Arenaüberblick

Arenen sind Orte überall auf der Welt, an denen du gegen die Pokémon gegnerischer Teams kämpfen kannst. Trainer aus gegnerischen Teams kämpfen um die Kontrolle der Arenen. Jeder Arena werden bis zu sechs Pokémon zur Verteidigung zugewiesen. Trainer eines gegnerischen Teams können sechs eigene Pokémon herbringen, um gegen die Verteidiger zu kämpfen und hoffen dabei, die Arena für ihr eigenes Team einzunehmen.

Ob ein Pokémon im Kampf Erfolg hat, hängt hauptsächlich von seinen Kampfpunkten (KP) und Wettkampfpunkten (WP) ab. Mit KP wird die Gesundheit des Pokémon gemessen, mit WP die Stärke seiner Angriffe. Pokémon mit hohen WP und hohen KP können starke Angriffe ausführen und Angriffen von Gegnern standhalten.

Jedes Pokémon in einer Arena hat Motivation, ein Maß für den Wunsch des Pokémon, den Ort zu verteidigen. Trainer gegnerischer Teams kämpfen, um die Motivation der Pokémon in der Arena zu verringern. Pokémon verlieren Motivation im Laufe der Zeit und beim Verlieren von Kämpfen gegen Mitglieder gegnerischer Teams. Wenn ein Pokémon Motivation verliert, sinken seine WP vorübergehend und es wird im Kampf schwächer. Ist die Motivation eines Pokémon bei Null angekommen, verlässt es die Arena und kehrt zu seinem Trainer zurück, wenn es den nächsten Kampf verliert.

Dein Ziel bei von deinem Team beherrschten Arenen besteht darin, die Motivation aufrechtzuerhalten, indem du den Pokémon Leckereien gibst. Dein Ziel bei von gegnerischen Teams beherrschten Arenen besteht darin, die Kontrolle über die Arena zu erhalten, indem die Motivation der Pokémon des gegnerischen Teams erschöpft wird.

Kämpfe in Arenen

Eine von einem gegnerischen Team beherrschte Arena kann durch das Besiegen der Pokémon in der Arena in Besitz genommen werden. Jedes Mal, wenn du ein gegnerisches Pokémon besiegst, verringerst du seine Motivation. Wenn die Motivation eines Pokémon auf Null fällt, wird es die Arena verlassen und zu seinem Trainer zurückkehren, wenn es den nächsten Kampf verliert. Wenn alle Pokémon die Arena verlassen, ist die Arena leer und du kannst sie in Besitz nehmen.

Bei Arenen mit mächtigeren Pokémon solltest du mit anderen Trainern zusammenarbeiten, um die Pokémon zu besiegen. Arenen können von mehreren Trainern gleichzeitig herausgefordert werden. Es können sogar Trainer aus zwei Teams zusammenkommen, um eine Arena zu besiegen, die von einem dritten Team beherrscht wird.

Beim Kämpfen gegen Pokémon kämpfst du in der Reihenfolge gegen die Pokémon, in der sie der Arena zugeteilt wurden: Zuerst wird gegen das Pokémon gekämpft, das bereits am Längsten in der Arena ist.


Einem Kampf beitreten

Gehe zu einer Arena, die von einem gegnerischen Team beherrscht wird, und tippe darauf, um sie zu betreten. Tippe auf das Kampf-Symbol , um deine Pokémon für den Kampf auszuwählen. Du kannst eine Gruppe von bis zu sechs Pokémon gegen deine Gegner kämpfen lassen.

Im Allgemeinen sind Pokémon mit hohen WP und KP gute Ergänzungen deiner Gruppe. Einige Pokémon-Typen und Bewegungstypen eignen sich besser gegen bestimmte andere Pokémon. Ein Pokémon mit Angriffen vom Typ Wasser wie Aquana beispielsweise fügt einem Pokémon vom Typ Feuer wie Arkani großen Schaden zu.

Um dir beim Auswählen einer starken Gruppe zum Kämpfen zu helfen, werden automatisch basierend auf den Stärken und Schwächen deines Gegners sechs Pokémon für den Kampf vorgeschlagen. Du kannst die Gruppe anpassen oder eine deiner vorausgewählten Kampfgruppen verwenden. Wenn du mit deiner Auswahl zufrieden bist, tippe auf die Schaltfläche Zum Kampf!, um gegen deinen Gegner zu kämpfen.

Bewegungen und Angriffe

Hat der Kampf begonnen, kannst du eine von drei verschiedenen Aktionen ausführen:

Schneller Angriff
Tippe auf eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm, um eine Sofort-Attacke auszuführen. Sofort-Attacken laden deine Anzeige für Lade-Attacken auf.

Lade-Attacke
Sobald die Anzeige für die Lade-Attacke voll aufgeladen ist, wird die Schaltfläche für die Lade-Attacke aktiviert. Tippe auf die Schaltfläche, um eine Lade-Attacke auszuführen. Lade-Attacken verursachen großen Schaden.

