Le abilità sono gli effetti speciali di cui sono dotate alcune parti di equipaggiamento.

Le abilità sono caratterizzate da una moltitudine di effetti, come l'incremento dell'attacco, della difesa e della distanza di schivata.

Armi e armature diventano attive una volta equipaggiate. Scegliere la giusta combinazione di abilità può migliorare enormemente l'efficienza durante la caccia. Le abilità e il grado necessario a sbloccarle possono essere consultati dalla schermata Dettagli equipaggiamento. Nota: le abilità sono caratterizzate da un livello. Maggiore è il livello, più marcato sarà il loro effetto.

*Armi e armature di alcuni gradi non possiedono alcuna abilità.

Equipaggiamento e abilità

Alcune armi e armature sono caratterizzate da abilità che possono essere sbloccate sovrapotenziandole fino a un grado specifico.

Per ulteriori dettagli su come potenziare l'equipaggiamento, consulta la FAQ: Forgiare, potenziare e sovrapotenziare armi e armature.

 

Nomi ed effetti delle abilità

Nelle schermate Dettagli equipaggiamento e Stato, alla voce Abilità equipaggiamento, tocca l'icona Abilità per mostrarne la descrizione e il numero di livelli.

Tocca "Stato" nell'angolo superiore destro della schermata Equipaggiamento per verificare il tuo livello abilità complessivo.

Nome abilità

Livello massimo

Effetto

Bonus salute

5

Incrementa la salute.

Bonus attacco

5

Incrementa il potere d'attacco.

Bonus difesa

5

Incrementa la difesa.

Focalizzazione

5

Accelera la carica della barra speciale.

Resistenza veleno

5

Riduce la durata dell'avvelenamento o lo previene.

Resistenza paralisi

5

Riduce la durata della paralisi o la previene.

Resistenza fuoco

5

Riduce i danni subiti dai mostri con elemento fuoco.

Resistenza acqua

5

Riduce i danni subiti dai mostri con elemento acqua.

Resistenza ghiaccio

5

Riduce i danni subiti dai mostri con elemento ghiaccio.

Resistenza tuono

5

Riduce i danni subiti dai mostri con elemento tuono.

Attacco veleno

5

Incrementa l'accumulo di veleno dell'arma.

Attacco paralisi

5

Incrementa l'accumulo di paralisi dell'arma.

Attacco fuoco

5

Incrementa il valore dell'elemento fuoco dell'arma.

Attacco acqua

5

Incrementa il valore dell'elemento acqua dell'arma.

Attacco ghiaccio

5

Incrementa il valore dell'elemento ghiaccio dell'arma.

Attacco tuono

5

Incrementa il valore dell'elemento tuono dell'arma.

Occhio critico

5

Incrementa l'affinità.

Angelo custode

5

Probabilità di dimezzare i danni dell'attacco di un mostro.

Rafforzamento

5

Incrementa il potere d'attacco per un periodo ogni volta che ti riprendi dallo svenimento durante una caccia.

Schivata estesa

5

Incrementa la distanza della schivata.

Punto debole

5

Incrementa l'affinità attaccando i punti deboli di un mostro.

Spaccamostri

5

Incrementa l'accumulo dei danni sulle parti che possono essere rotte.

Concentrazione

5

Riduce il tempo di carica delle armi con attacchi caricati di una determinata % e accelera la carica della barra spirito di una determinata %.

Stabilità

3

Riduce l'effetto di respinta quando si subiscono danni.

Riduzione rinculo

3

Riduce il rinculo della balestra.

Guardia offensiva

5

Incrementa per un breve periodo il potere d'attacco dopo una parata eseguita con tempismo perfetto.

Sventagliata

5

Mettere a segno diversi colpi in un breve periodo di tempo incrementerà il potere d'attacco per alcuni secondi.

Guardia

5

Riduce i danni subiti e la respinta parando l'attacco di un mostro.

Ultimo attacco

5

Incrementa la difesa quando la salute scende sotto un determinato livello.

Eroismo

5

Incrementa il potere d'attacco quando la salute scende sotto un determinato livello.

Protezione udito

5

Riduce o annulla gli effetti dei ruggiti deboli di mostro.

Velocità ricarica

3

Riduce il tempo di ricarica per le balestre.

Gran schivata

5

Semplifica l'esecuzione della schivata perfetta.

Alta marea

5

Incrementa il potere d'attacco e difesa quando il tempo sta per scadere.

Attacco furtivo

5

Incrementa i danni inflitti attaccando un mostro alle spalle.

Forma perfetta

5

Incrementa il potere d'attacco quando la salute è al massimo.

Bonus speciale

5

Incrementa i danni delle abilità speciali.

Tenacia

1

Sopravvivi ai colpi letali subiti mentre la salute è superiore a un determinato livello.

Paravento

5

Riduce o annulla gli effetti della pressione del vento.

Battitore

5

Incrementa la potenza di stordimento.

Agganciamento

1

Usando armi corpo a corpo, nel corso della caccia sarà disponibile un pulsante di agganciamento che consente di mirare verso una specifica parte del mostro.

Attacco sonno

5

Incrementa il valore dell'elemento sonno dell'arma.

Resistenza sonno

5

 

Riduce la durata del sonno o lo previene.

Focalizzazione evasiva

5

Riempie la barra speciale a ogni schivata perfetta eseguita.

 

Attaccante dei cieli

5

Incrementa i danni degli attacchi aerei.

 

Antisismico

3

Riduce o annulla gli effetti sismici deboli dei mostri.

Note: 

  • L'affinità indica la probabilità complessiva di infliggere un colpo critico. Maggiore è il valore assoluto di affinità, più è probabile che si verifichi un colpo critico. Quando l'affinità è un valore positivo, le possibilità di infliggere un colpo significativamente più potente aumentano. Se il valore di affinità è negativo, cresce la possibilità di infliggere danni notevolmente ridotti con un attacco. L'affinità ha un limite del 100% e un valore minimo di -100%, e può essere incrementata usando abilità come Occhio critico o Punto debole.
  • Al mese di agosto 2023, il livello abilità va da 1 a 5, senza ulteriori effetti quando si supera il livello massimo previsto.

  • Aumenta attacco elementale: incrementando il valore elementale di un'arma, crescerà di conseguenza anche il potere d'attacco contro mostri vulnerabili a quell'elemento.

  • Agganciamento: mira parti del corpo specifiche di un mostro, rendendo più semplice colpirle. L'agganciamento non è disponibile se il giroscopio è attivato.

Usare il pulsante di agganciamento per attivarlo o disattivarlo

  1. Tocca il pulsante di agganciamento nella parte inferiore destra della schermata di caccia.

  2. I bersagli che possono essere agganciati vengono visualizzati sulle parti del corpo dei mostri.

  3. Toccando la parte del corpo da agganciare, il bersaglio si colorerà di rosso per segnalare l'avvenuto agganciamento.

  4. Per disattivare l'agganciamento, tocca nuovamente il pulsante di agganciamento.