Es sind die folgenden Großschwert-Stile verfügbar:
Stil 1 – Wellenhieb
Dieser Stil ist wie gemacht für Komboangriffe und eine tödliche Reihe aufeinanderfolgender Wellenhiebe. Er erlaubt es dir, mächtige Angriffe mit einer zunehmenden Anzahl an Treffern zu entfesseln, indem du anstelle der üblichen aufgeladenen Hiebe Tippen-Kombos ausführst. Durch langes Drücken blockst du stattdessen.
Haupt-Aktionen des „Wellenhieb“-Stils:
Wellenhieb
Fallhieb I → Strudelhieb II → Aufwärtshieb III
Weiche seitlich aus, um eine Strudelhieb I-Kombo zu starten, weiche nach vorne oder hinten aus, um eine Fallhieb I-Kombo zu starten, und blocke, um nach dem Rückwurf eine Aufwärtshieb-Kombo zu starten.
Nach einem perfekten Ausweichmanöver wird eine Strudelhieb II-Kombo gestartet. Nach einem perfekten Ausweichmanöver nach vorne oder hinten wird eine Fallhieb II-Kombo gestartet.
In der 3. Phase der Aufwärtshieb I-Kombo oder nach einem durch ein perfektes Ausweichmanöver zur Seite ausgelösten Fallhieb II kannst du den Strudelhieb III aktivieren, während dem du nicht zurückgeworfen wirst, wenn du Schaden nimmst.
Starker Aufgeladener Hieb
Durch Tippen oder langes Drücken nach der 3. Phase der Wellenhieb-Kombo kannst du einen Starken Aufgeladenen Hieb entfesseln. Daraufhin kannst du die Kombo durch Tippen in einen Starken Weiten Hieb oder durch langes Drücken in einen Wahren Aufgeladenen Hieb überleiten. Nach dem Starken Weiten Hieb kann die Kombo durch Tippen in einen Aufwärtshieb II oder durch langes Drücken in Blocken übergeleitet werden.
Blocken
Du kannst durch langes Drücken blocken. ※ Du kannst nach der 3. Phase der Wellenhieb-Kombo nicht aus dem Starken Aufgeladenen Hieb zum Blocken übergehen.
Die nächste Aktion nach dem Blocken hängt von der Stärke des Rückwurfs ab:
・Rückwurf (gering): Aufwärtshieb I (Tippen), Blocken (lang drücken).
・Rückwurf (mittel): Aufwärtshieb I (Tippen).
・Rückwurf (stark): Aufwärtshieb I (Tippen).
Tipps:
・Obwohl dieser Stil auf der Anzahl der Treffer basiert, ist dennoch jeder Angriff für sich genommen mächtig, also warte auf den passenden Moment, bevor du angreifst, entweder durch Ausweichen oder durch Blocken.
・Die Wellenhieb-Kombo beginnt ab der 2. Phase nach einem perfekten Ausweichmanöver, sodass es leichter wird, in einen Starken Aufgeladenen Hieb überzugehen.
Stil 2 – Wuthieb
Dieser Stil macht den Wahren Aufgeladenen Hieb zu einem Wuthieb und ersetzt Standhaft durch Standhaft mit Blocken. Nutze Standhaft mit Blocken, um Monsterangriffe zu parieren und dann mit dem übermächtigen Wuthieb zum Gegenangriff überzugehen!
Haupt-Aktionen des „Wuthieb“-Stils:
Wuthieb
Aufgeladener Hieb → Starker Aufgeladener Hieb → Wuthieb.
Während der Ausführung des Wuthiebs nimmst du nur halb so viel Schaden, und du erleidest keinen Rückwurf, sodass du direkt die nächste Aktion folgen lassen kannst.
Während des Aufladens kannst du nach oben wischen, um zu Standhaft mit Blocken überzugehen.
Standhaft mit Blocken
Standhaft mit Blocken kann durch langes Drücken und anschließendes Wischen nach oben ausgeführt werden.
Wenn du während Standhaft mit Blocken erfolgreich blockst, drücke lang, um einen Wuthieb auszuführen. Wenn während Standhaft mit Blocken jedoch kein Monsterangriff erfolgt, kannst du lang drücken, um einen Starken Aufgeladenen Hieb auszuführen. Mit Ausnahme einiger mächtiger Angriffe kannst du Monsterattacken ohne Rückwurf blocken.
※ Du kannst auch die Fähigkeit „Blocken“ nutzen, um die mächtigeren Angriffe ohne Rückwurf zu blocken.
Tipps
Bei Standhaft mit Blocken hält die Block-Wirkung nach der Aktivierung etwas länger an. Durch frühzeitiges Aktivieren wird es einfacher, Monsterangriffe zu blockieren.
・Durch Beibehalten des aufgeladenen Status kannst du nach Standhaft mit Blocken einfacher mächtige Gegenangriffe mit einem Wuthieb führen.