Las incursiones aparecen cuando un jefe Pokémon conquista un Gimnasio. Tu objetivo es derrotar a este poderoso Pokémon. Si tus compañeros Entrenadores y tú tenéis éxito, se os recompensará con objetos especiales y la oportunidad de capturar a ese Pokémon. No podrás hacerlo sin ayuda; necesitarás a otros Entrenadores para llevar a cabo la incursión en el Gimnasio y (con suerte) alzarte con la victoria.
Las incursiones no son un combate de Gimnasio normal, tu rival será mucho más difícil de derrotar que otros Pokémon. Las incursiones tienen varios niveles de dificultad: nivel 1, nivel 3, nivel 5, megaincursiones y megaincursiones legendarias. Cuanto mayor sea la dificultad, más fuerte será el jefe de incursión, y necesitarás más jugadores para salir victorioso. Además, también existen varios tipos de incursiones especiales, puedes leer más información sobre los distintos tipos de incursiones aquí.
ENCONTRAR UNA INCURSIÓN
Recibirás una notificación con las incursiones que ocurran cerca de ti. También puedes usar la función Cerca para localizar las incursiones que están celebrándose en tus alrededores o aceptar una invitación de una amistad a una incursión, sin importar lo lejos que estés de ella.
Antes de que comience la incursión, aparecerá un Huevo de incursión en la parte superior del Gimnasio. Una cuenta regresiva mostrará el tiempo para que el Huevo nazca y comience el combate. Si hay otros Entrenadores en la sala de la incursión, verás un temporizador debajo del Huevo de incursión y en la pantalla Cerca. No te preocupes si pierdes la oportunidad de unirte a una incursión, ya que ocurren con frecuencia.
PASES DE INCURSIÓN
Los pases de incursión son objetos necesarios para participar en las incursiones. Hay cuatro tipos de pases:
Pase de incursión
Puedes ganar un pase de incursión haciendo girar el fotodisco en un Gimnasio. Sólo puedes tener un pase de incursión a la vez, y sólo puedes recibir uno por día. Este pase te brinda acceso a los Combates en Incursión de nivel 1 a 5.
Pase de combate premium
Si ya has usado tu pase de incursión, puedes participar en otra incursión comprando un pase de combate premium en la tienda. A diferencia del pase de incursión, puedes tener más de un pase de combate premium en tu inventario a la vez. Y, al igual que el pase de incursión, el pase de combate premium también otorga acceso a las incursiones de niveles 1-5. También puedes usar los pases de combate premium para desbloquear recompensas premium en la Liga de Combates GO.
Pase de incursión remota
Con un pase de incursión remota, los Entrenadores pueden participar en cualquier incursión que les aparezca en la pantalla Cerca o que vean en la vista del Mapa. Obtén más información sobre las incursiones remotas.
Pase para Incursiones EX
Este pase te brinda acceso a las Incursiones EX. Este pase solo se puede usar en un Gimnasio específico en un momento específico. Para recibir un pase de este tipo, debes haber completado una Incursión recientemente y derrotar a un Jefe de Incursión en el Gimnasio donde se llevará a cabo el Combate en Incursiones EX.
Para aumentar tus posibilidades de recibir un Pase para Incursiones EX:
Participa en más incursiones. Cuantas más incursiones completes, mayor oportunidad tendrás de recibir un pase de incursión EX.
Trata de terminar las incursiones de varios Gimnasios diferentes.
Consigue más medallas de Gimnasios. Los Entrenadores con mayor nivel de Medallas de Gimnasio tienen más posibilidades de recibir una invitación a las incursiones EX que se celebren en un Gimnasio.
PARTICIPAR EN UNA INCURSIÓN
Una vez que el huevo eclosione, comienza la Incursión y tendrás 45 minutos para derrotar al Jefe. Cualquier cantidad de Entrenadores puede unirse a una incursión, pero solo en grupos de hasta 20 Entrenadores. Si deseas estar en el mismo grupo que tus amigos, puedes unirte a la incursión en privado. De lo contrario, te emparejarán automáticamente con otros jugadores en la sala.
