Aquí encontraréis una lista de problemas relacionados con la Liga Combates GO que actualmente está investigando nuestro equipo técnico. Actualizaremos periódicamente esta lista y añadiremos y eliminaremos los problemas a medida que los vayamos descubriendo y solucionando. Tened en cuenta que no se trata de una lista completa con todos los problemas que conocemos o que estamos intentando solucionar. Podréis encontrar la lista de problemas conocidos no relacionados con la Liga Combates GO aquí.
 
Para informar de un error que no aparezca en esta lista o para recibir ayuda personalizada, enviad un ticket en la aplicación en el menú Opciones o consultad nuestro artículo sobre cómo poneros en contacto con nosotros para diferentes problemas.
 
Última actualización: 14 de marzo de 2024
 
Algunos jugadores no ven las notificaciones de combates
Descripción del problema: determinadas notificaciones en el combate, como "Supereficaz" o "Reducción de la defensa", no se muestran durante combates de la Liga Combates GO y otros combates de Entrenador, aunque el efecto correcto sí se esté produciendo. Esto no afecta a otros combates que no sean de Entrenador, como las incursiones, los Combates de Gimnasios, etc.
Estado del problema: se resolverá en una futura actualización (0.305)
 
En ocasiones, la capacidad de respuesta del juego se podría reducir a media que el Pokémon final se debilita.
Descripción del problema: la acción final de un combate puede sufrir retrasos en determinadas situaciones.
Estado del problema: resuelto 

A veces, los ataques rápidos impiden el funcionamiento de los ataques cargados
Descripción del problema: un ataque cargado podría no funcionar si un Entrenador trata de usar un ataque cargado al mismo tiempo que el ataque rápido de un rival que provocará el debilitamiento del Pokémon que está combatiendo.
Estado del problema: trabajando para encontrar una solución

Los ataques rápidos que se producen de manera simultánea y que provocan que los dos Pokémon se debiliten podrían no acabar en empate
Descripción del problema: los ataques rápidos que provocarán el empate (los dos Pokémon se debilitan) muchas veces no terminan con este resultado.
Estado del problema: resuelto

Los cambios de Pokémon a veces hacen que el Entrenador rival pierda el turno.
Descripción del problema: cuando un Entrenador se ve obligado a cambiar de Pokémon porque el que tenía se ha debilitado, su rival podría experimentar un pequeño retardo.
Estado del problema: resuelto

Los Entrenadores podrían experimentar un error en el proceso de emparejamiento si bien el combate se inicia
Descripción del problema: cuando un Entrenador experimenta un error durante el proceso de emparejamiento, el combate se inicia de todos modos.
Estado del problema: resuelto 

Los Entrenadores podrían ver brevemente la pantalla de combate durante un combate cancelado.
Descripción del problema: en ocasiones, cuando se cancela un combate, los Entrenadores ven momentáneamente a su rival en el estadio antes de salir del combate. Ello no afecta a la calificación de un Entrenador y no es más que una demora visual.
Estado del problema: trabajando para encontrar una solución