Las incursiones tienen lugar cuando un Pokémon jefe se apodera de un Gimnasio. Tu objetivo es derrotar a este poderoso Pokémon. Si tus compañeros Entrenadores y tú tenéis éxito, se os recompensará con objetos especiales y la oportunidad de capturar a ese Pokémon. No podrás hacerlo sin ayuda; necesitarás a otros Entrenadores para llevar a cabo la incursión en el Gimnasio y (con suerte) alzarte con la victoria.

Las incursiones no son un combate de Gimnasio normal, tu rival será mucho más difícil de derrotar que otros Pokémon. Las incursiones tienen varios niveles de dificultad: nivel 1, nivel 3, nivel 5, megaincursiones y megaincursiones legendarias. Cuanto mayor sea la dificultad, más fuerte será el jefe de incursión, y necesitarás más jugadores para salir victorioso. También hay diferentes tipos de incursiones especiales, infórmate sobre los diferentes tipos de incursiones.

ENCONTRAR UNA INCURSIÓN

Recibirás una notificación cuando haya una incursión cerca de ti. También puedes usar la función Cerca para localizar las incursiones que están celebrándose en tus alrededores o aceptar una invitación de una amistad a una incursión sin importar lo lejos que estés de ella.

Antes de que comience la incursión, aparecerá un Huevo de incursión en la parte superior del Gimnasio. Una cuenta regresiva mostrará el tiempo que queda para que el Huevo eclosione y comience el combate. Si hay otros Entrenadores en la sala de la incursión, verás un temporizador debajo del Huevo de incursión y en la pantalla Cerca. No te preocupes si pierdes la oportunidad de unirte a una incursión, ya que ocurren con frecuencia. 

PASES DE INCURSIÓN

Los pases de incursión son objetos necesarios para unirse a las incursiones. Hay cuatro tipos de pases: 

Pase de incursión

Puedes ganar un pase de incursión haciendo girar el fotodisco en un Gimnasio. Solo puedes tener un pase de incursión a la vez, y solo puedes recibir uno al día. Este pase te brinda acceso a las incursiones de niveles 1-5.

Pase de combate prémium

Si ya has usado tu pase de incursión, puedes participar en otra incursión comprando un pase de combate prémium en la tienda. A diferencia del pase de incursión, puedes tener más de un pase de combate prémium en tu inventario a la vez. Y, al igual que el pase de incursión, el pase de combate prémium también otorga acceso a las incursiones de niveles 1-5. Los pases de combate prémium también se pueden utilizar para desbloquear recompensas prémium en la Liga Combates GO.

Pase de incursión remota

Con un pase de incursión remota, los Entrenadores podrán participar en las incursiones que aparezcan en la pantalla Cerca o que puedan tocar en la vista del mapa. Obtened más información acerca de cómo participar en incursiones remotas.

Pase de incursión EX

Este pase te brinda acceso a las incursiones EX. Solo se puede usar en un Gimnasio específico en un momento concreto. Para recibir un pase de este tipo, debes haber completado una incursión recientemente y haber derrotado a un jefe de incursión en el Gimnasio donde se llevará a cabo la incursión EX.

Para aumentar tus posibilidades de recibir un Pase para Incursiones EX:

  • Únete a más incursiones. Cuantas más incursiones completes, mayor oportunidad tendrás de recibir un pase de incursión EX.

  • Trata de terminar las incursiones de varios Gimnasios diferentes.

  • Gana más Medallas de Gimnasio. Los Entrenadores con mayor nivel de Medallas de Gimnasio tienen más posibilidades de recibir una invitación a las incursiones EX que se celebren en un Gimnasio.

PARTICIPAR EN UNA INCURSIÓN

Una vez que el Huevo eclosione, comienza la incursión y tendrás 45 minutos para derrotar al jefe. Un número cualquiera de Entrenadores puede unirse a una Incursión, pero solo en grupos de hasta 20 Entrenadores. Si deseas estar en el mismo grupo que tus amigos, puedes unirte a la incursión en privado. De lo contrario, te emparejarán automáticamente con otros jugadores en la sala.

 

  1. Entra en el Gimnasio: toca un Gimnasio durante una incursión. Para participar de forma remota, también puedes entrar en la pantalla Cerca y tocar "Ver" en la incursión a la que quieras unirte.

  2. Participa en el combate: elige cómo quieres unirte; toca Combate para que se te empareje automáticamente con otros jugadores. O toca Unirse en privado para entrar en un grupo ya creado. Se te pedirá que proporciones un código de grupo.

  3. Usa el pase de incursión: canjearás tu pase para participar en la incursión.

  4. Elige a tus Pokémon: como en un combate de Gimnasio, elegirás 6 Pokémon para luchar en la incursión. Si deseas que tus amigos accedan a un grupo, comparte el código del grupo mostrado en la parte superior derecha.

