Los estilos de cornamusa son los siguientes:
Estilo 1 - Melodía efímera
Cuando se activa un efecto de melodía, su efecto también se comparte con otros cazadores. Además, Melodía efímera os mejora más a ti y a los demás cazadores, haciendo que este sea un estilo que destaca a la hora de apoyar al equipo con efectos de melodía.
Acciones principales del estilo de Melodía efímera:
Melodía
Los efectos de melodía se comparten inmediatamente con otros cazadores.
Activarlos también llena el indicador de Melodía efímera.
Melodía efímera
Cuando el indicador de Melodía efímera se llene hasta el máximo, se activará y os mejorará a ti y a los demás cazadores durante 20 segundos.
※La duración del efecto no se reduce mientras una habilidad especial está activa.
Así se obtiene indicador de Melodía efímera con melodía:
・Obtención de indicador pequeña: (Azul, azul) o (Rojo, rojo).
・Obtención de indicador grande: La tercera melodía única de cada arma, como (Azul, rojo, azul) o (Rojo, azul, azul, rojo).
Efectos para ti:
・Aumenta la velocidad de todos tus ataques. Ataque de resonancia obtiene un aumento de velocidad de ataque adicional.
・Aumenta el daño de todos tus ataques. Ataque de Resonancia obtiene un aumento de daño adicional.
Efectos para otros cazadores:
・Aumenta la velocidad de todos tus ataques.
Ataque de resonancia
Mantén pulsado ▶︎ Desliza rápido hacia arriba o el quinto toque del combo activará Ataque de resonancia.
Ataque de resonancia inflige daño explotando al entrar en contacto con el monstruo.
※Cuando acierte, podrás tocar la pantalla para activar antes la explosión.
Si esquivas tras acertar a un monstruo con Ataque de resonancia, la explosión no se activará.
Mientras Melodía efímera está activa, la explosión inflige más daño. Sin embargo, activar la explosión reduce 5 segundos la duración restante de Melodía efímera.
Golpe con el mango
El combo de Pulsación mantenida ▶︎ Deslizar rápido hacia abajo se cambia a Golpe con el mango, que acumula una nota roja.
Consejos:
・Es importante siempre tener en mente las melodías mientras luchas y activar a menudo las Melodías efímeras. Golpe con el mango te permite acumular rápidamente notas rojas con un movimiento corto y rápido.
・Al usar Ataque de resonancia justo antes de que se agote Melodía efímera, podrás evitar desperdiciar cualquier duración restante mientras infliges más daño de explosión.
Estilo 2 - Ola de choque
Un estilo de combate agresivo que mejora ataques con Ola de choque y Acorde, especializándose en incesantes ataques de continuación.
Acciones principales del estilo de Ola de choque:
Melodía
Como los Ataques sónicos se sustituyen con Olas de choque, la única forma que este estilo tiene de otorgar el efecto de melodía activo a otros cazadores es usando una habilidad especial.
Ataques de continuación
Ejecutar una Ola de choque o Acorde otorga un estado temporal que activa ataques de continuación cuando atacas.
Mientras este estado esté activo, los ataques de continuación se activarán cuando un ataque lanzado directamente con la cornamusa, incluidas las habilidades especiales, alcance a un monstruo.
※Los ataques causados por las ondas de sonido del tercer golpe del combo de toques (Bofetón melódico), así como el efecto de melodía Ondas sónicas, son excepciones que activarán ataques de continuación.
※Los ataques de continuación activados por habilidades especiales no se ven afectados por la habilidad Bonus especial.
La habilidad Fuerza contundente se aplica a ataques de continuación.
El número de ataques de continuación depende del número de efectos melódicos activos.
・0 efectos melódicos activos: ningún ataque de continuación
・1 efecto melódico activo: 1 ataque de continuación
・2 efectos melódicos activos: 2 ataques de continuación
・3 efectos melódicos activos: 3 ataques de continuación
Ola de choque
El efecto de Mantén pulsado ▶︎ Desliza rápido hacia arriba cambia a Ola de choque.
Salta por el aire mientras atacas y lanza un número de ataques de continuación al aterrizar igual a la cantidad de notas acumuladas.
Al activarse, aumenta 3 segundos la duración de todos los efectos melódicos activos y otorga un estado temporal que hace que tus ataques activen ataques de continuación.
Acorde
El tercer golpe del combo de toques ejecutado tras una pulsación mantenida y mantener pulsado cambia a Acorde, desatando un número de ataques de continuación igual a la cantidad de notas acumuladas.
Al activarse, aumenta 3 segundos la duración de todos los efectos melódicos activos y otorga un estado temporal que hace que tus ataques activen ataques de continuación.
Bofetón melódico
El segundo y tercer golpe del combo de toques se convierten en Bofetón melódico.
Consejos:
・La clave es mantener el estado que te permite usar ataques de continuación y aumentar tu cantidad de golpes. Como este estado se conserva mientras una habilidad especial está activa, resulta eficaz usar una habilidad especial justo antes de que se agote el efecto.
・Ola de choque hace que saltes por los aires al activarse, lo que te permite atacar mientras esquivas ataques de los monstruos.
・Bofetón melódico resulta fácil de activar y lanza una gran cantidad de golpes, haciendo que sea adecuado para el estado de ataques de continuación. También ayuda a cargar dos notas azules y hace que sea más fácil activar efectos melódicos, así que úsalo activamente.