Voici une liste des problèmes liés à GO Battle League qui sont actuellement étudiés par notre équipe d'ingénieurs. Cette liste sera mise à jour régulièrement et des problèmes seront ajoutés et supprimés au fur et à mesure qu'ils seront découverts et résolus. Veuillez noter qu'il ne s'agit pas d'une liste exhaustive de tous les problèmes dont nous avons connaissance ou que nous travaillons à résoudre. Vous pouvez trouver la liste des problèmes connus non liés à GO Battle League ici .
Pour signaler un bug qui n'est pas répertorié ici ou obtenir une assistance individuelle, veuillez soumettre un ticket dans l'application sous le menu Paramètres ou consultez notre article sur la meilleure façon de nous contacter pour différents problèmes.
Dernière mise à jour : 26 novembre 2024
Les attaques rapides empêchent parfois les attaques chargées de fonctionner
Description du problème : Si un Dresseur tente d'utiliser une Attaque Chargée en même temps qu'une Attaque Rapide d'un adversaire qui provoquerait l'évanouissement du Pokémon actuellement en combat, l'Attaque Chargée peut ne pas fonctionner.
Statut du problème : Enquête.

Les attaques rapides qui se produisent simultanément et provoquent l'évanouissement des deux Pokémon peuvent ne pas entraîner d'égalité.
Description du problème : Les attaques rapides qui entraîneraient une égalité dans le match (les deux Pokémon s'évanouissant) n'entraîneraient souvent pas d'égalité.
Statut du problème : Enquête.

Les échanges de force font parfois rater un tour à l'entraîneur adverse.
Description du problème : Lorsqu'un Dresseur est obligé de changer de Pokémon en raison d'un Pokémon évanoui, son adversaire peut subir un court délai.
Statut du problème : Enquête.
Les notifications de combat ne s'affichent pas pour certains joueurs
Description du problème : Certaines notifications en cours de combat, telles que « Super efficace » ou « La défense est tombée », ne s'affichent pas pendant les combats de la Ligue de combat GO et d'autres combats d'entraîneurs, bien que l'effet correct se produise. Cela n'affecte pas les combats non-entraîneurs tels que les combats de raid, les combats d'arène, etc.
Statut du problème : Résolu
Parfois, le jeu peut être moins réactif lorsque le Pokémon final s'évanouit.
Description du problème : L'action finale d'une bataille peut subir des retards dans certaines situations.
Statut du problème : Résolu

Les entraîneurs rencontrent parfois une erreur dans le processus de matchmaking, mais commencent quand même la bataille.
Description du problème : Lorsqu'un entraîneur rencontre une erreur pendant le processus de matchmaking, le match démarre quand même.
Statut du problème : Résolu

Les entraîneurs peuvent être brièvement redirigés vers l'écran de combat pendant un match annulé.
Description du problème : Parfois, lorsqu'un match est annulé, les dresseurs voient momentanément leur adversaire dans l'arène avant de quitter la bataille. Cela n'affecte pas les notes des dresseurs et il s'agit uniquement d'un décalage visuel.
Statut du problème : Je travaille sur un correctif