Effets

Arme adaptée au combat à longue distance et à la garde. Elle dispose d'un faible recul et d'un chargeur doté d'une grande capacité.

En fonction de la combinaison d'arme et de munitions, la vitesse de rechargement et le recul peuvent varier. Retrouvez plus d'informations dans le menu Infos équipement et dans le menu Carte Guilde.

En fonction de la combinaison, les effets des talents « Recul réduit » et « Vitesse de rechargement » peuvent varier.

Commandes de base

Inclinez l'appareil

Déplacez votre appareil pour viser avec cette arme.

Appuyez

Appuyez pour tirer.

Maintenez

Maintenez pour tirer rapidement.

Appuyez sur l'icône supérieure droite

Appuyez sur l'icône en haut à droite de l'écran pour basculer entre les deux paramétrages Gyro disponibles.

 

COMPLET : la visée est totalement libre.

SEMI : la visée suit automatiquement le monstre.

Actions principales

・Garde

Garde automatiquement lorsque vous n'effectuez pas d'action.

 

・Rechargement

Lorsque vous tombez à court d'un type de munitions, rechargez pour utiliser le type suivant. Pour en savoir plus sur les types de munitions, consultez la section « Fusarbalète lourd : avancé ».

 

・Talent spécial

Deux talents spéciaux sont disponibles selon l'arme équipée.

 

Talent spécial : Courroux-du-dragon

Appuyez sur le bouton de talent spécial lorsque la jauge spéciale est pleine. Lance un barrage de Courroux-du-dragon rapide.

 

Talent spécial : Œil-du-dragon

Appuyez sur le bouton de talent spécial lorsque la jauge spéciale est pleine. Tire une puissante cartouche Œil-du-dragon.

 

・Combo Esquive parfaite : Rechargement fugitif

Les esquives parfaites rechargent une munition. Cette munition inflige des dégâts supplémentaires.

Types de munitions

Munitions normales

Utilisation : courte à moyenne portée.

Bien qu'ordinaires, ces munitions sont faciles à utiliser dans toutes les situations.

Munitions perforantes

Utilisation : moyenne à longue portée.

Tirez des balles à coups multiples qui percent les défenses des monstres.

 

Fragmentation

Utilisation : courte portée.

Tirez plusieurs coups à la fois.

 

Munitions antiblindage

Tirez dans la tête d'un monstre pour l'étourdir. Les munitions explosent après un certain temps.

 

Munitions tranchantes

Le monstre subit de nombreuses entailles à l'impact. Ces munitions peuvent également couper les queues.

 

Obus à fragmentation

Génère de nombreuses explosions puissantes, mais imprécises.

 

Wyverne

Utilisation : courte portée.

Déclenche une explosion massive après un temps de chargement.

 

Toxique

Utilisation : courte à moyenne portée.

Inflige l'affliction poison au monstre touché.

 

Somnifère

Utilisation : courte à moyenne portée.

Inflige l'affliction sommeil au monstre touché.