Las habilidades son propiedades especiales de algunas partes del equipo.

Tienen diversos efectos, como los de aumentar la potencia de ataque o defensa y la distancia de evasión.

Estos efectos están disponibles cuando el arma y la armadura se han equipado; elegir la mejor combinación de habilidades puede mejorar mucho la eficacia en la caza. Las habilidades de cada pieza del equipo y el grado en el que se desbloquean se pueden ver en la pantalla de detalles de la pieza. Cada habilidad tiene varios niveles que van aumentando su efecto.

* Algunas armas y piezas de armadura no tienen ninguna habilidad hasta llegar a cierto grado.

Equipo y habilidades

Las habilidades de algunas armas y piezas de armadura solo se desbloquean al perfeccionarlas hasta un grado determinado.

Encontrarás más información sobre las mejoras del equipo en el artículo Forjar, mejorar y perfeccionar armas y armadura.

 

Nombre y efecto de las habilidades

En la pantalla Equipo, abre la ventana Estado o la pantalla de detalles de una pieza y toca el icono de la habilidad para ver su descripción y los niveles que tiene.

Toca la sección superior derecha de la pantalla Equipo para abrir la ventana Estado y ver el nivel actual de tus habilidades.

Nombre de habilidad

Nivel máximo

Efecto

Bonus salud

5

Aumenta la salud.

Bonus ataque

5

Aumenta el poder de ataque.

Bonus defensa

5

Aumenta la defensa.

Bonus relleno

5

Aumenta la velocidad de llenado del indicador especial.

Antiveneno

5

Reduce la duración del veneno o anula su efecto.

Antiparálisis

5

Reduce la duración de la parálisis o anula su efecto.

Antifuego

5

Reduce el daño procedente de monstruos del elemento fuego.

Antiagua

5

Reduce el daño procedente de monstruos del elemento agua.

Antihielo

5

Reduce el daño procedente de monstruos del elemento hielo.

Antirrayo

5

Reduce el daño procedente de monstruos del elemento rayo.

Ataque venenoso

5

Aumenta el valor de acumulación de veneno del arma.

Ataque paralizante

5

Aumenta la acumulación de parálisis del arma.

Ataque de fuego

5

Aumenta el valor del elemento fuego del arma.

Ataque de agua

5

Aumenta el valor del elemento agua del arma.

Ataque de hielo

5

Aumenta el valor del elemento hielo del arma.

Ataque de rayo

5

Aumenta el valor del elemento rayo del arma.

Bonus afinidad

5

Aumenta la afinidad.

Protección divina

5

Probabilidad de reducir a la mitad el daño de un ataque del monstruo.

Bonus de desmayo

5

Aumenta el poder de ataque brevemente cada vez que te reanimas tras desmayarte durante la caza.

Distancia de evasión

5

Aumenta la distancia a la que esquivas.

Bonus punto débil

5

Aumenta la afinidad al atacar el punto débil de un monstruo.

Bonus rompepartes

5

Aumenta el daño acumulado en partes rompibles.

Tiempo de carga

5

Reduce en un porcentaje el tiempo de carga de las armas con ataques cargados y aumenta en un porcentaje la velocidad de llenado del indicador de espíritu.

Pie firme

3

Reduce el derribo al sufrir daño.

Cadencia

3

Reduce el retroceso de la ballesta.

Bloqueo agresivo

5

Aumenta el poder de ataque durante unos segundos tras realizar un bloqueo perfecto.

Explosión

5

Acertar varios ataques seguidos en poco tiempo aumenta el poder de ataque durante unos segundos.

Bloqueo

5

Reduce el daño y el derribo cuando bloqueas ataques de monstruos.

Última defensa

5

Aumenta la defensa cuando la salud es inferior a cierto nivel.

Heroicidad

5

Aumenta el poder de ataque cuando la salud es inferior a cierto nivel.

Antirrugidos

5

Reduce o anula el efecto de los rugidos menos fuertes.

Recarga veloz

3

Reduce el tiempo de recarga de la ballesta.

Evasión astuta

5

Hace más fácil realizar una esquiva perfecta.

Marea creciente

5

Aumenta el poder de ataque y la defensa a medida que se agota el tiempo.

Ataque furtivo

5

Aumenta el daño al atacar al monstruo por la espalda.

Bonus salud completa

5

Aumenta el poder de ataque cuando la salud está completa.

Bonus especial

5

Aumenta el daño de las habilidades especiales.

Arrojo

1

Protege del daño letal cuando la salud es superior a cierto nivel.

Antiviento

5

Reduce o anula el efecto de ráfagas de viento.

Aturdir

5

Aumenta el poder de aturdimiento.

Fijar objetivo

1

Cuando se usan armas de corto alcance, muestra un botón durante la caza que permite fijar el blanco en una parte concreta del monstruo.

Ataque de sueño

5

Aumenta el valor del elemento sueño del arma.

Antisueño

5

 

Reduce la duración del sueño o anula su efecto.

Relleno evasivo

5

Rellena el indicador especial tras realizar una esquiva perfecta.

 

Atacante aéreo

5

Aumenta el daño de los ataques aéreos.

 

Antitemblores

3

Reduce o anula el efecto de los temblores de monstruos débiles.

Notas: 

  • La afinidad es la probabilidad general de que un impacto sea crítico. El impacto crítico es más probable cuanto más alto sea el valor absoluto de afinidad. Cuando la afinidad es positiva, hay más probabilidad de que el daño de tus ataques sea mucho mayor. Cuando la afinidad es negativa, hay más probabilidad de que el daño de tus ataques sea mucho menor. La afinidad tiene un límite superior del 100 % y un límite inferior del -100 %. Se puede aumentar por medio de habilidades como "Bonus afinidad" y "Bonus punto débil".
  • A fecha de agosto de 2023, el nivel de habilidad va del nivel 1 al nivel 5 como máximo, y no se percibe aumento de los efectos por superar ese nivel máximo.

  • Bonus ataques elementales: cuando se aumenta el valor del elemento de un arma, aumenta también su poder de ataque contra los monstruos débiles ante ese elemento.

  • Fijar objetivo: fijar el blanco en partes concretas del monstruo facilita dirigir los ataques a esa parte. Fijar objetivo no está disponible mientras Giro está activado.

Cómo se usa el botón Fijar objetivo

  1. Toca el botón "Fijar objetivo" de la parte inferior derecha de la pantalla de caza.

  2. Los puntos en los que puedes fijar el blanco se muestran sobre las partes del monstruo.

  3. Cuando toques la parte que quieres atacar, el objetivo se fijará en esta y el blanco se volverá rojo.

  4. Para dejar de fijar el objetivo, toca de nuevo el botón Fijar objetivo.