Problèmes connus de Dynamax
Différents Pokémon peuvent apparaître dans des Power Spots sur la carte du monde pour différents Dresseurs.
Description du problème : Lorsque le Dresseur est sur la carte du monde, les Pokémon apparaissant dans les Power Spots peuvent être différents selon les comptes.
Statut du problème : Enquête
L'effet Particule maximale apparaît toujours sur Power Spot après que les particules maximales ont été collectées.
Description du problème : Une fois qu'un entraîneur a collecté un maximum de particules dans un point de pouvoir, l'effet indiquant qu'il y a un maximum de particules peut encore apparaître pendant quelques instants. Les particules maximales ne peuvent être collectées qu'une fois par jour dans un point de pouvoir.
Statut du problème : Je travaille sur un correctif.
Les entraîneurs seront invités à placer un Pokémon à un emplacement de pouvoir après un combat Max, même si la limite est atteinte.
Description du problème : Le bouton « Continuer » ne fonctionnera pas sur la page « Choisir un Pokémon à placer sur ce Power Spot » après avoir remporté un combat Max si la limite de Pokémon placés est atteinte. Le nombre maximum de Pokémon pouvant être placés sur un Power Spot est de 40.
Statut du problème : Je travaille sur un correctif. Appuyez sur « Ignorer » pour continuer.
Pokémon non-Dynamax montrant une forme Dynamax
Description du problème : Un problème visuel fait que les Pokémon capturés sans la capacité de Dynamax apparaissent sous leur forme Dynamax lorsqu'ils sont visualisés dans l'inventaire des Pokémon.
Statut du problème : Enquête
Les Pokémon stationnés aux Power Spots comptent pour le maximum de Défenseurs de Gym
Description du problème : Les Pokémon stationnés sur des emplacements Power Spot sont comptabilisés à tort dans le nombre maximum de Défenseurs d'Arène (20). Les Dresseurs qui stationnent un Pokémon sur un emplacement Power Spot peuvent atteindre leur limite de Défenseurs d'Arène plus tôt que prévu.
Statut du problème : Enquête
Problèmes connus de Gigantamax
L'application doit être redémarrée après avoir rejoint une bataille Gigantamax
Description du problème : Après avoir rejoint un combat Gigantamax, l'écran devient soudainement noir et l'application Pokémon GO doit être redémarrée. Le Dresseur est retiré du combat Gigantamax et doit réessayer.
Statut du problème : Enquête en cours. Aucune particule max n'est retirée de l'inventaire du formateur.
Max Move se répète lors du deuxième tour du formateur.
Description du problème : Lorsqu'ils affrontent un Pokémon Max, les Dresseurs peuvent choisir une Capacité Max à utiliser pendant leur tour. La deuxième fois qu'une Capacité Max leur est proposée, seule cette même capacité peut être sélectionnée. Le troisième tour permettra aux Dresseurs de choisir n'importe quelle Capacité Max disponible pour ce Pokémon.
Statut du problème : Enquête.
L'entraîneur est renvoyé à la vue Carte avant la fin d'une bataille Gigantamax.
Description du problème : Lors d'une bataille Gigantamax, l'entraîneur est renvoyé sur la carte du monde avant la fin de la bataille Max. Les entraîneurs devront recommencer la bataille Max depuis le début et ne pourront pas rejoindre la bataille d'origine.
Statut du problème : Enquête en cours. Aucune particule max n'est retirée de l'inventaire du formateur.
100 Poussières d'étoiles ne peuvent pas être accordées en cas de perte d'une bataille maximale.
Description du problème : Lorsqu'un entraîneur perd une bataille maximale, 100 poussières d'étoiles devraient être accordées en récompense, mais elles ne sont pas accordées avec succès.
Statut du problème : Enquête.
L'entraîneur est renvoyé à la vue Carte depuis le hall de bataille Max avant le début de la bataille Gigantamax s'il est dans le hall au début de l'heure.
Description du problème : L'entraîneur est renvoyé sur la carte du monde depuis le lobby de la bataille Max avant le début de la bataille Gigantamax. L'application devra peut-être être redémarrée avant de rejoindre le lobby.
Enquête : Aucune particule max n'est supprimée de l'inventaire du formateur.