    Las incursiones con más de dos participantes mostrarán un botón Listo. Pulsa este botón cuando hayas terminado de organizar tu equipo de combate para indicar que ya puedes participar en la batalla. Una vez que todos los miembros que se hayan unido a la incursión pulsen el botón, el temporizador hará una cuenta atrás de 10 segundos.

  5. Comienza el combate.

 

Confirmar asistencia a una incursión

Al usar el Planificador de asistencia de la incursión, los Entrenadores pueden programar las incursiones con tiempo y ver cuántos entrenadores han confirmado su asistencia para una incursión concreta, y recibir recordatorios antes de que empiece la incursión. 

 

Cómo confirmar asistencia a una incursión:

  1. Toca en un Gimnasio donde haya una incursión en curso o que se celebrará próximamente. 

  2. Para una incursión que se vaya a celebrar próximamente: toca en el botón Seleccionar hora.
    Para una incursión en curso: toca el icono de calendario [image] que aparece a la derecha del botón Combate

  3. Selecciona una de las horas disponibles. Puedes ver cuántos Entrenadores más han confirmado asistencia en cada hora. Ten en cuenta que los detalles de la incursión, como la hora, la ubicación y si se trata de una incursión local, aparecerán en la parte superior de este menú.

  4. Toca Aceptar para confirmar tu asistencia.

También puedes confirmar tu asistencia a las incursiones tocando el botón Asistir en la sección Incursión de la pestaña Combate del menú Cerca. Cuando hayas confirmado tu asistencia a una incursión, podrías recibir notificaciones push dependiendo de la configuración de tus notificaciones.

Si cambias de opinión, actualiza la sección Asistencia de la pestaña Combate del menú Cerca. Al tocar en el botón Participar podrás modificar el estado de tu asistencia o bien seleccionar otra hora. Si modificas el estado a No participar, tendrás que confirmar tocando en Abandonar.

Otros Entrenadores podrán ver los combates a los que has confirmado asistencia. Puedes cambiar esto en cualquier momento en la configuración de opciones.

COMBATIR EN UNA INCURSIÓN

Una vez en el combate, puedes realizar una de estas tres acciones distintas:

Ataque rápido

Toca en cualquier lugar de la pantalla para realizar un ataque rápido. Los ataques rápidos recargan tu medidor de ataque cargado.

Ataque cargado

Una vez que el medidor de ataque cargado esté lleno, el ataque cargado dejará de estar disponible. Toca el botón para realizar un ataque cargado. El ataque cargado causa grandes daños.

Esquivar

Desliza el dedo hacia la izquierda o hacia la derecha para esquivar los ataques del rival en tu dirección. En cualquier momento durante el combate, puedes huir para curar a tus Pokémon usando pociones o Revivir y luego volver a al combate.

DESPUÉS DE LA INCURSIÓN

Si no eres capaz de derrotar al Jefe en el combate, puedes volver a participar en la incursión y combatir de nuevo. No necesitarás usar otro Pase de incursión para volver a participar. Tu pase te dará acceso al combate durante la duración de la incursión. Puedes participar cuantas veces quieras antes de que termine la incursión.

Si tus compañeros Entrenadores y tú tienen éxito derrotando al Jefe de la incursión, ganarás objetos especiales y una oportunidad de capturar a ese Pokémon. Los objetos especiales pueden incluir Bayas Frambu doradas, MT de ataque cargado y de ataque rápido o Caramelos Raros.

Es posible que tú u otros Entrenadores recibáis un logro de Entrenador que destaque hechos especiales, como el Entrenador que asestó el ataque final durante la incursión. Recibir un logro de Entrenador también contará para obtener la insignia de experiencia en incursiones. Toca el botón Descargar para guardar el logro en las fotos del dispositivo y poder subirla a tu aplicación favorita para compartir fotos.

Después de la incursión, también recibirás Honor Balls para atrapar al jefe de la incursión. El número de Honor Balls recibidas en una incursión dependerá de cuánto daño inflijas, de si tu equipo controla el Gimnasio y de lo rápido que derrotas al jefe de incursión.

Nota: En las megaincursiones, los Entrenadores recibirán Megaenergía adicional en lugar de Honor Balls adicionales por derrotar al jefe de incursión rápidamente.

No podrás usar Super Balls ni Ultra Balls para capturar al jefe de la incursión, solo Honor Balls. Sin embargo, puedes usar bayas para ayudarte a capturar este Pokémon. Apunta con cuidado, ya que el jefe huirá una vez que se agoten todas tus Honor Balls.

Una vez que hayas derrotado al jefe, no podrás interactuar con el Gimnasio hasta que la incursión se haya completado. Después de que la incursión termine, el Gimnasio regresará a su estado previo. Cualquier Pokémon previamente asignado al Gimnasio regresará para defender el lugar.