L’Entraînement Ultime vous permet d’améliorer les statistiques de l’un de vos Pokémon en accomplissant un ensemble de tâches. Il permet à votre Pokémon de suivre un programme d’entraînement ultra-intensif afin d’améliorer ses PV, son Attaque ou sa Défense (ou même les trois) ! Quand vous améliorez les statistiques d’un Pokémon, ses PC augmentent également.
L’Entraînement Ultime offre différents avantages à votre Pokémon.
Adaptez ses statistiques
L’Entraînement Ultime vous permet de développer les statistiques les plus importantes pour le rôle de votre Pokémon. Vous pouvez ainsi le spécialiser dans la défense d’Arène, dans les Combats de Raids ou encore dans la Ligue Combat GO.
Améliorez ses statistiques
Grâce à l’Entraînement Ultime, même un Pokémon avec des statistiques plutôt basses peut révéler son plein potentiel. Il permet ainsi de renforcer vos précieux Pokémon, peu importe leurs statistiques d’origine.
Poussez ses statistiques au maximum
L’Entraînement Ultime vous permet de pousser l’un de vos Pokémon au maximum de sa puissance. Vous pouvez ainsi tirer pleinement parti de votre collection.
L’Entraînement Ultime est disponible pour l’ensemble des Dresseur·euse·s, mais il est soumis à plusieurs conditions dont il faut tenir compte.
Avant de pouvoir prendre part à l’Entraînement Ultime, un Pokémon doit atteindre, au minimum, le niveau Bon Copain.
Le Pokémon doit être votre Copain actif afin d’accomplir les tâches d’Entraînement Ultime.
Les Pokémon Obscurs, ainsi que les Pokémon qui ont déjà un score de quatre étoiles, ne peuvent pas entreprendre l’Entraînement Ultime.
L’Entraînement Ultime d’un Pokémon a une durée limitée d’un an maximum.
Capsule de Bouteille
Une fois que vous avez choisi le Pokémon qui suivra l’Entraînement Ultime, vous avez besoin d’un objet spécial : la Capsule de Bouteille. Cet objet extrêmement rare et à usage unique permet à un Pokémon de commencer son Entraînement Ultime. Vous pouvez l’obtenir en récompense de diverses tâches dans le jeu.
La Capsule d’Or permet à un Pokémon d’améliorer plusieurs statistiques. Vous devrez alors confirmer le nombre de points à augmenter pour chaque statistique.
Remarque : une Capsule de Bouteille ne reste pas dans votre Sac d’objets indéfiniment. Si elle apparaît sous l’onglet « Expire bientôt », utilisez-la dès que possible.
Commencer un Entraînement Ultime
Une fois que votre Pokémon a atteint le niveau Bon Copain, il peut commencer son Entraînement Ultime. Vous pouvez le faire de trois manières :
Accédez à la page détaillée du Pokémon que vous avez choisi, puis faites défiler pour trouver le bouton Entraînement Ultime. Si le Pokémon n’est pas éligible, le bouton n’apparaît pas.
Appuyez sur la Capsule de Bouteille dans votre Sac d’objets et sélectionnez le Pokémon qui suivra l’Entraînement Ultime.
Si votre Pokémon est actuellement votre Copain actif, le bouton Entraînement Ultime apparaît sur la page Copain.
Conseil : l’Entraînement Ultime augmente également les PC de votre Pokémon. Si votre Pokémon est destiné à prendre part à la Ligue Combat GO, n’oubliez pas que chaque ligue impose une limite de PC. Si l’Entraînement Ultime vient à augmenter les PC d’un Pokémon au-delà du seuil d’une ligue, le jeu vous avertit avant que vous ne confirmiez le programme d’entraînement.
Améliorer les statistiques lors d’un Entraînement Ultime
Après avoir utilisé une Capsule de Bouteille et confirmé le programme de l’Entraînement Ultime auprès du Professeur Willow ou de votre capitaine d’équipe, vous aurez accès à un ensemble de tâches qui vous aideront à augmenter les statistiques de votre Pokémon.
À chaque nombre de points que vous souhaitez gagner, un certain nombre de tâches vous est assigné. Une fois accomplie, une tâche augmentera une statistique donnée d’un point. Vous ne pouvez entreprendre qu’une tâche à la fois par statistique.
Imaginons, par exemple, que vous souhaitez augmenter la Défense de votre Pokémon de trois points. Vous aurez donc trois tâches à accomplir, chacune octroyant un point. Au terme de ces tâches, vous aurez augmenté cette statistique de trois points.
Remarque : les objectifs d’entraînement peuvent être ajustés, mais doivent toujours être compris entre la valeur actuelle de la statistique et sa valeur maximale. Si une tâche de statistique a été accomplie et que le point associé a été octroyé, il n’y a pas de retour en arrière.
Lorsqu’une tâche est accomplie, la statistique associée augmente automatiquement et une nouvelle tâche remplace immédiatement l’ancienne sur l’écran Aujourd’hui. Un message « Nouvelle tâche d’Entraînement Ultime ! » s’affiche alors sur l’écran principal.
Faites évaluer votre Pokémon pour voir les augmentations appliquées à ses statistiques.