i Punti lotta (PL) massimi di ogni Pokémon. Puoi scegliere fra tre Leghe diverse:
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Lega Mega: il massimo dei PL non deve superare 1.500.
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Lega Ultra: gli Allenatori e le Allenatrici sbloccano questa Lega quando hanno almeno 3 Pokémon con più di 1.500 PL. Il massimo dei PL non deve superare 2.500.
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Lega Master: gli Allenatori e le Allenatrici sbloccano questa Lega quando hanno almeno 3 Pokémon con più di 2.500 PL. Questa Lega non prevede un limite massimo di PL.
Puoi selezionare tre Pokémon per il tuo Gruppo lotta. I Pokémon vengono automaticamente suggeriti in base ai loro Punti lotta (PL) rispetto ai criteri di una Lega. Assicurati di variare i Pokémon nel tuo Gruppo lotta per passare da un Pokémon all'altro e sfruttarne tutte le caratteristiche durante la lotta.
3. Come affrontare una lotta
Per vincere una lotta, utilizza gli attacchi veloci, gli attacchi caricati e gli scudi protettivi per infliggere danni ai Pokémon del tuo avversario e per difendere il tuo. Puoi anche scoprire l’efficacia dei tipi e cambiare Pokémon per massimizzare i danni e limitare quelli in arrivo.
Attacco veloce
Tocca un punto qualsiasi sullo schermo per lanciare un attacco veloce. Gli attacchi veloci caricano il tuo contatore degli attacchi caricati.
Attacco caricato
Quando il tuo contatore degli attacchi caricati è pieno, tocca il pulsante per utilizzare un attacco caricato. Dopo aver iniziato un attacco caricato, sullo schermo verranno visualizzati diversi tipi di icone per un periodo di tempo limitato e secondo uno schema particolare, che è determinato dal tipo di attacco. che usi (ad esempio, di tipo Elettro, Psichico e così via). Tocca e scorri lungo lo schermo per toccare il maggior numero di icone possibile prima che spariscano per potenziare l'attacco caricato quanto più possibile.
Se non usi l'attacco caricato una volta che il contatore è pieno, continuerai a usare attacchi veloci, riempiendolo una seconda volta. Questo ti consente di usare due attacchi caricati in rapida successione.
Difesa
Quando il tuo avversario inizia un attacco caricato, hai la possibilità di difenderti con uno scudo protettivo. Dal momento che ti è concesso un numero limitato di scudi per lotta, usa gli scudi protettivi con attenzione.
Cambiare Pokémon
Tocca uno dei Pokémon sul lato destro dello schermo per richiamare il tuo Pokémon attuale e mandarne fuori un altro.
Cambiare Pokémon è un ottimo modo per evitare di subire danni dagli attacchi superefficaci del tuo avversario. Tieni presente che il tuo avversario può continuare ad attaccare mentre cambi Pokémon, quindi fallo il più velocemente possibile per evitare di perdere troppi PS.
Terminare una lotta
Una lotta continua fino allo scadere del tempo o finché tutti i Pokémon di un giocatore non sono KO.
4. Dopo la lotta
Durante le lotte tra amici e Allenatori nei dintorni, entrambi i giocatori guadagneranno delle ricompense per aver partecipato a una sfida, ma solo l'Allenatore vincitore salirà di livello per ottenere uno dei tre premi: Veterano della Lega Mega, Veterano della Lega Ultra o Veterano della Lega Master. Al termine della sfida, puoi chiedere la rivincita o inviare una richiesta di amicizia al tuo avversario. Puoi lottare tutte le volte che vuoi, ma puoi ricevere premi solo per un massimo di tre lotte al giorno.
Vincere le partite della Lega Lotte GO ti fa ottenere ricompense di base o premium, mentre completare un set della Lega Lotte GO ti fa ottenere polvere di stelle.