Pokémon GO vous permet d’affronter d’autres Dresseur·euse·s avec une équipe de trois Pokémon. Mettez K.O. tous les Pokémon de votre adversaire ou infligez le plus de dégâts avant la fin du temps imparti pour l’emporter.
 
Il existe trois manières de défier d’autres Dresseur·euse·s :
  1. Défiez un Dresseur à proximité en scannant son Code Combat
  2. Défiez vos Ami·e·s à distance, partout dans le monde.
 
Remarque : pour les comptes enfant, un parent ou un·e tuteur·rice peut décider d’activer les fonctionnalités multijoueur via le Portail des parents Niantic Kids ou via le site Web du Club des Dresseurs Pokémon.
 
Conseil : avant d’affronter d’autres Dresseur·euse·s, n’hésitez pas à vous entraîner en défiant les Capitaines d’équipe ou les Sbires de la Team GO Rocket.
 

1. Commencer un Combat

Commencer un Combat avec des Dresseurs à proximité

Pour débuter un Combat avec un·e Dresseur·euse à proximité, vous devez vous trouver à une très faible distance l’un·e de l’autre. Utilisez ensuite votre Code Combat ou un code QR que l’autre Dresseur·euse peut scanner pour vous affronter. Scannez le Code Combat de l’autre Dresseur·euse ou demandez-lui de scanner le vôtre pour commencer un Combat.
 
 
Si vous êtes au niveau 10 ou au-dessus, appuyez sur Menu principal > Combat et descendez jusqu’à la section Combat à proximité.
 
Remarque : les Codes Combat sont différents des codes QR utilisés pour ajouter des Ami·e·s. Ces Codes Combat QR ne sont utilisés que pour lancer un Combat de Dresseur. Un nouveau code est généré à chaque fois que vous vous connectez à Pokémon GO.
 

Combattre des Amis à distance

Pour défier un·e Ami·e sans avoir à être à faible distance l’un·e de l’autre :
  1. Depuis la Vue Carte, accédez à votre profil de Dresseur.
  2. Appuyez sur l’onglet Amis en haut de l’écran pour ouvrir votre Liste d’Ami·e·s.
  3. Sélectionnez un·e Ami·e que vous souhaitez défier.
  4. Appuyez sur l’icône Combat.
  5. Appuyez sur COMBATTONS ! pour défier votre adversaire.
 
Conseil : si vous ne souhaitez plus recevoir de Défis de Combat, vous pouvez désactiver l’option correspondante dans les paramètres en décochant Défis de Combats avec des amis.
 

Défier des Dresseur·euse·s en ligne dans la Ligue Combat GO

 

2. Sélection d’une Ligue et d’une équipe de combat

Avant de commencer un combat, vous devez choisir une Ligue. Les Ligues permettent aux Dresseur·euse·s de toujours se mesurer à une équipe de combat de force comparable en imposant une limite de Points de Combat (PC) maximaux des Pokémon éligibles. Vous pouvez choisir parmi trois Ligues différentes :
 
  • Ligue Super : les PC maximaux ne peuvent pas dépasser 1 500.
  • Ligue Hyper : les Dresseur·euse·s débloquent cette Ligue lorsqu’ils possèdent au moins trois Pokémon dont les PC sont supérieurs à 1 500 PC. Les PC maximaux ne peuvent pas dépasser 2 500.
  • Ligue Master : les Dresseur·euse·s débloquent cette Ligue lorsqu’ils possèdent au moins trois Pokémon dont les PC sont supérieurs à 2 500 PC. Cette Ligue n’a pas de limite maximale de PC.
 
Vous pouvez sélectionner trois Pokémon pour votre équipe de combat. Les Pokémon seront automatiquement recommandés en fonction de leurs points de combat (PC) par rapport aux critères d’une Ligue. Veuillez vous assurer de varier les Pokémon dans votre équipe de combat pour pouvoir passer d’un Pokémon à l’autre et avoir plus de choix en combat.
 

3. Comment combattre

Pour remporter un combat, utilisez des Attaques Immédiates, des Attaques Chargées et des Boucliers Protecteurs pour infliger des dégâts aux Pokémon de votre adversaire et défendre les vôtres. Vous pouvez également apprendre les affinités entre les types et changer de Pokémon afin d’optimiser les dégâts que vous infligez et de limiter les dégâts que vous subissez.
 
Attaque Immédiate
Touchez l’écran pour effectuer une Attaque Immédiate. Les Attaques rapides chargent votre jauge d'Attaque chargée.
 
attaque immédiate
 
Attaque Chargée
Lorsque votre jauge d’Attaque Chargée est pleine, vous pouvez appuyer sur le bouton pour utiliser une Attaque Chargée. Après avoir lancé une Attaque Chargée, plusieurs symboles de types apparaissent à l’écran selon un motif particulier et pendant un temps limité. Le type d’attaque que vous utilisez (Électrik, Psy, etc.) détermine le motif. Appuyez et faites glisser un doigt sur votre écran pour toucher un maximum d’icônes avant qu’elles ne disparaissent, afin de renforcer l’attaque autant que possible.
 
 
Si vous n’utilisez pas une Attaque Chargée une fois la jauge remplie, vous continuez à utiliser des Attaques Immédiates pour remplir la jauge une fois de plus. Cela vous permet d’utiliser rapidement deux Attaques Chargées à la suite.
 
Défense
Lorsque votre adversaire lance une Attaque Chargée, vous aurez la possibilité de vous défendre avec un Bouclier Protecteur. Utilisez vos Boucliers Protecteurs avec parcimonie puisque vous ne disposez que d’un nombre limité de boucliers par combat.
 
 
Changer de Pokémon
Appuyez sur l’un des Pokémon situés sur la droite de votre écran afin de retirer votre Pokémon actif et d’en envoyer un autre au combat.
 
 
Changer de Pokémon est un bon moyen pour éviter les attaques super efficaces de votre adversaire. Mais n’oubliez pas que votre adversaire peut continuer à attaquer pendant que vous changez de Pokémon, donc ne perdez pas de temps pour éviter de perdre trop de PV.
 
Terminer un Combat
Un combat ne s’arrête que lorsque le temps est écoulé ou que tous les Pokémon de l’un des joueurs se sont évanouis.
 

4. Après un Combat

Lorsque vous affrontez des ami·e·s ou des Dresseur·euse·s à proximité, chaque personne obtient des récompenses pour leur participation au combat, mais seul·e le ou la gagnant·e pourra augmenter le niveau de l’une des trois médailles suivantes : Vénérable de la Ligue Super, Vénérable de la Ligue Hyper ou Vénérable de la Ligue Master. Une fois le combat terminé, vous pouvez demander une revanche ou envoyer une invitation d’ami à votre adversaire. Vous pouvez vous affronter aussi souvent que vous le souhaitez, mais vous ne recevrez de récompenses que pour trois Combats de Dresseurs par jour maximum.
 
Remporter la victoire lors de matchs de la Ligue Combat GO vous permet d’obtenir des récompenses basiques ou premium. Une fois que vous avez terminé une série de matchs de Ligue Combat GO, vous obtenez de la Poussière Étoile.