Ausweichen
Wische nach links oder rechts, um Angriffen des Gegners auszuweichen.

Wenn du die KP deines Gegners komplett abziehen kannst, wird der Gegner kampfunfähig und du gewinnst diese Runde. Nach jeder Runde, die du gewinnst, hast du die Möglichkeit zum Fortfahren mit der nächsten Runde oder zum Beenden des Kampfes.

Wenn alle deine sechs Pokémon kampfunfähig werden, verlierst du den Kampf. Um deine Pokémon genesen zu lassen, kannst du Beleber verwenden, um kampfunfähige Pokémon zu heilen und Tränke, um im Kampf verlorene KP wiederherzustellen. Wenn du einen Kampf verlierst, lass dich nicht entmutigen. Du kannst immer wieder kämpfen.

Eine leere Arena für dein Team in Besitz nehmen

Leere Arenen können von allen Teams eingenommen werden. Wenn du eine leere Arena auf der Karte siehst, besuche sie und weise ihr ein Pokémon zu, um sie für dein Team einzunehmen.

Teams können einer Arena bis zu sechs Pokémon zuweisen, aber ein einziger Trainer kann nur ein Pokémon in die Arena setzen – du brauchst also die Hilfe deiner Teamkameraden, um die Arena zu füllen. Einer Arena kann immer nur ein Pokémon einer Art zugewiesen werden. Wenn also einer Arena ein Pikachu zugewiesen wird, kannst du kein anderes Pikachu in diese Arena setzen.

Eine leere Arena erobern:

  1. Gehe zu einer grauen Arena.
  2. Berühre die Arena, um sie zu betreten.
  3. Tippe am unteren Rand des Bildschirms auf Pokémon hinzufügen .
  4. Wähle ein Pokémon aus, das du in die Arena setzen möchtest. Dein Pokémon kehrt erst wieder in deine Sammlung zurück, wenn es in der Arena besiegt wird, also wähle mit Bedacht aus!

Sobald dein Pokémon in der Arena ankommt, verändert sich die Farbe der Arena von grau zur Farbe deiner Mannschaft. Dein Pokémon bleibt nur in der Arena, wenn es glücklich ist, also sorge dafür, dass es immer genug Motivation hat, indem du ihm viele Leckereien gibst.

Füttere Pokémon in Arenen deines eigenen Teams mit Beeren

Arenen, die dieselbe Farbe haben wie die Trainerfarbe deines Teams, werden von deinen Teamkameraden kontrolliert und sind als freundliche Arenen bekannt. Stärke eine freundliche Arena, indem du den Pokémon Beeren gibst und so ihre Motivation erhöhst und es für gegnerischen Teams schwerer machst, den Ort einzunehmen.

Du kannst beliebigen Pokémon in von deinem Team beherrschten Arenen Beeren geben. Du kannst den Pokémon alle Arten von Beeren geben – goldene Himmihbeeren, Himmihbeeren, Nanabbeeren und Sananabeeren. Alle Beeren erhöhen die Motivation gleichermaßen, bis auf die goldene Himmihbeere, die die Motivation vollständig wiederherstellt. Du machst deine Pokémon nicht nur glücklich und stärkst sie, indem du ihnen Beeren gibst, wenn sie Arenen verteidigen, sondern du verdienst auch noch Sternenstaub und EP.

Einem Pokémon eine Beere geben:

  1. Besuche eine Arena deines Teams. Jedes Pokémon hat eine Motivationsanzeige.
  2. Tippe auf ein Pokémon, dem du eine Beere geben möchtest.
  3. Tippe auf die Beere, um das Pokémon damit zu füttern. Mit jeder Beere steigt die Motivation des Pokémon an.

Einem Pokémon aus der Ferne eine Beere geben:

Du kannst Pokémon auch füttern, wenn du weiter von der Arena entfernt bist. Je weiter du weg bist, desto weniger Wirkung haben die Beeren.
  1. Tippe in der Kartenansicht auf das Symbol für das Hauptmenü .
  2. Tippe auf Pokémon .
  3. Suche nach einem Pokémon, das einer Arena zugewiesen ist. Tippe auf das Pokémon.
  4. Tippe dann auf die SchaltflächeZur Arena, um dem Pokémon aus der Ferne eine Beere zu geben.
Tipp: Du kannst die Motivationsanzeige deiner Pokémon jederzeit überprüfen, indem du deinen Orden für die Arena anschaust.

Andere Arena-Funktionen:

Raid-Kämpfe: Wenn ein Boss-Pokémon eine Arena einnimmt, kannst du an einem Raid-Kampf teilnehmen, um dieses mächtige Pokémon zu besiegen.

Arena-Orden: Wenn du in einer Arena kämpfst, eine Arena über einen bestimmten Zeitraum verteidigst oder wenn du Pokémon mit Beeren fütterst, erhältst du dafür Orden.

Items sammeln: Du kannst Pokebälle, Tränke und andere Items erhalten, wenn du die Fotoscheibe in einer Arena drehst.