Die Jagd gilt als abgeschlossen, wenn die Gesundheit des Monsters innerhalb des Zeitlimits vollständig aufgebraucht wird. Wenn sie nicht auf 0 reduziert werden kann, schlägt die Jagd fehl.

Wenn deine Gesundheit auf 0 sinkt, überprüfe Folgendes:

Erholen

Erhole dich mit Objekten zur Gesundheitswiederherstellung. Weitere Details findest du weiter unten unter "Wie stelle ich die Gesundheit des Jägers wieder her?". 

Ausweichen

Wenn ein Monster angreift, leuchtet es zunächst rot auf. Nutze dies als Signal, um dem Angriff des Monsters auszuweichen.

Weitere Details findest du weiter unten unter "Wie weiche ich den Angriffen eines Monsters aus?".

Aufwertung (Jägerrang 4+)

Wenn du den Warnhinweis "Jagd wird mit der aktuellen Ausrüstung schwierig." siehst, solltest du Materialien und Zenny sammeln, um deine Waffen und Rüstungen aufzuwerten.

Weitere Informationen findest du in der häufig gestellten Frage:  "Schmieden, Aufwerten und Überentwickeln von Waffen und Rüstungen".

 

Wenn dir die Zeit ausgeht, überprüfe Folgendes: 

Schwäche

Versuche, zu einer Waffe mit einem Element zu wechseln, das der Schwäche des Monsters entspricht. (Jägerrang 6+)

Weitere Details findest du unter TIPPS: "Ausrüstung".

Spezialfähigkeiten

Nachdem du deine Waffe auf Rang 2 überentwickelt hast, kannst du auf die Spezialfähigkeit-Schaltfläche tippen, um die Spezialfähigkeit einzusetzen, die mehr Schaden verursacht. Du kannst sie sofort einsetzen, indem du den Spezialfähigkeit-Balken auf der Jagd mit kleinen Monstern füllst, bevor du mit der Jagd auf ein großes Monster beginnst.

Während die Spezialfähigkeit aktiv ist, nimmst du keinen Schaden durch Monster.

Halte-Aktion

Tippe und halte den Bildschirm, um eine Halte-Aktion mit deiner Waffe durchzuführen. Wenn du tippst und hältst, während du ein Schwert & Schild ausgerüstet hast, wird dadurch die Aktion "Blocken" aktiviert, die den Schaden und den erhaltenen Rückwurf reduziert, wenn du von einem Monster angegriffen wirst.

Teile brechen( vollwertige Jäger, Jägerrang 11+)

Versuche, Monsterteile zu zerbrechen. Weitere Details findest du weiter unten unter  "Was ist das Brechen von Monsterteilen?".

Wie stelle ich die Gesundheit eines Jägers wieder her?

  • Du kannst die Gesundheit deines Jägers über die Gesundheitsleiste über dem Kopf deines Jägers auf der 3D-Kartenansicht und in der Mitte des unteren Bildschirmrands auf dem Jagdbildschirm einsehen. (Hinweis: Die Gesundheitsleiste wird in der 3D-Kartenansicht nicht über dem Kopf des Jägers angezeigt, wenn er über volle Gesundheit verfügt.)
  • Wenn sich deine Gesundheit unterhalb eines bestimmten Wertes befindet, kannst du keine Jagd beginnen. Stelle sicher, dass du Gesundheit wiederherstellst, bevor du mit der Jagd beginnst.
  • Deine Gesundheit regeneriert sich mit der Zeit automatisch im Hauptmenü, kann aber auch wiederhergestellt werden, indem du ein Objekt zur Gesundheitswiederherstellung verwendest.
  • Es gibt zwei Arten von Objekten zur Gesundheitswiederherstellung: Erste Hilfe und Tränke.
  • Erste Hilfe wird automatisch aufgefüllt, bis du Jägerrang 11 erreichst, also solltest du sie regelmäßig verwenden. Selbst nachdem du den Rang eines vollwertigen Jägers erlangt hast, wird dir Erste Hilfe weiterhin jeden Tag in einer gewissen Menge bereitgestellt, allerdings wird dabei nicht das Lagerlimit für Erste Hilfe überschritten. 
  • Tränke kannst du als Belohnung erhalten und im Laden kaufen (JR 11 oder höher). Es gibt kein Lagerlimit für Tränke.
  • Sowohl Erste Hilfe als auch Tränke können bei der Jagd auf Monster sowie im Hauptmenü und auf dem Jagdvorbereitungsbildschirm verwendet werden.
  • Während der Jagd wird Erste Hilfe vor Tränken verwendet. Wenn du ein Objekt zur Gesundheitswiederherstellung verwendest, kannst du eine Zeit lang kein weiteres mehr verwenden.

Wie weiche ich den Angriffen eines Monsters aus?

  • Wenn ein Monster rot leuchtet, ist das ein Zeichen dafür, dass es angreifen wird. Weiche dem Angriff aus, indem du nach links, rechts oder hinten wischst.

