Présentation
La corne de chasse est une arme qui vous permet de vous renforcer ainsi que vos alliés durant les chasses.
Lorsque vous attaquez, vous stockez des notes. En alignant les notes dans un certain ordre, vous pouvez déclencher différents effets de mélodie.
Commandes de base
Comment jouer et stocker des notes
Vous pouvez stocker jusqu'à 4 notes en attaquant.
Il existe 2 types de notes : les notes bleues et les notes rouges. La note stockée dépend du type de l'attaque.
1. Maintenez et faites glisser le doigt vers le bas pour jouer une note rouge.
2. Appuyez pour jouer une note bleue.
※Toutes les notes stockées sont perdues si vous tombez à terre.
Mélodie
Stockez des notes bleues et rouges dans le bon ordre pour activer un effet de mélodie qui vous apportera des bonus. Chaque corne de chasse dispose de 3 mélodies. Voici un exemple de la troisième mélodie de chaque arme.
Exemple :
1. Cornemuse de métal 1 :Appuyez → Appuyez → Maintenez (bleue, bleue, rouge)
2. Duda Kulu 1 :Appuyez → Maintenez → Relâchez (bleue, rouge, bleue)
3. Corne brutale 1 :Appuyez → Maintenez → Appuyez (bleue, rouge, bleue)
※
Les effets de mélodie restent actifs durant un certain temps.
Normalement, un effet de mélodie ne s'applique qu'à vous. Cependant, avec une Attaque écho ou un talent spécial, vous pouvez transmettre l'effet de mélodie aux autres chasseurs du groupe.
La valeur de l'effet accordée aux autres chasseurs est plus faible que celle dont vous bénéficiez.
※Tous les effets de mélodie actifs sont perdus si vous tombez à terre.
Étant donné que l'effet de mélodie que vous appliquez aux autres chasseurs dépend du vôtre, lorsque l'effet dont vous bénéficiez arrive à expiration, celui appliqué aux autres chasseurs expire également.
Attaque écho
Vous pouvez exécuter une Attaque écho en maintenant et en faisant glisser le doigt vers le haut.
L'Attaque écho crée un enchaînement d'attaques en fonction du nombre de notes stockées, pouvant infliger des dégâts supplémentaires. Elle permet également de rallonger les effets de mélodie affectant les autres chasseurs de 10 secondes.
※
La valeur de l'effet accordée aux autres chasseurs est plus faible que celle dont vous bénéficiez.
※Tous les effets de mélodie actifs sont perdus si vous tombez à terre.
Étant donné que l'effet de mélodie que vous appliquez aux autres chasseurs dépend du vôtre, lorsque l'effet dont vous bénéficiez arrive à expiration, celui appliqué aux autres chasseurs expire également.
Toutes les notes stockées sont utilisées lors de l'enchaînement.
Les notes sont utilisées dans l'ordre le plus récent.
Les valeurs de dégâts et d'étourdissement de l'enchaînement dépendent du type de notes utilisées.
Note rouge : plus de dégâts
Note bleue : moins de dégâts, mais valeur d'étourdissement supérieure
Étant donné que toutes les notes sont utilisées après l'enchaînement, assurez-vous d'utiliser cette attaque avec précaution.
Le nombre d'attaques de l'enchaînement dépend du nombre de notes stockées (4 attaques max).
Talent spécial : Trio magnifique
Ce talent spécial est une action aussi bien offensive que de soutien, qui inflige une frappe puissante tout en rallongeant les effets des mélodies affectant les autres chasseurs de 20 secondes.
En plus de la frappe puissante, le talent spécial octroie les effets suivants :
Prolonge la durée de l'effet de mélodie actif.
Octroie l'effet de mélodie actif aux autres chasseurs.
※
La valeur de l'effet accordée aux autres chasseurs est plus faible que celle dont vous bénéficiez.
※Tous les effets de mélodie actifs sont perdus si vous tombez à terre.
Étant donné que l'effet de mélodie que vous appliquez aux autres chasseurs dépend du vôtre, lorsque l'effet dont vous bénéficiez arrive à expiration, celui appliqué aux autres chasseurs expire également.
L'Attaque écho déclenchée durant Trio magnifique permet d'effectuer un enchaînement de talent spécial.
Enchaînement de talent spécial : valeurs de dégâts et d'étourdissement équilibrées.
L'enchaînement de talent spécial envoie toujours 4 attaques, peu importe le nombre de notes stockées.