Il martello offre i seguenti stili:
Stile 1 - Colpo acquatico
Questo stile combina Colpo acquatico, che può annullare gli attacchi dei mostri, con Devastazione rotante, che acquisisce potere con rotazioni consecutive, soverchiando il bersaglio con una raffica di colpi.
La sequenza pressione prolungata → scorri in basso attiva Colpo acquatico, e il 3° livello di carica diventa Devastazione rotante.
Azioni principali dello stile Colpo acquatico:
Colpo acquatico
Pressione prolungata → scorri in basso per eseguire Colpo acquatico.
Se attivato in sincrono con l'attacco del mostro, può annullarlo. Quando Colpo acquatico annulla l'attacco di un mostro, è possibile concatenare Montante circolare con un tocco.
Dopo Montante circolare, con una pressione prolungata fino al 3° livello di carica è possibile proseguire con Devastazione rotante.
※Poiché Colpo acquatico è eseguibile dopo la sequenza pressione prolungata → scorri in basso, diventa impossibile schivare all'indietro durante la pressione prolungata.
Devastazione rotante
L'attacco al 3° livello di carica diventa Devastazione rotante.
Eseguendo un tocco durante Devastazione rotante, la prossima azione diventa un colpo finale.
In base al momento di esecuzione del tocco, sono possibili 3 colpi finali:
1a rotazione: Spaccaossa rotante
2a rotazione: Rotazione concatenata
3a rotazione: Montante circolare forte
※Il numero massimo di rotazioni è pari a 20, e più ne vengono eseguite, più diventano potenti gli attacchi e i colpi finali sferrati.
Eseguendo la sequenza pressione prolungata → scorri in basso durante Devastazione rotante, è possibile concatenare anche Colpo acquatico.
Consigli:
・Poiché è possibile concatenare Colpo acquatico a Devastazione rotante, sperimentare con Devastazione rotante è semplice.
・Durante Devastazione rotante, se un mostro scopre la guardia, è possibile approfittarne con un potente colpo finale. Di conseguenza, l'utilizzo attivo di Devastazione rotante è molto efficace.
Stile 2 - Cratere d'impatto
Questo stile è pensato per sferrare un unico colpo devastante, durante il quale il martello viene sollevato con forza tale da spiccare un balzo, seguito da un attacco di rara potenza, chiamato "Cratere d'impatto".
Azioni principali dello stile Cratere d'impatto:
Cratere d'impatto
L'attacco al 3° livello di carica diventa Montante caricato.
Dopo l'esecuzione del Montante circolare al terzo passo della combo di tocchi, o del Montante caricato al 3° livello di carica, esegue un balzo in aria e attiva Cratere d'impatto.
※Una volta attivato Cratere d'impatto, non è possibile annullarlo.
※Non è attivabile dal Montante circolare successivo a una schivata perfetta, né al 2° livello di carica di Montante caricato.
Consigli:
・Poiché Cratere d'impatto segue un potente Montante circolare o Montante caricato, è prevedibile che infligga danni ingenti. Al contempo, lascia sguarniti a lungo, per cui è essenziale interpretare correttamente il comportamento del mostro.