  • Angriffsmuster unterscheiden sich je nach Monster. Halte Abstand, wenn es rot leuchtet.

  • Wenn du dir unsicher bist, ob du rechtzeitig ausweichen kannst, stehe nicht vor dem Monster, sondern greife es von der Seite aus an.

  • Auf dem Jagdbildschirm kannst du die Kamera anpassen, indem du zwei Finger zum Heranzoomen auseinander bewegst oder zum Herauszoomen zueinander bewegst. Wenn du dich zu nah am Monster befindest, um seine Bewegungen sehen zu können, zoome ein wenig heraus, damit der vollständige Körper des Monsters auf dem Bildschirm angezeigt werden kann.

Welche Waffen und Rüstungen sollte ich ausrüsten?

Weitere Details findest du unter TIPPS "Ausrüstung".

Was ist das Brechen von Teilen?

Du kannst Teile brechen, indem du einem Monsterteil eine bestimmte Menge an Schaden zufügst und dieses Teil dadurch brichst. Wenn du erfolgreich ein Monsterteil brichst, erhältst du eine Belohnung für gebrochene Teile zusätzlich zu der normalen Belohnung.

  • Jagdneulinge (bis Jägerrang 10) können keine Teile brechen. Dies ist erst möglich, wenn du ein vollwertiger Jäger bist (Jägerrang 11 oder höher).

  • Welche Teile du brechen kannst, hängt von der Art des Monsters ab.

  • Konzentriere dich auf die Schwachpunkte des Monsters

    • Groß-Jagras: Bauch

    • Pukei Pukei/Kulu-Ya-Ku: Kopf

※ Belohnungen für gebrochene Teile werden zufällig festgelegt. Es ist nicht garantiert, dass du gebrochene Teile als Belohnung erhältst.

Sind die brechbaren Teile und Schwachpunkte von großen Monster die gleichen?

Dies hängt von den Monstern ab. Bitte überprüfe dafür weiter unten die "Unterschiedlichen Effekte beim Angreifen".

Was ist Affinität?

Affinität sorgt dafür, dass ein Angriff einem Monster einen kritischen Treffer zufügt und mehr Schaden als gewöhnlich verursacht. Wenn du deine Chance auf einen kritischen Treffer erhöhst, erzeugst du häufiger kritische Treffer und erhöhst dadurch deutlich die Angriffskraft deines Jägers. Die Fähigkeiten einiger Ausrüstungsgegenstände können die Chance auf kritische Treffer erhöhen.

Was ist ein perfektes Ausweichmanöver?

Du führst ein perfektes Ausweichmanöver aus, indem du genau in dem Moment ausweichst, in dem dich der Angriff eines Monsters treffen würde. Wenn du mit dem richtigen Timing ausweichst, wirst du kurzzeitig unverwundbar oder kannst nach dem Ausweichen besser Anschlussangriffe ausführen, wodurch du deine Angriffschancen erhöhst.

Um ein perfektes Ausweichmanöver auszuführen, musst du das Angriffsmuster des Monsters verstehen und vorhersagen, wann es angreifen wird. Wenn ein Monster rot leuchtet, ist das ein Zeichen dafür, dass es angreifen wird. Warte auf den Moment, in dem dich der Angriff des Monsters treffen würde, und weiche ihm durch Wischen aus.

  • Wenn du dem Angriff eines Monsters im richtigen Moment ausweichst, löst das einen Zeitlupeneffekt aus und es wird eine gelbe Umrandung um den Jäger angezeigt, die visualisiert, dass ein perfektes Ausweichmanöver ausgelöst wurde.

  • Wenn du erfolgreich ein perfektes Ausweichmanöver ausführst, verursacht der Angriff nach dem Ausweichen mehr Schaden.

Unterschiedliche Effekte beim Angreifen

Indem du die Effekte beim Angreifen von großen Monstern überprüfst, erhältst du Hinweise zu Aspekten wie den Schwachpunkten eines Monsters.

Weißer Effekt

Die Angriffe treffen nicht den Schwachpunkt eines Monsters und das Element der Waffe stimmt nicht mit der Schwäche des Monsters überein.

Gelber Effekt

Der Angriff trifft den Schwachpunkt eines Monsters oder das Element der Waffe stimmt mit der Schwäche des Monsters überein.

Roter Effekt

Der Angriff trifft den Schwachpunkt eines Monsters mit einer Waffe, deren Element mit der Schwäche des Monsters übereinstimmt.

Vertikaler langer roter Effekt

Kritischer Treffer

 

*Waffen mit dem Giftelement und Lähmungselement haben eine gewisse Chance, einen Elementangriff auszuführen, der Gift oder Lähmung aufbaut. Bitte beachte, dass nicht alle Angriffe Elementangriffe sind.

Beispiel: Wenn du das vordere Bein (den Schwachpunkt) eines Barroth (Schwäche: Gift) mit einem Blühenden Messer (Giftelement) angreifst, ist die Farbe des Schadens manchmal gelb (Schwachpunkt aber kein Elementangriff) und manchmal rot (Schwachpunkt und Elementangriff).