Entra en el Gimnasio: Toca un Gimnasio durante una incursión. Para participar de forma remota, también puedes entrar en la pantalla Cerca y tocar "Ver" en la incursión a la que quieras unirte.
Participa en la incursión: Elige cómo quieres unirte. Toca Combate para unirte a otros jugadores de forma automática. Toca Grupo privado para entrar en un grupo ya existente. Se te pedirá que proporciones un código de grupo.
Usa pases de incursión: Cambiarás el pase por una participación en la incursión.
Elige a tus Pokémon: Al igual que en cualquier otro combate de Gimnasio, elegirás a 6 Pokémon que lucharán en la incursión. Si quieres que tus amistades se unan a tu grupo, comparte el código de grupo que aparece en la parte superior derecha.
En las incursiones con más de dos participantes aparecerá el botón Listo. Pulsa este botón cuando hayas terminado de organizar tu equipo de combate para indicar que ya puedes participar en la batalla. Una vez que todos los miembros que se hayan unido a la incursión pulsen el botón, el temporizador hará una cuenta atrás de 10 segundos.Comienza el combate.
COMBATIR EN UNA INCURSIÓN
Una vez en el combate, puedes realizar una de estas tres acciones distintas:
Ataque rápido
Toca en cualquier lugar de la pantalla para realizar un ataque rápido. Los ataques rápidos recargan tu medidor de ataque cargado.
Ataque cargado
Una vez que el medidor de ataque cargado esté lleno, el ataque cargado dejará de estar disponible. Toca el botón para realizar un ataque cargado. El ataque cargado causa grandes daños.
Esquivar
Desliza el dedo hacia la izquierda o hacia la derecha para esquivar los ataques del rival en tu dirección. En cualquier momento durante el combate, puedes huir para curar a tus Pokémon usando pociones o Revivir y luego volver a al combate.
DESPUÉS DE LA INCURSIÓN
Si no eres capaz de derrotar al Jefe en el combate, puedes volver a participar en la incursión y combatir de nuevo. No necesitarás usar otro Pase de incursión para volver a participar. Tu pase te dará acceso al combate durante la duración de la incursión. Puedes participar cuantas veces quieras antes de que termine la incursión.
Si tus compañeros Entrenadores y tú tienen éxito derrotando al Jefe de la incursión, ganarás objetos especiales y una oportunidad de capturar a ese Pokémon. Los objetos especiales pueden incluir Bayas Frambu doradas, MT de ataque cargado y de ataque rápido o Caramelos Raros.
Es posible que tú u otros Entrenadores recibáis un logro de Entrenador que destaque hechos especiales, como el Entrenador que asestó el ataque final durante la incursión. Recibir un logro de Entrenador también contará para obtener la insignia de experiencia en incursiones. Toca el botón Descargar para guardar el logro en las fotos del dispositivo y poder compartirla en tu aplicación favorita.
Después de la incursión, también recibirás Honor Balls para atrapar al jefe de la incursión. El número de Honor Balls recibidas en una incursión dependerá de cuánto daño inflijas, de si tu equipo controla el Gimnasio y de lo rápido que derrotas al jefe de incursión.
Nota: En las megaincursiones, los Entrenadores recibiréis más Megaenergía en lugar de más Honor Balls por derrotar rápido al jefe de la Incursión.
No podrás usar Super Balls ni Ultra Balls para capturar al jefe de la incursión, solo Honor Balls. Sin embargo, puedes usar bayas para ayudarte a capturar este Pokémon. Apunta con cuidado, ya que el jefe huirá una vez que se agoten todas tus Honor Balls.
Una vez que hayas derrotado al jefe, no podrás interactuar con el Gimnasio hasta que la incursión se haya completado. Después de que la incursión termine, el Gimnasio regresará a su estado previo. Cualquier Pokémon previamente asignado al Gimnasio regresará para defender el lugar.