Voici une liste de problèmes liés à la Ligue de Combat GO qui sont actuellement traités par notre équipe d’ingénieurs. Cette liste sera mise à jour régulièrement. Les problèmes rencontrés seront ajoutés au fur et à mesure et supprimés une fois résolus. Attention, il ne s’agit pas d’une liste exhaustive de tous les problèmes dont nous avons connaissance ou que nous nous efforçons de résoudre. Vous trouverez la liste des problèmes rencontrés non liés à la Ligue de Combat GO ici.
 
Pour signaler un bug qui n’est pas répertorié ici, ou solliciter une assistance individuelle, veuillez envoyer une demande dans l’application sous le menu Paramètres, ou consultez notre article sur comment nous contacter lorsque vous rencontrez différents problèmes.
 
Dernière mise à jour : 14 mars 2024
 
Les notifications concernant les Combats ne s’affichent pas pour certain·e·s joueur·euse·s
Description du problème : certaines notifications en Combat, telles que « Super efficace » ou « Défense diminuée » ne s’affichent pas lors des Combats dans la Ligue de Combat GO et autres Combats de Dresseur·euse·s, bien que l’effet concerné se produise. Cela n’affecte pas les Combats tels que les Combats de Raids, d’Arène, etc.
Statut du problème : résolu dans une prochaine mise à jour (0.305).
 
Parfois le jeu peut être moins réactif lorsque le Pokémon final tombe K. O.
Description du problème : l’action finale d’un Combat peut subir des retards dans certaines situations.
Statut du problème : résolu

Les Attaques Immédiates empêchent parfois les Attaques Chargées de fonctionner
Description du problème : lorsqu’un·e Dresseur·euse essaye d’utiliser une Attaque Chargée en même temps que l’Attaque Immédiate d’un·e adversaire, cela mettra K. O. le Pokémon combattant, l’Attaque Chargée peut ne pas fonctionner.
Statut du problème : en cours de correction

Des Attaques Immédiates qui se déroulent en même temps et qui mettent K. O. les deux Pokémon ne font pas match nul.
Description du problème : Les Attaques Immédiates qui devraient mener à un match nul (mettre K. O. les deux Pokémon) n’aboutissent souvent pas à ce résultat.
Statut du problème : résolu

Le changement forcé de Pokémon fait parfois passer un tour à l’adversaire.
Description du problème : lorsqu’un·e Dresseur·euse doit changer de Pokémon suite à un K. O., son adversaire peut subir un tour de retard.
Statut du problème : résolu

Les Dresseur·euse·s peuvent parfois rencontrer une erreur dans le processus de recherche mais tout de même commencer le Combat.
Description du problème : lorsqu’un·e Dresseur·euse rencontre une erreur dans le processus de recherche, le Combat démarre tout de même.
Statut du problème : résolu

Les Dresseur·euse·s peuvent être amenés sur l’écran de Combat pour un court instant lorsque celui-ci est annulé.
Description du problème : parfois, lorsqu’un match est annulé, les Dresseur·euse·s voient momentanément leur adversaire dans l’Arène avant de quitter le Combat. Cela n’affecte pas les scores des Dresseur·euse·s et correspond uniquement un décalage visuel.
Statut du problème : en cours de correction